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AutoCAD二次开发所用的autolisp函数

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发表于 2010-12-13 11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD二次开发所用的autolisp函数本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。
  Q5 {: S. t9 y3 J. p  一、数学运算功能函数
% W6 c; v# `; G' u3 V  1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值* W+ T5 }+ p& w
  1.2(一 数值 数值…)返回:差值
+ X3 V' B- N5 V7 X& e  1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积/ g" o0 }/ n) @8 r9 U/ v' u
  1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商, ], `4 p: [- v; L0 j- m; _
  1.5(l十 数值)返回:数值十l
  z; a* A- U( o3 x1 Z/ p  l. 6(1— 数值)返回:数值一l3 a$ W; g2 M; x$ l# Z
  l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值
6 S0 S6 H! I4 h$ Z' ]  1.8(atan 数值)返回:反正切值* L; l: V$ b9 A) c  [2 \
  1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度
( ]$ A+ {: G, s  1.10(exp 数值)返回:数值的指数0 c; J: {/ ~/ H8 i  J  i  U
  1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值+ J# i4 [, _$ D+ {4 e- w3 E
  1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值5 @; ^, j7 W# P! O( Y
  1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数
! ^; h  ]' b) q  1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值; I: l, d1 N8 A+ O; S
  1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值% l5 e- i  S$ s4 {: A8 S$ I0 X  ^
  1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值
* _! @: `5 w% r6 Q+ t/ K  1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926& H# p  a: W  h0 p) h2 t! z- V
  1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数! C1 ~& X0 Y; ?( _+ C
  l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度
% J" p9 Z, H/ ^( y' W/ N  1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根
/ d! P' \( G5 ]0 p  二、检验与逻辑运算功能函数
5 l# g4 }/ q* S+ }. N  2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串/ Q  ~/ v4 G3 o  y7 [
  2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式2
! a) W" Z9 Y: j0 z8 g  2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2
2 \6 e4 C6 X  R; I1 k  2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式2
( H( L; ?7 @% I& U: {% G' G  2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式2
9 x+ l, Q$ ~1 L2 ?3 _+ ^  2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式2
7 B) w1 q. ^. S) U% _0 g% k7 r; o  2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)
/ K2 Q( Q' f3 S! R! V% g  2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果) H( D% `, l0 v: w% M
  2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算, k. c0 C) Q# ]
  2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)
6 l% r/ h+ ^4 M: r  2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)0 I) P% x! w% J8 [! F
  三、转换运算功能函数& u" v4 R& p6 \5 B+ n. C' ?0 y
  3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数
, v  p) M8 j7 }, i% f  3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值
& c. u1 f6 i5 R" r# J! ?$ s  3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值/ d" ~+ Q# G) l5 I  Z5 a# `
  3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值
: t  g. r* |* p! r7 Z2 e  3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件
1 i1 h! Z/ h2 D7 I% v  3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值
4 ?5 B  e8 N3 r, R9 `  3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串2 j: K% A/ e" M  q: h( L( |  I, n' T. @' K
  3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串
; O+ M" j1 O2 U  3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值
5 f6 N) {' R) u6 K( ]- T  四、列表处理功能函数
9 Q# q0 H7 C8 c: v  4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表
0 X  O  x# K9 u  H% N  4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息
* E0 Q0 T4 _& q( Y+ W  4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标) ~/ A( ?8 D2 K7 s( z& s0 t
  4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标' Z9 |8 D+ a- w7 z% l9 U
  4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标0 j& ^' H; K6 u4 T- d6 C
  4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表4 `  p8 t" D8 M
  4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表/ G( ^. o2 |4 {6 i
  4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应1 k. p. H0 p/ D. k
  4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量
+ e  c2 M0 R$ E( v$ b  4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表
; S8 z8 S" g5 e$ s$ s$ x  4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串
- @; [5 z* A) g  4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表' |$ z  I) G* ?# ~
  4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表" \' ^; p/ W5 P" @4 r8 Q
  4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素
, P" F: v3 O2 S/ B5 e  4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表
& D4 `9 N( x: t+ u* L: e  4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表/ w# J  T; j1 Y. t/ D& o2 A
  五、字符串、字符、文件处理函数: `- c0 l& r3 T; c
  5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码
# ^( z0 V2 n" K  z  5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串6 k9 n6 g/ b0 H/ t* A6 d+ t. t
  5.3(close 文件 名称)关闭文件
8 n- [. F7 x# l" M, A7 y  5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息
2 E+ C& T& i) W: q0 R' x/ j  5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素5 H0 N4 @1 J: E: y
  5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符7 `) h/ u  _) A2 _
  5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串% R! z4 u3 R( W3 O; P6 l# C, u
  5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写9 I9 `" l5 ?, |# O' |% S: n, I; z! W
  5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串
7 T" D; I$ ~% H- |6 i  5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)/ i" o0 @) I+ x5 Y0 n
  5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘8 C% `4 i% E0 m# [& U# ]) f+ z
  5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较& I3 p0 v% K0 n3 M2 f
  5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕' G( V: e7 v5 V* g, R0 Y4 [( i
  15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上/ \6 O9 ~+ N8 X# s0 _
  六、等待输入功能函数( N  u! }9 I5 e' t# M, i0 q9 m
  6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无
+ c5 S3 p% S, d3 H! M" o: z7 D& w+ A7 O! d  6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标
8 V! p8 y6 B* T+ `0 K( m  6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离
" x5 z/ v+ F! ]  6.4(getint [提示])请求输入一个整数值$ P: }5 b1 W8 z* k6 a! m
  6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”
+ l' a( R) h* S* W+ ]  6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响
1 C7 H5 y3 ]( D/ M3 K' h  6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标$ h3 g" J& j( D: ]0 p$ Q
  6.8(getreal [提示]请求输入一个实数
' i8 A' T3 {# _3 N; j* e" h' l8 Q5 a  6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串& e3 R" Y  B) F7 u( h, k2 s
  6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入
8 X! v  x4 p4 C# c  七、几何运算功能函数. v- G7 \& x2 {) P, V/ J, F6 i
  7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值
* o: D0 G5 Y; \3 g0 f" N  7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离9 S- Z3 _) y; R# f8 A
  7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点& |  f; V4 ?/ c6 n
  7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点7 C% g# N: I4 X( D) C0 n; B
  7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点
# F3 O2 K$ k5 i8 A. Z  7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标
% v' y  G+ m9 B$ ?- V* Q7 K# x  八、对象处理功能函数9 y0 n8 n; G+ h0 G( k- D
  8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象
* B$ b3 N3 s2 l/ m& F; x. a5 I% b. I  8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表2 _/ C8 b" K" M
  8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象
% l( C4 m$ f( Y  8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表
$ H5 ~% s- y7 ]  8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体
( l+ E6 y6 n' k! T4 _- ^( d) o# ]  8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象
0 ?5 `. {! n  F8 k$ J" X  8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;( S+ K! g. A  {5 W
  8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形) }% y4 ?4 w% T6 V: |* h
  8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称' M2 n. F6 u5 l) h5 }5 P, V
  8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表
* l, i4 H% j4 F" `0 \5 |( U  Q  8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)' H7 f/ I% J+ e8 `, ~' A
  九、选择集、符号表处理函数( K+ u3 t- m1 D3 i$ K# N
  9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集
8 r" o7 N  m7 ?7 W: w  9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出
- ]9 w0 O% a- f; |  9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集+ d( c2 Q: o! [
  9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集
3 M( j: @/ r' _! O7 Y3 j: {3 V7 b  9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数
1 u& `0 z- I: U  9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内$ \+ [6 d$ ]- ?* {' T1 h* @
  9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称1 j7 A3 }, j1 G' _; Q' C  h6 [
  9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、
4 A; W* ~( c3 R0 A9 f  ”STYLE”、”BLOCK”) X& a( D2 [! c' s
  9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号# p1 L3 n" {! n# d# y  |
  十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数) @$ g7 K/ K. Y+ p  v  f6 b
  10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令4 D4 l2 H6 n0 _/ h# f' G7 G
  10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名
( j$ u, B3 L; G8 B8 e5 a  10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件/ q1 y/ |3 D, e3 P# Z  Y) w
  10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示" v8 L- Q; r# @+ ]8 A5 X9 U  G
  10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示! x/ g/ P2 x( G: P. p
  10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值
1 B6 p( x5 M6 b% A& G6 ^  10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称8 {: ]9 ]4 z; R( \# O- s1 }
  十一、判断式、循环相关功能函数
0 D8 C, O+ Z& o& F9 g2 D  11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>
2 e7 |3 x& u% L% L; Y3 |  11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式' x, ]+ k- Y' o9 e/ i
  11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容% D! I$ a( L. y+ k# e+ D
  11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能
" y' Q: [, W- p& r  <比较式2> <表达式2>- v* U) A+ {. Y1 Z+ C7 s8 l) F7 ~
  <比较式3> <表达式3>)( y9 ~1 X' \! w
  11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
) j7 D: |  B/ [* I+ Y2 h  十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数1 k+ A3 K. f6 y, Y* b; q& |
  12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息2 }8 N; ]# ~0 l
  12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串
" w8 f+ _# V  N9 j5 f$ a/ k  12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行
( L* o; R- g7 p8 g* Z) U8 b' q  12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序9 G" {  C/ m* |& ]  ~
  12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果3 S0 t6 c$ F, _$ W, t
  12.6(exit)强制退出目前的应用程序
6 D2 x4 Y  |' I/ F8 J/ M. W  12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数+ j1 z$ T5 D, f+ L6 n* \% K% u% |
  12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
' L* S/ C2 s+ X, T  12.9(quit)强制退出目前的应用程序
- M0 W/ p, x: B  n# Y6 |5 v  12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调8 M& p* S2 m6 D
  12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错8 L, H2 ^' h; M1 Z" }3 g
  12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记1 x4 K. x7 z5 Q" l
  十三、显示、打印控制功能函数
) h4 H) K# G4 o2 v  13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面
0 k! r% u; J' p$ R! p  13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面
: i) m4 _8 g+ u- _+ u) I  13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线/ h( z/ J- L+ W! L; w" b, D+ {2 v
  13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值
; U: O6 s: n* q  13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上
( G/ @4 {! Q9 T6 B  13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线
5 x& ~$ l9 O0 X3 W. M& x  13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单
# R% V! P5 ?' c  13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开( [: j! [# j8 V" ?3 S. ?
  13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl
. w: X# j' ]+ L  t) {  13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl, x) ^' X3 r8 e5 T2 i
  13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息
# q( [) [' z; C1 Q/ s  13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形; x0 X+ L7 c- S- u
  13.13(terpri) 在屏幕上显示新列; l. I! I) h  U0 Q" z
  13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面' i; }! _2 L% f# B1 v9 K. D: ^* m
  13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令; H1 [& H+ F7 N" q
  13.16(vports)返回:窗口组态列表
9 I, o( P! d+ K" ~* p( b# z0 {  十四、符号、元素、表达式处理功能函数' N. c. _9 B' K- C% a
  14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil
1 {6 Z! N' c2 O, J  14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表
- J9 P8 S& H; ~0 S" Q$ b" l9 ~6 o  14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在& K! e3 i- g( ], \. C
  14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值
% P1 E2 I5 i1 ?0 g  14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1( V! |; O: o4 r
  14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值% {: i" }. ^2 I, Y, ]* L
  14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数
6 e0 y4 n. j$ T  14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能
! Z( q. t1 P) W$ ?9 J, h  14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号
: N( K+ k4 E0 H% Q& e9 \' Q  14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号
( N! `2 A& V% b7 t  @  14.11(type元素)返回:元素的信息型态+ `" l' q- d7 ^/ F
  14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值
( {+ }. J# d, J) ]2 V/ t' n  十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数' A$ i/ p# z# J  q" t% {
  15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表
: U( V( j( W% R  15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表, S* `) X! d% o& n
  15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序3 M' [$ g# `/ {8 p0 }# X5 @
  15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序2 G5 @6 k$ t/ s7 F
  15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串
2 w! g( ~( g9 t! [2 O  15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)
& T, P8 P% v3 |- h' b4 C7 E  15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序
1 A$ \2 p" I0 V0 X3 Q  _  15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序
) j4 \6 T9 f( H( J  十六、内存空间管理函数/ D2 B7 ?5 [! C' H" l5 g' P
  16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小
) i7 _3 f% L" N" b; c  16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间4 Q8 j* c, }: P
  16.3(gc)强制收回废内存$ \% h7 _( H! m
  16.4(mem)显示目前的内存使用状态
2 U( h7 w/ X" p% H  16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间
8 v' s5 z' U1 [; o5 w  16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间! ?' @( c8 w, |) z. E
  十七、其它重要的功能函数5 a% A' f* B6 c; L! L0 u1 b. h
  17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框8 J! d4 P9 T1 ?" [
  17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框
3 r8 s  ?) F' l2 g- u; h2 I  17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序
& Y! A  |4 Y8 c/ U( n8 C3 A  17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息$ v& R$ ?: e7 A5 Y
  17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线
3 Z4 F& s5 v4 I9 @  E$ G  17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline
: [& t- Z3 V. `/ s: W9 [  17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能
1 n1 i  @% L, s# X8 V5 w  十八、ADS、ARX外部定义的3D函数
# ^+ w( B6 K7 u8 l  18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序
  |  j2 U9 ?( d, d7 [  18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件
+ \/ G$ z; _, {% h# c. y  18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件
/ Q9 U/ _& |! l" D2 A  18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景, T& n5 P2 m+ G1 w6 y& P4 z
  18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果0 K7 G+ w  H5 T9 i9 F* ^
  18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制
. U% I( T/ |6 v) n. @( {( y* [  18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制2 X0 o+ W( i6 c: X/ [0 Y
  18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库
) _2 F7 F+ W: W( [: m& O  18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库
0 Q9 ]3 T& _1 J6 q- G4 W5 W  18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令( P: d4 D# D* w9 P# o
  18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令$ n4 }' q! \! F9 p7 ?1 s) v$ B
  18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满
: a' E6 Y9 L! `. m  18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件$ I6 @7 |; h( t% ?9 W- N0 m
  18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果3 }/ j* l- V* G
  18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项
0 Z( t3 f" c  L" _0 Z  18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF4 V* X0 A5 p5 s/ A" l' X
  18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离
$ H$ @$ L8 c, X  18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序: A. C" S  _5 a1 k2 Z) w% V
  18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定3 L) `3 w' Q" X4 u7 u* z
  18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF+ T6 ^/ t8 K& Y5 g. u$ e
  18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理/ H  {& {: X5 O2 |" [6 W
  18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理$ h7 P0 W' O5 }* }! _4 \
  18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息9 f9 p. b7 N* T
  18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像6 W+ _0 L0 n$ K3 N* k- C
  18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息* \% i" W/ g1 S5 h+ O
  十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数
! n% ?, d# v0 j. F( ]: A. h  19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库, F0 `. R5 b1 k9 _4 J: _" S
  19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息
- R# I2 H( k. K, j+ l  19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息. q% i' ?  `8 e7 o# R
  19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格
, h% L: W+ Q' _9 C  19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集6 I( Y2 h4 `3 Q7 _* f6 k1 T
  19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序
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