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AutoCAD二次开发所用的autolisp函数本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。 4 a+ B F3 ^# m& }8 L
一、数学运算功能函数) q( L) A4 @; D7 b
1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值/ Q# G0 p9 `% j8 W- [
1.2(一 数值 数值…)返回:差值( s9 C2 o" [& `5 Q- Y
1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积
7 k( v) m8 ~3 l( Z 1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商$ B% ?. N" \3 Y$ n4 J
1.5(l十 数值)返回:数值十l2 m0 v# ^' k, W/ W
l. 6(1— 数值)返回:数值一l
3 Y" t# f2 t0 u, h l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值3 f6 J) E7 n4 Z/ V
1.8(atan 数值)返回:反正切值% U/ c6 ~- t3 g4 u, ~
1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度8 A& ?$ G" E' ?3 G! o! u$ ]
1.10(exp 数值)返回:数值的指数
9 j, k, t2 r2 m" j* v- k( C2 K 1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值
3 L/ p& X/ q: J; [4 o 1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值1 A" o* A9 g! j
1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数2 _: [1 Y6 u; s4 @5 ~
1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值
' h: f) Y F' f/ h" r 1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值
. {7 Y8 }+ N) l 1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值8 b# G4 D! `- b! u s& u
1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926* c, o# T% @ s& T& L
1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数) l `0 F$ |, c& k }
l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度
5 O; G- \- W, ~8 `( P6 L 1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根5 L& @3 H! R8 i, E: X
二、检验与逻辑运算功能函数
$ q1 p* t5 N% ^5 Z) ` 2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串+ r/ ?/ M0 [1 L
2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式2
# f" H" L+ h2 q3 t. J 2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2
; z7 R' O/ b& C 2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式2& V* V# ?* }% m7 h, P
2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式2
* R" m) a& }6 a) H4 t. `1 p2 i$ [ 2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式2
4 S# }& V: E7 N( Z2 D 2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)
. G; _' g, Z7 ~4 V 2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果+ ^8 b' n2 w' e! t+ t% @
2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算
9 B$ A3 T3 c# R6 N9 D P9 M 2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)
. x' [. U4 w3 j5 s3 _. z- |0 x 2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)7 `) [* R- o- b
三、转换运算功能函数) @( f! P3 |4 j! _4 D
3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数! L2 ]" E' q* A5 J, b @+ c
3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值
7 g* p( L2 y) r7 E6 o" v9 h 3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值' D5 {+ {; h8 x: g: r
3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值
. s k4 q* y. k6 i2 p# p; D 3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件& F$ k8 Q) _6 R c; {% `2 f
3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值' f# D* X" F) Z0 [! @4 u5 L
3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串3 {1 j- Y$ y9 c* R
3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串
) p: d! E3 m( P) P 3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值
; t' P v, W& [# j/ g 四、列表处理功能函数
" \( ?% D# _1 w) s 4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表8 Y# a( m# }. K% S
4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息
2 E" W% {2 l& c( X* ]8 ]$ L' q 4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标0 d( {9 n- J, [$ ?
4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标& \1 i8 ~1 K W, G J$ C
4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标6 d h4 V2 `6 T- c! {, ?
4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表7 b) j. q3 R( s/ B8 z9 q, R' m
4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表
' J8 S0 ] y' @. d9 o. A5 s7 w 4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应) t! V$ A& k2 s$ ]
4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量& {. p* Z. f2 @/ T
4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表% ~; M! q* {0 m( X& u
4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串" W% _. x5 A0 D6 h$ h
4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表
) i8 Q0 Y5 ~! G$ R/ j 4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表$ p! i, V0 y+ f0 |, P$ d
4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素
2 x! y' m7 N c# I/ P 4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表
8 q/ Z2 d f' l/ D- @ 4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表
! z, f1 ^3 H4 L, S 五、字符串、字符、文件处理函数 c; \. M+ S: u+ R9 y; H
5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码1 T+ T+ p1 f- G0 |1 |& K7 s" V
5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串3 z( s+ C) C$ L! G5 X
5.3(close 文件 名称)关闭文件
3 W1 G1 Q, [0 A8 r; Y5 \% y) v6 \ 5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息
/ e4 c% s/ i- F3 H# i- G 5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素
3 x! `$ G9 @' o7 _+ ? 5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符
1 E9 o2 H8 `* Y4 _7 E 5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串( o, }# U# D/ m ?9 N$ V% X
5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写
s7 F; n" z7 R) F 5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串
3 N4 N# @; b& c; U& j! P 5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)5 z( y2 _( ~: g0 x$ u
5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘% y/ k4 q) m: p# [; V
5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较% M. ~# S- e- F6 h- m* \
5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕
6 o) N2 e( G3 J* `4 u2 M 15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上
9 Z* |2 z3 i/ b1 w8 C 六、等待输入功能函数
) Y3 e( P4 {. Y1 y1 w 6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无; N+ q; _; H, m. g& R
6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标
: P0 X. A" }5 R8 w1 r 6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离0 r2 g9 u; n- i. s9 s
6.4(getint [提示])请求输入一个整数值) [7 L; }3 N# I- x' O9 e) F5 ?1 m3 |
6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”" d `0 ?, Z9 m1 U1 J9 R
6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响7 Y/ U9 g: B; C" |+ s5 d& U
6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标
# \( q' f. ]8 \7 [( _5 W 6.8(getreal [提示]请求输入一个实数
# T6 i2 ?/ a# F% Q% W 6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串4 a* X4 A! J2 t; W6 X7 }6 g( k: `
6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入
/ ]* P( f- V+ t. U 七、几何运算功能函数( L, g$ k/ p. I( v
7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值
6 [/ F5 c1 X3 v7 h: j- \2 O V0 N 7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离# M% u6 Q$ f" e' q
7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点
% L- l0 G& v7 D/ \1 H 7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点
$ A( E% f, j1 l: C$ E 7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点' n' V' E: @" a# z4 Y, ^# M
7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标* G# w9 m# H" ~4 j* x ^2 H- F
八、对象处理功能函数: m! s( F5 T- }! o3 Q" e
8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象
) U# {$ Z4 _5 O, w! H 8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表2 s2 W7 c& y$ \* |3 n2 c4 @# v0 Y
8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象# Z6 S, J) t) h" N4 D3 x+ e
8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表5 _2 K/ C/ y9 T0 s" k( r. a& a
8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体
* N2 _: y+ A, Y 8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象
4 h( e, m6 M; H$ x x2 F 8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;
+ W7 B3 n5 z% {$ p$ \ 8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形
t+ w0 `6 x( J4 ?0 l 8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称
0 _. P" b. m1 C! r9 H! U' b 8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表2 v) ~& Q( J' a; l/ `# i7 s
8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示) V# I+ c2 [# m
九、选择集、符号表处理函数2 y/ Y8 o' J; y8 v: S- A
9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集
& R, U/ r) o6 @! f4 N+ G3 `+ g 9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出' c6 h/ i; ^1 [5 P
9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集6 E6 [+ ]. U& E% S. F- j7 m
9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集& u" ?& \& m2 S7 G2 |& F1 r
9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数
2 m( O# z) _5 }9 q% b$ @- M 9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内# d- Y9 \- N q3 j, X7 n
9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称) |$ @( v3 ^% p: \, T) \
9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、
7 ^& {6 }, k# v% r* c* {' v/ B5 ] ”STYLE”、”BLOCK”
5 C9 I U% A% T 9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号
9 U: x) P2 g2 P3 s8 p/ ~/ h 十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数2 P) T: ^! q3 q4 m" u
10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令
5 x$ q1 J6 W T8 B' \' j! s* J' h 10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名
! B; L" v% j. @! K* Z7 {& M% b 10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件! Q) V% {: j P( P- G; m, Q* f$ s
10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示; c7 k& Z1 M0 m7 t. u8 F* i0 y
10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示6 Q. i* }5 j/ @, g: S
10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值$ }$ V5 S0 a! U- o# |& _
10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称
+ l" W# e! L$ _/ L; I3 J! \' d 十一、判断式、循环相关功能函数
* s6 Q$ Q# c' p& Y( ` 11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>
# r7 r$ M1 ~! N4 K* ] 11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式& S* Q" e2 F' W _$ o, f6 `* ~
11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容; {) J2 p; P- M3 J
11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能
F5 {0 z$ G/ l9 C1 [+ P <比较式2> <表达式2>' N0 `8 e" ^! l, M
<比较式3> <表达式3>)
# K2 k: m6 b8 B; F) c7 X7 U 11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
+ m' j: X) ]6 m) X9 _% T! d. c 十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数
) w. h. X" Y9 F% }1 ]7 ^3 D; | 12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息' _3 _8 n" B+ {
12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串
/ n) V* g1 ~0 c# J 12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行
2 k& `8 g! O4 Y0 M& F, d 12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序
2 o [5 X! M# n, P% x 12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果, R, {! j0 S5 |2 W+ j5 b
12.6(exit)强制退出目前的应用程序
7 m- `* ]2 ~6 X2 _ 12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数4 N: K3 l# W$ q
12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
; b" X% W% k- \* [: L 12.9(quit)强制退出目前的应用程序
: Q% p/ u ^3 H 12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调
2 ]# s$ g1 ]7 R1 m( i 12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错
$ O! M2 I# k- `% A Z 12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记
# l- r4 X, t( ~# Q6 y7 ]) l 十三、显示、打印控制功能函数5 Z( `; X B5 ^
13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面
9 r# f" Z: h+ t" D9 j0 J$ n& O4 |( [ 13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面
9 F s+ d! N# r* P" U 13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线% }1 K( p H0 {& A7 V/ e
13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值% I A8 W, a8 W: j ]
13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上
; B4 U8 k" F) Y5 {% ]$ L0 I 13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线
. K" r) `7 I7 k& q: u 13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单; r6 w: K0 ~( g( j. z
13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开
3 k- U& s! d5 } 13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl
/ ~9 m/ s" m& e) |8 P% B7 j2 ^ 13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl) }1 v6 z H; m8 I
13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息
6 j3 Y9 ^* @4 i2 c8 H: _6 Z) H3 j 13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形) y3 R6 C4 c5 C- ?. I+ o! C8 b3 g
13.13(terpri) 在屏幕上显示新列
6 p n9 o4 }0 G4 g ? 13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面
. F% N i7 H( i 13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令; u. \$ Z3 q- t9 g1 f8 ^; e
13.16(vports)返回:窗口组态列表: [ \0 J2 Y! l0 a$ V! d
十四、符号、元素、表达式处理功能函数
( L& h: } P; v7 \ 14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil
A# J/ R P8 ]+ C; U 14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表
# a! q/ N; m/ \+ |& i 14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在7 f" `5 B5 S/ d, E1 v8 t& F8 h& U
14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值8 {3 L+ i& b) b/ ^' v! }( {
14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1
. B8 r- Q; s. C- a 14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值/ i! V# v8 R: `
14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数( e/ K# \- A9 @+ u5 {$ {
14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能* [4 g5 {$ @6 J- K7 n
14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号: H+ P% l1 U% T: m# v. c7 W& P
14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号: x: a; }7 g% K% o1 v" C
14.11(type元素)返回:元素的信息型态! E0 d% f2 ]' `9 {4 C% P. Z) X) o
14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值
0 q/ D# L6 Q6 I2 w/ B: Q 十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数
0 m! @" A3 r2 p7 o 15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表5 L8 t* ]! h+ W1 B Q" Q
15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表
, {; N/ N* `3 a% n% z# H' X 15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序 Y. I( w% h' ~4 |- s( p( b
15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序
/ I" i: U1 z& h4 V1 E 15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串
3 i7 l& T2 }5 c# k8 f" T7 l 15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp), S9 Y _+ C/ ?' R
15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序
1 f" q, U) y$ ]+ z 15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序8 f9 @+ ]# G" W& G' n
十六、内存空间管理函数: @' R7 I% i6 k4 G1 q, m# z
16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小
9 ?3 ]8 O8 a' A/ T) q- A 16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间4 f# [7 v, a% X, _
16.3(gc)强制收回废内存
% b8 i, k- V% u- x+ F" C 16.4(mem)显示目前的内存使用状态
4 c4 p6 j/ O8 R4 y& |" N. [ 16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间$ g) U8 ~( ]6 V
16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间
2 r% g- h0 A% b5 U! ] L 十七、其它重要的功能函数
5 B" c; |2 @* X" h7 f# B8 m 17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框9 j2 h& N& i* F/ Z
17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框
! [/ O- L4 G/ E _ f 17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序. ~( p' A! z# N$ b" S6 l7 H* g" Q% A
17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息; N) N$ C/ R# V" ]4 a1 N ~
17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线
0 W) ~# @& w2 i c e* G 17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline
0 A h5 X/ |# y 17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能
6 C3 i `4 l3 ~% } 十八、ADS、ARX外部定义的3D函数
1 |5 \" P6 o# J2 @+ T3 Y 18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序8 X9 a" p* B K @, ~$ K
18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件
8 ~$ R$ o' ~, @! t1 k7 Z0 d 18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件
4 t+ K$ Q& n* P7 ~/ p/ k 18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景! q$ E0 ~9 _( E K! r8 O' a# s
18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果
$ D" s+ o; i$ l# @$ X1 q% q, H 18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制5 |9 a, A% [4 P3 w
18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制
. O$ c6 r3 t3 _- m6 H( c 18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库
. @/ c/ @* |' Y' b% P" X( k' b1 H 18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库' s$ \4 X0 ?+ v; ~
18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令
( [) U0 h2 n0 M+ F 18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令" L% Y% L4 n- O! b6 d9 `( V
18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满, g% l6 Y- l1 \
18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件. x G$ d: A1 q% w- U3 C
18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果" {; g( ^: Y( P, J5 X( o$ i
18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项- D- U8 V7 `9 v! s
18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF7 j0 I7 d4 i- s, P0 r( W# Z
18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离! Y' p# f/ S- [% R. S0 L! B
18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序; q$ s- I* e* e$ M: r/ n
18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定
* e4 Z! d& ?8 x4 E, L) E0 P 18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF
& v3 \5 X0 K7 X5 M1 s 18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理* ?% R( t* R4 J6 x7 Y* t" |4 b8 Y
18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理' w- C; K. X3 ~) V0 O* q+ `
18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息
; o6 Q0 \7 J8 ~6 t% S. t" o 18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像: I! P: Y: f* \+ z+ c" C
18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息
- | q, p( U/ h8 P 十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数* t1 |) R$ i' l( F" q
19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库! p+ v9 J6 r$ u c5 B
19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息5 b8 x5 V6 f4 z y% B$ r) i* ^) {- n
19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息( c) W& j6 m3 L& m3 I& }
19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格
5 M4 a8 Y% J1 h8 a5 M' F 19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集' Y. h. a1 B- l' t& ?! h _% T- m" d
19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序 |
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