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AutoCAD二次开发所用的autolisp函数

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发表于 2010-12-13 11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD二次开发所用的autolisp函数本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。 . R6 @( O0 a. L$ v$ Y
  一、数学运算功能函数0 h* |/ I7 [/ [* G
  1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值
0 t3 u9 W; v9 S  1.2(一 数值 数值…)返回:差值
6 C/ }$ r8 e2 D  1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积/ C& B4 [! o8 M5 k; H0 G) F
  1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商5 P  |3 w% y+ _/ l0 I+ d$ n1 V
  1.5(l十 数值)返回:数值十l: Q5 A( ]; T# |# ~
  l. 6(1— 数值)返回:数值一l$ ]! b( m7 e- M# Y0 _1 d2 e$ @
  l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值* |" n  h# ~( ?
  1.8(atan 数值)返回:反正切值1 ^& z3 P" X8 G! E
  1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度6 F- o* R* a8 z1 C% k
  1.10(exp 数值)返回:数值的指数
8 p- l0 O- u/ `' f, B- t5 b  1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值
5 c( V# M: l3 D  1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值- k# s/ z3 `( }8 ~: y9 a# J
  1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数5 f( D1 E" ?7 D: f
  1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值  Z6 L! T/ Q- ^2 @8 J3 K) B
  1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值
2 X+ g5 U2 o: }  c/ b4 t  k  1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值
! v" t2 K7 L1 @9 f  1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926  X3 t) V* P1 N$ s
  1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数
1 A  S  H- J/ {7 a" P* w9 d6 U  l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度
( [6 k! X1 K0 e  1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根
' e. D4 I) R: ~; l  二、检验与逻辑运算功能函数; \( T( _6 E( w+ `5 P
  2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串1 |/ t; X* j5 n4 W1 f
  2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式2, F/ ^7 ^9 W8 I4 m
  2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2
% f( E* S0 {  D  2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式24 a% ?8 C0 S" w/ k3 Z  B
  2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式2! y4 ]9 ^0 P, I! g
  2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式2
  e" ]' V, _+ k) l" [  2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)
1 M9 w& S, R& {) `# u  2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果
6 @8 Y5 w2 `6 P4 b4 q9 R# F. `. L  2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算7 J5 U. D$ e: B) v4 ^8 b! r
  2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)
2 q7 r2 {  O3 V' |8 I$ h  2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)4 o( w, G& |# i' A/ |
  三、转换运算功能函数
1 H' C* ^6 B" K1 z' w: T  3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数# f5 _+ }& j  a1 v! M7 ^) z
  3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值9 c0 D- p) R6 @7 D
  3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值, R) O) ~  d% b; d" W, m
  3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值
4 _3 M( ?8 I( K- Y2 q  3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件1 @# |& Q# c5 l+ u4 Q
  3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值- r: N, K- t- R* A9 ]& j1 D
  3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串5 J2 J1 {/ M# k9 ]7 H0 |2 h; ^
  3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串
. Z) `% G' R& Y. i/ ^; P- H  3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值& M, W/ b" ]* q2 T7 P- {* j
  四、列表处理功能函数& b9 q2 M8 [1 G3 ^, R
  4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表1 n4 W5 N8 Y( Q1 V9 j' m9 T# w
  4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息. b; J0 J4 T4 f0 a7 F! L
  4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标$ k$ z) w1 A7 `" ?3 e- N$ Q
  4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标
! m+ c- h' ~! p4 k) q  4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标" T) D9 C0 g9 k4 e
  4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表
# b7 U' P% N* q! v2 g7 n7 w  4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表
+ ]% {, k! U8 M1 \  4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应' }6 G7 n0 p! O7 y
  4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量
$ c5 o" O: X* r* b+ q  4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表+ r) G6 t+ E2 |5 V7 j
  4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串$ _0 C. P1 _* D7 D, i
  4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表
! c# A! I/ g& G  4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表
1 p' ?& ~0 ~/ |: V# [  4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素# [* d' e% I$ H3 a4 t/ p
  4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表
- g* o& x( i+ w7 w: |  4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表
$ u7 {# D; d) h0 A; S  五、字符串、字符、文件处理函数
. n$ c. u# D3 b  5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码
! g1 W' y7 {7 ~# |% M2 a  5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串* J% Y; W0 c5 `" u. e% X; K! s
  5.3(close 文件 名称)关闭文件: o, R# ]: G- H% U% p( A
  5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息$ E- p, ?3 M# F. c: v
  5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素
) O. r" H2 Z* J  5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符/ B6 M. f& o2 O' {
  5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串9 S/ ^$ L/ @4 B6 k1 x
  5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写
$ |2 q( e8 s. l  5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串
* l2 ~$ O. z: p  5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)
: ~; H! n, w, j: h- W  5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘
& L$ L4 K4 E- N8 W  5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较
$ J" c; t- g: S" a  5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕
7 u3 `9 R6 C/ J  15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上7 N: P! c: W' s2 O+ _9 v
  六、等待输入功能函数6 ~+ Z. T9 H0 u  d" F$ O, K6 e: \
  6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无
* Q2 W  Y5 ~0 n8 X9 r9 ~% M: }# j  6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标
1 T' R& q/ C! A8 |" o* K; D* y! E  6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离& m8 T3 \5 B: v$ J3 `
  6.4(getint [提示])请求输入一个整数值
4 a! n3 _. D4 _* B+ J  6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”
+ g% j$ c  u3 O, ~: e  S/ ^* Q+ N/ E& H  6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响
7 H6 T% }& `( `4 W5 t1 _* @  6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标
7 F1 V# Q) T; d! \  6.8(getreal [提示]请求输入一个实数
& r8 I  y* u, A* k& N  6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串5 |2 _) ^) S! k) [# U- u
  6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入  i" s% z9 Z3 c  r  K3 K0 u
  七、几何运算功能函数' X1 [" `  b) V4 _+ o, u1 F
  7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值
( `0 g9 K* y, _8 r# Q  r  7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离
4 Q. j0 k) C: i- K( j2 a0 v  7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点
8 V1 J4 B! I  q! g2 B  }  7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点
1 J5 b/ e1 e( c  7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点
8 J, p/ E+ v1 X! z5 Z- v  7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标) |+ o8 ], l) V  F  E/ \; e# S  }: t
  八、对象处理功能函数* u$ L  X: n1 S' v
  8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象) C; b  D  p* L2 O/ W
  8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表
* q& O3 }* k, B, `" n0 `  8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象. [6 H" e2 f5 s  c! s% {
  8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表
& g5 s3 _& L. t2 `( p( i5 y* B  8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体
; U/ n* N& d3 a* F) A0 Z  8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象
* L5 j2 {% F* o" L/ l9 ?) P  8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;
1 }% S) C; x. D5 u  8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形
$ w" L$ j- {2 [- y* l  8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称3 b9 B9 g" K) n) R9 M# F8 t9 D) Q
  8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表
; l: m! f) C* s: W  8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)+ Y( d. _2 V; ~: L
  九、选择集、符号表处理函数0 Z  C* k1 r3 p7 a5 P& v% s$ H' f
  9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集6 |/ W0 d3 |- A
  9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出1 Y) W+ b9 @5 f* p- I
  9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集' u& }6 J5 q) \
  9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集
) P2 {! }9 U2 C, }! |  9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数
4 y4 [* v* I" [) h  9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内
( e) p$ p+ k) o9 B/ }3 j% a  9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称  w+ e6 d' `3 p3 g8 y8 t
  9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、
; s- `7 p' S# ^$ u# y  ”STYLE”、”BLOCK”3 V* c. M( \& c2 Q. W  l( a# i
  9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号
6 d1 N, H9 F8 F4 x" B  十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数
& l$ W7 r: F* |* ?8 [/ B  10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令. Z' k2 {. X) N  ^
  10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名% q' f5 m6 E3 E- }) ]$ J: x7 y
  10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件! [3 s0 ?' R& B  `3 m: I
  10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示1 [" N- `7 K2 \( c6 b" i$ T
  10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示8 p. X4 ^' r4 S+ |; U2 b6 P
  10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值" y- L6 U6 Y+ s0 y' v4 B
  10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称
: t) F, ?( S( x4 `2 i  十一、判断式、循环相关功能函数5 f# f/ `; l- x
  11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>* k6 [4 i1 \3 [: ~' `
  11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式
( l* h/ f+ ]9 f7 K5 e  11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容) i9 v- s- t# w3 [8 [
  11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能( A7 e% P' N9 D; _  r( n% F
  <比较式2> <表达式2>! Z/ ?; a: F; l$ ^* k
  <比较式3> <表达式3>)
6 Q* \" i2 F9 l. ~! I: H5 H  11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
# ?. r$ i& E' t$ G  十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数
5 s+ U- s1 U5 v8 }) p/ v  12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息
2 ]: g, r; [: S  c: B; M6 D  12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串6 I0 p/ s, T2 p0 s3 }) ~) @
  12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行
2 o, p" E! ?5 O0 g! }  12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序5 J8 V$ w" t( j
  12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果) N; R/ k7 t* G) |8 i( _" e
  12.6(exit)强制退出目前的应用程序
! ?; B. @( J/ L) s( c3 V4 a  12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数
7 B$ S0 I1 v1 J1 q  12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
* @, K' c6 V$ B1 _  12.9(quit)强制退出目前的应用程序! ]1 c2 L3 W  R# k
  12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调* r( K3 \/ f' y
  12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错
$ {/ f$ h( t( }/ z( R0 E  12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记! C+ h4 h" y! p
  十三、显示、打印控制功能函数
1 [+ A- K# q9 w& J& z& z1 `  13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面
' _$ l% q3 `: m, K+ h: q/ z4 ~: d  13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面. w9 y- b2 }! U* @! \- q  \6 q5 _
  13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线3 R7 T3 n7 _. {0 E+ `
  13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值
( \4 Q+ }' d% r: V8 G( c, v  13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上
+ s! r3 U! c3 p/ e% V$ o+ P, e  13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线" G' v+ h6 J$ g  v4 t$ K( h
  13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单  H1 c3 ?2 H" k
  13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开
( u1 N0 _) o1 O- \  13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl
/ b0 l: v: o6 r3 f: ^/ r" P  13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl
( G; p) k. K* K6 N: I1 h, D1 f  13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息$ y6 B! I; X' Z, _* F/ p; a, U" R
  13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形9 o6 Y4 i! b# o7 d7 A5 w
  13.13(terpri) 在屏幕上显示新列
# Z6 d+ k, `; M3 v- N2 M5 M  13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面
" `1 W1 d. g1 [' _  L4 v2 E+ G  13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令
2 z, A) ?$ w$ N& H; x1 r  13.16(vports)返回:窗口组态列表' v; b& e8 i( Q6 ^
  十四、符号、元素、表达式处理功能函数
, [+ {6 ^9 A& t3 I* E/ q8 w  14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil2 d6 W; q" k5 g# s% n
  14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表1 q. N0 d, p! w
  14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在8 E" Z( B3 z! k( X! A. d: A" b  P+ v1 C
  14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值
5 H) y6 z, w+ a+ C. b) ^+ [  14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1, q% e8 T& \# r. P" \
  14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值) P. }- ?  m% y' h# @% d
  14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数6 x$ M. q/ H: P# D& A6 M7 m
  14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能& {, K+ H* d. X+ [% p
  14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号1 O- b0 E1 F5 c+ x/ F" x2 h- c
  14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号0 [" G& T/ u- y7 a! j0 a
  14.11(type元素)返回:元素的信息型态
# t6 E8 p7 g5 f  14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值( w7 T- l9 B- D& N# {7 s: v
  十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数
5 u5 _  [! m5 N( m: Q  15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表: `& q6 B# m0 m9 V( M! e8 l
  15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表
9 J) I4 [3 k  K( C  15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序# G' t+ u/ v: R" U$ s
  15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序
6 \( q% Q" y  L: ]* T  15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串* K6 o, H! i' I# e% H+ O# L; E8 P
  15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)
9 Z3 P  w, M. A' t  15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序5 ?' d/ d/ n9 _4 A
  15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序7 g7 u/ R2 t* E1 B' P
  十六、内存空间管理函数
4 A# d: G" R$ z  16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小
+ V1 q  y4 @3 y, Q  16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间. E, m5 o9 a7 p1 ], u7 \
  16.3(gc)强制收回废内存
/ c/ t. e2 g- |/ b  16.4(mem)显示目前的内存使用状态
6 `& x6 }! P- K& w* m6 b! ^  16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间8 Q) j* |) l0 w' }" J- ^7 q
  16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间
1 B( U% A" U( c  十七、其它重要的功能函数
' z4 f: `( {4 o0 C% z# d/ a( L; ?  17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框
# `+ O9 m4 y! s+ a% Z9 a7 H  17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框
7 S* N; [7 e6 E  17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序# ^- t9 u% a, G1 B, E* [& K
  17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息- |. X1 C, G1 j3 J
  17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线
& T  o) ~; S: U2 _: l- Y. W6 P  17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline
8 f5 X1 t1 S" V' Q+ j% R$ `  17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能! i. |# a+ v. j0 h& p! J1 n
  十八、ADS、ARX外部定义的3D函数
. c  O3 A1 v6 K6 j& b  18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序
' G# P$ |! g6 K2 f$ p0 j  k' J  18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件. ^- l% z+ o1 _+ s
  18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件( Q1 U7 a8 G" F1 @# R. }0 U- N
  18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景. n. _2 h" ]* P) N: x+ p
  18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果
5 _6 \) N0 t8 U* N  18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制
# Q' N* F, Z) E$ s$ s/ G  18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制
7 Y; O3 Z1 q( f  18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库
8 e# S$ L1 L) X  B! F6 C, I  18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库
  q- e; q7 U- ?6 H: P9 a/ k6 R  18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令# O% ]& [& h3 O
  18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令
. B! R' K5 m5 x$ d( x& L  18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满
0 k* |7 x* a8 L- J3 l$ v9 E  18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件
0 ^* V! n. h# B  18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果- w# ?4 N( |& n  q2 t# E+ M
  18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项
; ~$ Y8 T$ ^1 C/ |4 e1 R7 X& U( u  18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF
0 G' N( Q8 I; R* k  18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离
* P- g# e- D4 V4 d8 J) f) _  18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序- o! d# ~0 P1 l2 ]/ d, c$ L( x
  18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定
9 g9 T$ `* I: M4 }  18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF
7 [4 L/ p2 x4 W5 l9 \. {6 p( p* i  18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理6 Z% ?4 k9 u2 Z  a1 d& P
  18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理
( D7 ]! p  s0 [3 f/ }* _  18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息
! J; D" s0 @; |! {0 ~- H  18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像
3 n0 o' F7 o( o8 {+ ~4 ]9 P  18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息3 A) \7 V* b" q1 ~' ^
  十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数
9 S- ]9 s0 @. D" {1 e, N$ e5 s  19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库. A2 |  c6 L/ O" C- B$ r1 ]6 r( j
  19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息
$ E0 k& D1 G* a% V# \3 @  19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息
! T; Y8 U3 ^9 R1 h  19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格' [: p! Z* D; {' n6 l9 o( O% \# o
  19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集
  K) s, ]( C# Z: c, V  t! d  19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序
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