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AutoCAD二次开发所用的autolisp函数本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。 : | s% r+ W; M$ U' S" t
一、数学运算功能函数! H$ Q* G Y2 W+ U& Z+ m
1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值
$ j$ v' H, Q) P 1.2(一 数值 数值…)返回:差值& e3 O9 U( t9 Z( s! d
1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积
5 T9 Z) f1 \: [ 1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商
% O) | v1 L1 y0 J: H 1.5(l十 数值)返回:数值十l
% o5 b1 c8 r+ ?3 c; } l. 6(1— 数值)返回:数值一l
0 n6 e8 g( `+ l( \1 R l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值) `8 ~1 I. `$ @; C
1.8(atan 数值)返回:反正切值
& o5 Q, B# C+ d: }: z 1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度- ?0 f: q% m- j& D
1.10(exp 数值)返回:数值的指数
6 z! F$ M( o( j 1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值
! ~" \+ I; |/ d6 ] 1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值
' E9 Q) ^8 y; B- Q" v7 T9 A 1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数% @! ~/ {) T9 Q
1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值
! |/ Z O( L7 N' n. Q8 E/ X4 h8 s 1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值' w) g+ R. m, g3 a8 R' R8 j# ], [
1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值. t# ^( S$ R: g3 ^
1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926
! K |3 H/ F2 K# m6 M% {/ E5 g( A" B 1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数9 i0 F! a1 S Z+ p, l3 g" ]
l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度
2 \. G& v1 ?$ r$ B0 H 1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根
. j4 a4 Y& x- z; X: C/ Q) e 二、检验与逻辑运算功能函数0 z8 _+ x* W% a) Q$ x8 d3 N. R
2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串 n, O" ~, _. P. h* V, |
2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式2
& }- `1 Q. E Z+ E0 i3 i) O0 | 2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2
$ o# H9 |- T# T* U7 G$ H# ]' F 2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式2" |5 p/ U: o) R# f' z
2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式24 _' X8 i) c8 y: b( y& ]
2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式2
8 `1 F) i- c+ ?% n: ^% l 2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)% V: f( I; i: \* ~8 I
2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果1 f! i+ o. W* N, m
2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算
( z. z' V# | O3 S/ G5 }$ _ 2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)
7 U9 F0 U* L$ R& b" B B$ J 2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)
* V( m r) C+ f: D: z6 C 三、转换运算功能函数
' ]* V& S Q; N3 i7 w' F0 \ 3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数
! T) }9 O! e |+ \ 3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值
; ?' O9 _0 ]0 Y. o+ t; z 3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值
6 B. E: ~9 u, W% A z- z: f 3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值
2 Q6 B9 t2 O. `: U8 v, c0 `" B 3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件
+ A- v4 L1 O ~; X0 t 3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值
y; u; }+ N4 e, r" s 3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串
! l4 W1 K+ S& X( X7 G$ L2 w 3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串6 j3 y, A+ H0 b" ~0 D
3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值
+ l' |. X" O! `* z% ~8 K% C+ d( b7 E 四、列表处理功能函数0 Q; c0 `0 v1 ~
4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表
, @; o E/ Q/ ~ n 4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息3 f' X, m. g R, ]2 p, H! R; q) R
4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标. E& ~" H. `$ V( D7 G, k
4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标9 o) b; F4 b* I4 |1 J/ X
4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标9 A4 j0 _" H5 {9 C6 I
4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表+ o8 ~+ P8 N1 |0 n O
4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表1 n) ~1 T" h# i% N" G N
4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应
5 o" \2 p& T) n2 Q% u 4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量
2 I; H! l+ a. ~+ n4 Z! L 4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表4 W+ S' }$ j: n- z( o1 V4 P
4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串" L F4 Z9 g( ], P' C8 s, t
4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表
& b/ C" T4 K1 B 4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表
+ J( D7 x3 s$ o: m, B 4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素) e$ e* j* T' g5 O3 ?9 v* u
4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表
& W) `* K! U1 Q4 o 4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表; f9 [% {0 v$ G; ~2 U9 F
五、字符串、字符、文件处理函数
' B; _7 h. p& K, q4 S, O3 H2 j1 _ 5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码 c) w0 Z& K; A) q+ v3 ^4 j8 r
5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串
5 M) S1 }0 m/ A 5.3(close 文件 名称)关闭文件$ { Z6 z; S: r( y8 V% s$ N
5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息
6 z1 H! K9 o: e- }* x9 z- t; q 5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素
: e: ~5 x& K+ G; N 5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符
- J+ s& E! {. ? k* U0 f% }# T 5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串% o# I. f' v2 S6 W! y1 C' q
5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写) b5 y% q6 c8 v" G6 G0 C+ q
5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串
$ u. J' \3 w$ ~0 b/ E 5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)
/ n0 _9 t C5 r 5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘
2 [4 a) Y3 y/ l1 G( a& p 5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较! K& W* Y. b& J3 b0 h, K0 T
5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕
% }# Z' q- R! t+ K. q% E' d 15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上
0 v' \+ B/ z2 T% d- ]' S 六、等待输入功能函数
1 j4 O7 T, L1 f+ n v2 e 6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无
7 W6 W0 Y& m9 _9 y" i 6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标5 `( E4 y5 f: p$ ]4 k9 z. G
6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离9 Z6 L- p/ \1 {8 i
6.4(getint [提示])请求输入一个整数值
5 D* ]: r1 N& ~; y s9 k/ i 6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”
: I, b# o" d$ X9 O" O2 { 6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响1 N) u: y9 P9 X1 \/ v0 N
6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标/ G& l8 J+ c2 A$ i) q' j% `* h0 E
6.8(getreal [提示]请求输入一个实数
0 t0 U, d+ w8 ~4 ]- c 6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串
6 t4 D8 ?6 Y5 L5 G; c- Y# j 6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入; m4 m) b; l* B+ k. v! T1 w; Z5 J U2 B
七、几何运算功能函数
0 b* M7 q( ^! ]: q 7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值
- a% M. e# A# I: S+ }" y 7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离$ s2 p) a4 o; U2 |+ a) E
7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点
+ V" l2 A* T5 q2 e% D- W 7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点
, O# x: d' M# l ]0 e9 w+ B8 x) W 7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点( r; V# c+ ]; X/ u: _9 L
7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标
9 R& o9 w' n6 M) E! f$ I b2 s 八、对象处理功能函数4 B! i, q( D6 i& G5 e
8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象
+ R8 j- y; J: X 8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表+ r) c5 @) s) H0 R ^8 d" q1 K& Y
8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象3 o0 e9 ?5 d7 f. f# D5 b
8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表7 ]" i2 M3 L2 v7 G2 n2 J
8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体4 J; W9 D ]% R ^, l. S
8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象' e {3 B$ f: S! s0 k. z/ N
8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;
5 O5 [& ~, m0 I' M7 ? 8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形
7 L# k3 g/ n4 z( ]# w% L- D 8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称3 b" n9 s Y+ V
8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表) E" T* r% m( C- D- R* M
8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)
& I" w2 o# D- q2 i1 ` 九、选择集、符号表处理函数, C5 |9 j: Q# m, O# W, F- F4 N
9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集
; {4 f8 U- z/ G* i8 j& B: W 9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出& K8 k4 E. K. ?. z
9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集+ V. K( ^9 z2 u5 Z, p2 Y# ~2 t
9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集9 f0 N% x4 \, u5 e
9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数
8 @2 R' Q: T ]) i, f% e. G 9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内9 ]4 u5 R3 g+ ], A
9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称' e# ?- ]& E. F1 K
9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、! A* ?) o1 F% r& @/ L
”STYLE”、”BLOCK”( O/ ~* G$ z7 a" y
9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号: ]& I* _" u: v. m8 J: ~
十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数 Q5 V5 s/ s: |$ k) c6 S
10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令2 N A. ^4 S5 T8 A
10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名
r+ B. ^* f6 I8 W' L& {! Z 10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件
+ \6 ]" y2 o. G9 J! [* H 10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示* E6 h/ U9 p! t7 @* r) f
10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示
1 d8 \( o% N. M2 r$ N 10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值
g/ @& z5 d7 X7 r# I 10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称
I5 f" H) a F2 Z' j 十一、判断式、循环相关功能函数" x, z2 E" @- P4 [/ l' x
11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>& x" Y0 A, D* N3 e1 i I
11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式5 H2 |2 c3 E5 B; B2 o
11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容
5 z6 Y+ o/ h4 q" _9 e" Y 11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能8 P2 X7 [) d1 ` [" x
<比较式2> <表达式2>% E1 I; n2 F* c, M( e- j* d% k
<比较式3> <表达式3>)
8 A" c! B# }3 W4 J3 s 11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
* `1 ^+ S: A( | 十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数
" x& I* D* |& r) M 12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息
/ v8 j2 T5 k5 }+ h: P 12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串
. w4 g1 n$ i9 z( u) R 12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行
: }8 v0 \3 }8 I6 e% F' K 12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序
' B" b4 b; ?6 A+ T. `, E 12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果
0 F% |( q4 B; ~% j) X! L1 h: M 12.6(exit)强制退出目前的应用程序8 T9 E8 z4 y( T" z% h
12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数7 o: d2 c( W: a; A5 `* u, O
12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数! v4 x. i8 _) Y9 m6 M: m+ m9 x7 ~
12.9(quit)强制退出目前的应用程序
- Q/ O. f2 B l& t# f7 U* j8 | 12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调
8 S+ e- r0 U2 q: L' F8 z 12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错 `3 u" [( ~( Y' N. u5 j
12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记
: L3 D; E% N1 I' z 十三、显示、打印控制功能函数
' N$ y2 Z! K& [2 h 13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面
1 Y+ ]. M" l% ~& E' x6 S( D+ t% g, s 13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面
) p+ Q/ \' T9 c& N4 ] 13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线
E- y9 ?; U, R/ ?( i8 f 13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值
/ }( g, t$ J" k& o# e* U; m 13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上
2 g. t: d+ k% v' l" `; \ 13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线
( K/ D9 W: T2 O8 M 13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单1 q, ~# M) \! C+ ?/ u
13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开" a# G* B/ A* f% @7 K: Y! L( K
13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl" P I( p, M/ L4 j# s4 d( _
13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl
2 m7 J3 F @$ L. o0 r. D 13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息
* T+ _/ ^1 [6 W- D5 }2 H2 m$ t& @' g 13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形
/ a! P2 L/ C/ B5 j 13.13(terpri) 在屏幕上显示新列
: T; T6 O/ s9 g 13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面
+ G: ~; A6 h7 } 13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令
: n }& H! m0 D8 i! H: V1 G 13.16(vports)返回:窗口组态列表
1 ~" e) t5 d \, }7 u6 N3 v 十四、符号、元素、表达式处理功能函数* `& y. W* M3 D2 D3 ]2 w# a1 y
14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil) M: C/ U3 A: P8 f2 C% M9 [, l
14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表! r# ~6 q! t6 r2 ~
14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在
& R" ^5 S7 k+ s% Q( h0 d9 A8 N 14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值
* L5 _6 ~7 ~, C+ f 14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1: w. s! N( @4 B7 Z- G$ ?
14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值2 w& o! x' W- @: G0 n/ g' X
14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数' d( t9 c5 F }6 x& S- g' e, k
14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能/ h& [) V ?2 N; W7 h8 f
14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号. [5 f3 Y1 ]: J3 @
14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号: q y, q. C- G5 j7 A- c
14.11(type元素)返回:元素的信息型态
( p% B! L3 \+ Q$ K, Z0 ` 14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值" ?1 S' w2 o# B& W. T" |( J
十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数! W* c/ u/ e) P$ I6 ?4 P4 l# [
15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表
4 v$ H, u% S N# h7 q5 z4 U6 q 15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表
* @+ T( ?: D+ ]1 i 15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序5 g" e- O. R' T
15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序
/ q5 j5 d: N0 o+ _ {; `, v 15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串
+ I! s0 f! I% c) e, ?# J3 V 15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)
# R/ ~0 S, r: }9 m8 J/ ^ 15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序4 B d3 { @$ h
15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序
- ^! y: z! w. S' O+ r2 G( S1 U 十六、内存空间管理函数
& g6 ~5 s' N: K 16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小
8 u. f3 x8 u* o2 S3 s5 @9 Y3 J' e3 R 16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间1 U& X$ Q4 `, \4 q0 O
16.3(gc)强制收回废内存( ], E2 m4 E! y: `5 @: B! s* N
16.4(mem)显示目前的内存使用状态: l! |' K2 |5 q" K8 ^: b+ R
16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间( A3 P3 y0 c9 ]0 o
16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间
( J2 D, s9 l- \1 R, P 十七、其它重要的功能函数
& y7 P* G a; A9 r6 Z5 d 17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框
7 b7 B6 n( o% l% G4 o: l 17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框) r7 x8 V* h& p2 L; G
17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序
? V8 w, a% n# j 17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息
& t9 M: m6 w) d' o% R/ |8 z" G6 P 17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线9 G6 y$ _$ M' a: c& F# O
17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline
/ p( Z8 v. b' A$ i0 l7 I1 Z( | 17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能
. U/ Q8 P, P, R' L% Q 十八、ADS、ARX外部定义的3D函数
8 E. B0 m; ^; y 18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序
* F& ]& M3 O& V" [7 d! ` 18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件 M& U! j0 N T+ P/ P
18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件, ~7 v0 l, d8 u' e+ v8 } \/ ^' e) z
18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景
. v; d' [! V, _3 ? 18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果; @8 S/ D3 `' T4 y2 S
18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制' y6 f& ]( ^) s
18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制" l8 q0 `- O# P8 A: x; P
18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库
7 { v8 e, d- g: O; j& {! p$ b 18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库
9 h- p2 H l4 u8 J! j" [( ]& u1 m 18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令
/ v2 J( L% K. a3 [8 x; S% c- H 18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令# ~6 {$ a+ E% D5 L! B
18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满
: O+ }2 i# g1 Z( K& |& n9 T 18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件3 v( I0 O% B, F. n [& u
18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果$ b4 a; d! X% W. ^4 n: ]; m
18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项
) y1 T- v8 N4 N7 }; q6 ` 18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF7 E) N7 `- }5 M C; @
18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离$ [9 l0 Q! d' h$ L/ M0 U9 D
18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序
: K2 [: J/ i8 ~# y" a8 P 18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定1 R# o) h7 c7 T9 H: {( Z, C" v2 j
18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF' z! ?2 n7 L! P2 z# j n* c
18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理% a/ o! h% Y3 ?9 Z" J3 N& x
18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理
& }, E& C+ {4 ]" h 18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息( s; U( i) A' L" N/ R
18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像7 o: }8 d6 R5 i/ h8 t
18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息% k9 r& \" {- ~0 R$ I/ x
十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数+ G9 D. Y0 H' j7 `+ y
19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库
5 R+ T* h9 T0 i8 J4 P 19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息
" H6 b! i# f3 m4 z$ y! m 19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息
3 w# n' ~, u6 F 19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格) [ i% j1 ` F* I/ M
19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集+ U6 ~3 I. p* J5 C, s+ `
19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序 |
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