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AutoCAD二次开发所用的autolisp函数本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。
9 b! z9 C, w* { 一、数学运算功能函数8 W) k- @: @0 L; e, P6 O; |
1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值
3 |; E3 z; P. k 1.2(一 数值 数值…)返回:差值6 U# K) u, O2 X
1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积 ?9 m( y* ?1 O1 y. Y9 S- f7 Q5 z' C
1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商# t) j- _$ G, n4 W6 Y+ l
1.5(l十 数值)返回:数值十l! M2 ~; j5 W: L
l. 6(1— 数值)返回:数值一l
h7 a' z8 Z) V1 w5 d l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值
+ f" o0 A) H2 H! K* V M3 W 1.8(atan 数值)返回:反正切值" ~! ~6 ]$ E7 g2 c5 R. m2 i c
1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度4 s' @! b' D Y* o! j- q
1.10(exp 数值)返回:数值的指数
! @1 a8 S3 ~ ?" Q. p 1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值3 {' h2 x5 y" l* o+ K& a
1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值( B" B; O) R, {3 a* v
1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数
8 U# F0 {$ `6 W 1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值
' Q) c! H' t" E, d 1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值8 B8 W. w8 G% G- E- r
1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值% V4 D" P! T4 `: ~: ^7 B I' \
1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926% e. b0 d: X1 p" {. t% g
1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数
$ [8 A7 Q4 q* R l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度3 J" g# y4 q x4 k9 B1 g" `
1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根/ I0 z7 }8 K% x# G2 \9 Q
二、检验与逻辑运算功能函数
0 f$ U z, f6 e. c2 e" X 2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串* ?* d3 c! K G1 Q8 f* G3 o
2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式22 \ H1 \+ @9 \4 ^
2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2: c& k7 ?# i) g2 r) T4 C- F
2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式2
! }9 q0 t4 ~2 s- v- w4 Z C/ ] 2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式20 U% a2 E2 |; A/ c3 N
2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式2
# \: K6 [- _ I 2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)
% Z$ ?5 }" e8 j! P, J0 p) |6 \ 2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果
, O2 H+ j0 y# i; y7 t: p 2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算
- r; Y1 r$ K2 H4 M- J 2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)
2 T' W& f$ J& t M. m; D 2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同); m4 i/ E0 `8 a
三、转换运算功能函数( F- a! R# `( o6 ~- K% i
3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数
. M# }; j0 r/ c5 U4 } 3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值: Y7 @- _( I. F$ Q# O/ [
3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值% H3 g/ [7 q3 ]
3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值% {; O- |% ~$ h
3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件5 P( z+ @% L& @; B2 w
3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值
) G6 ~: r. p; |2 } 3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串' ]8 O, c8 ]* T5 c4 I) U- O
3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串
. M3 r0 O d! `1 j 3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值
6 y* L/ {" \) @0 I8 M- d* X 四、列表处理功能函数
8 e# E7 X# ^$ y8 B 4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表3 r& [/ T$ @! D' `4 M: \8 w
4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息
8 {' U J! i( F7 l1 G: Q" z, e 4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标2 ?2 V' {! C; R2 P
4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标
7 F4 h: q6 M' l 4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标; j/ O g% a" h* |2 u
4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表/ o1 ?5 P, N6 J7 m: G$ H4 W
4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表
9 ]5 X1 H/ d2 K 4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应9 B; x' S N: q' [6 C5 n
4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量$ I9 F2 E, V( T* J; E# a7 `/ W
4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表
0 [( m" S& _. x: C) O5 |+ \: N# | 4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串
7 I# Q5 \0 [4 _# v) E4 Y 4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表
' T6 h) [% L6 E( K) |. @* O8 a 4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表
$ p$ z- _2 {0 x& ?9 B/ @& u. g 4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素* A& D1 O) o5 s7 v4 {5 L
4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表$ u4 X4 I6 U/ X) I" C1 }. ?
4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表
$ {2 c9 ^" ]! @ 五、字符串、字符、文件处理函数
; z% T/ z4 _$ e0 L 5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码
; X4 K R! o6 G5 _0 L 5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串8 W' `8 m2 T. C8 W5 Z
5.3(close 文件 名称)关闭文件7 \, @6 L$ M F7 t
5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息
5 |" P; k* e, H" ]2 M% F8 c! V% ? 5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素
" J7 E) Y* F0 Z8 U3 v8 y" {. S+ v! t 5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符& }. N( Z) o8 E ^$ n$ e2 c
5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串
( s0 H2 k- y: o$ K8 R9 \ 5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写; D- u2 d: ?( r4 B9 a- q* b+ M
5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串
$ m* t! k/ d3 C8 j! Y M4 h6 i 5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度) Q( g! t, l7 ?, U$ X6 l: |' x
5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘! l. c- z' ]+ D- f$ F2 @
5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较: A0 [1 T: d3 D/ }6 C8 @
5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕
7 Y+ m S' v6 g4 h# P/ Y( x' E( A 15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上1 N0 m1 ]! [6 O7 w/ L3 U
六、等待输入功能函数* M* M* w4 a. R; K( w' ]0 w
6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无& }0 M( J8 U9 v0 P
6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标
6 l- R, y; m% [- U. n 6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离: @0 e% b8 `2 ?4 ?% ?
6.4(getint [提示])请求输入一个整数值, ^3 a; P6 q9 N: ?' e" p
6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”
& K1 E# @- {$ I1 ^2 q" J 6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响3 F' F8 t+ `! Q) i
6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标
- Y) s# q7 l; m6 {7 { 6.8(getreal [提示]请求输入一个实数
9 P( K+ H9 X+ `* C1 g3 m8 [2 o 6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串4 ^8 M5 A( o8 S" K& B* E
6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入6 W4 Q; q4 k4 D5 S! y9 T
七、几何运算功能函数, t/ |9 ]* n. e0 g
7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值
9 Q! N( q2 h) } 7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离% X7 w& z1 ~" c/ p3 t) ~" D( ^
7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点! U/ v& V6 u9 _0 T
7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点! V0 a+ ~0 C' {8 z, `3 j
7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点' f- s& c1 ~+ Y$ K; F# S& M
7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标: g4 v& s2 {5 K- B; F
八、对象处理功能函数. K% z3 Q- Y/ Y) S* Q$ r
8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象
2 F6 P i- Y8 M; U 8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表# Q$ ]% J# r1 Q$ e6 e
8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象0 Q9 l0 q w$ }6 u
8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表" V/ b/ N6 }2 r" S+ ?7 W A# E! @2 V
8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体
: ]& q8 d3 L) N- @4 S$ l9 M7 D 8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象- S; W' _) y H R& Y
8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;! W. d b% A" q; g* K% y6 i
8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形0 U# m5 Y4 A2 ^4 P5 ]1 ~' _$ ^
8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称6 R3 z k9 j( P) j, U
8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表
% ^" X/ K) {. N+ t 8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)
/ P; D* [. e2 \9 Y# L 九、选择集、符号表处理函数
3 _9 V5 c- T2 I0 R 9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集
9 k/ G7 r6 K( Z& k/ I 9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出
% A3 x! B9 t R1 N- d9 V 9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集6 P. D& p& @) I# N' h- x
9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集
3 k$ V2 B5 F. ~ 9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数
% u2 l3 e. _7 { J% l# J" w. p 9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内
- N9 b' i8 B& ?4 i+ M6 j 9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称
: r& _1 h. n) N% Q+ a/ K1 { 9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、1 s- A) w0 f; P4 [ I, ~% t7 G5 u
”STYLE”、”BLOCK”/ ?- B+ J! Y' x
9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号% X( z/ Q& h7 J( v! E# \' K! }0 n2 a. L4 a
十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数
0 X. d" T- ~$ q+ C' Q$ m7 h 10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令" I( d+ L0 c: a V$ g0 `/ O
10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名
6 W8 A/ u9 d; O! G; @ |' ^ 10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件
) m) U/ p& z+ O+ U+ S1 H3 c& s- O2 A 10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示
2 h% l* C# f( q+ Q3 S- B: d* V7 U 10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示
: j/ H% m0 a! s0 ]$ h 10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值
7 }: S0 y# J5 B: m$ B% i; ? 10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称1 W) F. ^- Q$ o+ f J: ~4 C% X
十一、判断式、循环相关功能函数
, F0 L( M, \/ S 11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>+ P; U4 w0 B2 r/ ?5 E8 Q
11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式4 u0 @& A, c) F$ D- J! F
11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容2 @5 ~$ P( R2 D l
11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能
: u* n0 j6 ]- R }6 ]# k# C <比较式2> <表达式2>
/ ^& l' @/ Q- o' ] <比较式3> <表达式3>)
8 j. }/ J! M& P; b2 r' l 11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
/ u6 V, [9 ?+ u; g6 }( x# y 十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数3 t3 Y& o% J @0 f! b
12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息
& D+ P' Y' g- k3 ], N& j 12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串3 |. l& A. G; a+ P' w+ D2 I" y, s
12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行8 ?6 q% l) o V! @, F
12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序
9 p% k0 O, p) i1 j+ R# O. i% A! c, l 12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果) K% q! p; k( x; G
12.6(exit)强制退出目前的应用程序3 U3 K( J# ~; r" r
12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数
6 ?, b) {7 [2 Z9 { 12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
9 J! ~$ ]1 \ G& ^/ c' } e9 z 12.9(quit)强制退出目前的应用程序
5 B% q9 W/ h5 P) M1 K 12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调1 b7 n# t0 ? n$ b, _3 A4 [3 S* e
12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错
& ?2 m1 }" [7 o3 I/ N7 } ~ 12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记
1 z' e; o* u2 P1 t+ L 十三、显示、打印控制功能函数5 T! e1 N9 E3 G. r+ E0 ^- D) v
13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面
. ?. K( Q- c4 y! }! q 13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面; X2 {6 f+ r& u4 O# z5 H1 w
13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线
+ ` c8 Z% {+ e. V; r 13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值
4 y& P% G F. R6 c 13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上9 m/ i6 L$ E4 d; {
13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线2 `$ M1 v7 T0 R6 c* m' x
13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单7 C4 P' i% u) W; m8 S* T( q% l. h
13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开5 G, P4 _$ }6 h' d8 z8 Q
13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl6 {+ L' t* z* |; t4 m" q! H
13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl
9 M9 E5 ^0 g1 Q. R* y. g 13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息& F" }6 o% R4 m4 j/ y
13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形/ S; z$ V+ \2 _8 C# B! V$ w
13.13(terpri) 在屏幕上显示新列
/ p: P$ p& _- d7 G! g 13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面
0 b2 C( p u- m3 v 13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令6 P# ]8 W) T6 Q* f+ u0 R; k
13.16(vports)返回:窗口组态列表
+ X( ]6 d! t, l( S! z 十四、符号、元素、表达式处理功能函数
* Q: w; i- l4 a/ ?' I& e 14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil
. c$ O! x8 H& W5 u: i3 s* ~9 V 14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表9 M! o8 J8 C% Q+ A2 _
14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在
8 t/ G( n+ k3 _* e4 m+ J, Q 14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值
; k' ~2 K9 j% ]: _- u 14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1/ Y7 `2 [4 Z9 `5 b+ [; ?; ?, b7 s! d
14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值# Z4 O/ {* w2 m, C; _
14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数
7 M) P1 j" z: o8 ?: i 14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能1 g2 b7 s- K; v( c
14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号
, N1 V7 l8 r' r( X: s; j2 I% R( t! { 14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号; {- j2 @8 c) p
14.11(type元素)返回:元素的信息型态& l8 o. G9 F2 [8 A
14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值
$ k* h3 \& B; T; t2 T5 V/ T) ` 十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数
, ?% o) a ~' Z1 ~1 e; r 15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表5 ], p9 d( t5 i' e
15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表" N; u8 Z% [: x7 I2 f7 R
15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序
, z5 Y% u$ R# V: f4 X 15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序
. |! h) p0 t% l3 N 15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串
3 o' {' v4 i' u3 ? 15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)2 W1 n' W+ Y: ? b( Q
15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序/ c9 _3 ]! q4 d
15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序; I- i: Z" Y5 G9 ~* ?4 Z
十六、内存空间管理函数
, i: X. r6 _& l 16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小
' J! ^/ `8 R: w% H! f& N 16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间: a& S9 d- h2 q/ G2 Y; A) Q
16.3(gc)强制收回废内存 M9 A2 t6 l I9 ?/ ~: S7 X
16.4(mem)显示目前的内存使用状态
E9 I9 x! ]5 `9 F& H; K8 S @1 M' W 16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间9 _" @8 k; _1 l( x+ Q% c3 P
16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间
2 u+ y2 K, p2 B( j4 Q9 l% M 十七、其它重要的功能函数" J& ^5 q$ L, t' I
17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框
: {: p: {/ U) s" e 17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框5 @4 {! g0 D" |5 e' d. ?0 u
17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序( `$ ?% y6 I5 K. H$ R% j0 L
17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息# I4 t. L& D6 k; d P4 V. P
17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线- d; _# q# \+ ]6 R( |' g( c: O6 o9 b
17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline i' A3 F8 j+ O7 }9 x: d
17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能
3 ^& V- t5 b( I; {$ u2 O 十八、ADS、ARX外部定义的3D函数
1 K! F% [3 [6 l* ~0 ~$ Z# Y 18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序
0 ?8 V) x* w! w8 X 18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件
# `, r8 _. N! @4 N$ ]% U 18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件6 K) y& \. {; X$ d6 f
18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景. f2 P3 x2 }* A: M- {
18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果5 A; E2 {! ~; n4 ]5 _: }# I8 {
18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制, R4 T$ k8 }$ O9 s2 Z, K
18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制
# N7 Q3 m2 g" F* I; s) C; O) m7 q 18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库% q3 h3 j7 }& B1 Z+ s
18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库3 i1 Q' L Q% h1 b: q, M
18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令
$ W2 N5 A- a6 m. y2 n 18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令( j- N' I W1 Q! c! t
18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满5 X0 e& e! D7 N/ h$ L ]( W: A* ^
18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件! G2 ?, ^1 C( ^4 F( r/ @9 l
18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果/ m, b" s4 G, K2 t2 i
18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项
A# A4 x/ i( b- O 18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF6 z, C; ?* d% O, I- F/ f9 I( C
18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离
* R' C9 R4 b& p0 B, E! ` 18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序
8 N- u4 ^! K1 z0 a+ n: ` 18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定5 h- O, ?! H* u
18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF
6 Z1 b; l1 ~1 `4 d7 d: J 18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理
, w& k5 H9 ^2 e3 M( n8 n 18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理
. z R; x$ g4 e' ^ 18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息; j2 d @1 q8 P
18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像2 T- D( U. \' A% {
18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息. {8 u( n; R2 \# A: c
十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数
1 ~, D! ^0 v" u3 S# C @1 T0 } 19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库
& s. g4 u8 @4 Z x/ A; M7 e7 \' Z( d 19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息
+ p) j& N/ b1 t# t. \- j 19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息
+ f# V0 B: W# X, J# V( | 19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格
. ?3 T5 F5 @: `' B& o i' u# o! _ N2 C 19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集7 |! p/ L& X6 A# J3 t# h
19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序 |
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