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AutoCAD二次开发所用的autolisp函数本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。 8 e5 d5 b: f! D7 S6 e( q6 c
一、数学运算功能函数- l5 k0 e( l& b$ ^3 h/ J8 P' N: Z
1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值
! ]+ k/ h6 \5 F8 ^; Q 1.2(一 数值 数值…)返回:差值1 \9 n( z3 ?' b( ?
1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积4 R+ l) V5 E7 j3 R2 z, ?& a
1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商 [- [4 N' M" l# [
1.5(l十 数值)返回:数值十l
5 l! V0 T' [1 ~( U l. 6(1— 数值)返回:数值一l
2 m1 V! \1 `6 F* V l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值4 S6 T. S5 Q* x n8 B: r0 v
1.8(atan 数值)返回:反正切值
' V. o* Q1 K/ h3 S: K 1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度
; r) X2 {% B ?* c 1.10(exp 数值)返回:数值的指数
1 Q) R9 x& ^9 C$ P! J% l: X: E 1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值; q, s6 V5 a6 s" J9 f
1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值
7 C/ H9 R: G7 W, R3 k" Q; @% ` 1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数
$ g! v( C# S5 F+ W7 P' M7 U3 e 1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值( { U3 |: S8 G' a7 p2 n5 D
1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值6 A; R @, I4 t8 n
1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值( `9 l$ f) m1 G% }% F m
1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926
E+ ~, g5 G) M 1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数
+ A9 K H; D9 |; I0 E2 C0 S, Q$ ^ l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度
: T) E1 U* V4 b, W( o. s 1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根
, Y; o) x- p# S% g9 t$ q 二、检验与逻辑运算功能函数6 Y( ]7 _, s- `: s
2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串
* W/ ?) f1 Q# p 2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式25 c/ K8 H) H/ f0 a: z+ W
2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2
! T4 E% d; _0 Y1 P H 2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式2
3 U7 H& e$ s/ |! Y3 x0 i. B 2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式2- n. i0 E. E0 Z9 H9 M: ?
2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式26 r/ _+ P5 h, X) u, J5 {
2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)
$ D. ^- @2 W$ V, a 2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果
m6 X( f6 i) y7 N% Q: o8 I 2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算1 a- o% h% E+ |3 C+ Z$ n9 J1 I
2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)' q5 b% y6 T( P" G1 r0 k
2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)
5 A( c* ?4 b W' @+ T 三、转换运算功能函数/ N: m: X' b, h( y1 W
3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数
% W$ c5 X& |, H& K! p 3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值! Y% X- m5 s+ J/ V F6 U3 |: v! j
3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值
! e& H8 | Y( g \+ l3 v: _ 3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值
( @8 Y2 }( J) W2 s 3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件
$ I% ^2 X( t5 v4 r 3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值2 j3 D' `6 h6 U+ p. b, Y3 S
3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串( A, z, ^# m, F
3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串
w) s0 @$ I& t1 p, a 3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值5 l1 r( O, C) f7 s
四、列表处理功能函数1 L# G& @% ~9 v8 {' f# [, n3 P% Y
4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表7 i4 g5 f) b5 S# y2 }
4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息
5 h* O K- F" c# R9 B; o& C 4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标
7 ]( u5 [- S! t; r) d 4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标
6 c) ?/ l9 s' Y+ X7 G" y 4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标
2 U2 w# o8 V; U, R0 f# w2 X 4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表
3 S' d- Q/ P# y% w- X5 K8 s4 C6 H: m6 F 4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表, V3 Z8 y3 M: a4 o% Q
4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应
# M; R3 S, E; T7 I1 L* T 4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量
0 i6 A3 H. e3 @+ e Z* f 4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表
9 u) ?$ v: [; W, q l 4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串
, d: U0 z1 W0 W! {9 P7 r$ v: E0 a+ | 4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表4 m* m# Y: h7 D+ h, {6 r
4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表- H9 f4 @4 \, Q9 X/ ]( _' c
4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素
1 l" D/ r2 p- ^, @ 4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表7 J, D; {7 U; L4 M4 _* t0 r
4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表$ m* q/ s9 D' P; X* e
五、字符串、字符、文件处理函数
3 O \3 X0 X9 Z; R9 ] 5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码$ j9 k* I- f9 T: D( T
5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串
, L% q ~/ |# Z3 t% O" T7 A 5.3(close 文件 名称)关闭文件
$ \; E, D5 s! C( D9 Y 5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息) U% `8 K6 k1 D9 _/ |
5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素
7 y! c P. d" R7 H8 N" q- |! ^ 5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符
; R" J4 Q4 l0 J( j, g. [ 5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串! y+ o- Y$ ~& x4 l- `( o
5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写 k! K& ~; J+ ?2 c
5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串- R% J9 M1 W2 C; [7 c
5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)
6 m+ Z5 b) x! x' Q, g! k7 y 5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘, w8 l- K9 E# Z0 c3 ~1 v" C5 V
5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较
5 G2 O3 A# ~' _3 u5 ?- }& v 5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕
8 i" H+ c4 h: o3 |8 B# v v 15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上
4 j4 C- K+ C% S2 r% ] 六、等待输入功能函数
/ f4 S" o! T- b4 _/ \# ?4 E 6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无# L/ I% K, H- ?# H7 J
6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标
7 x! l/ c' b" u5 ^' ? 6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离7 P7 M! C9 x9 n: h. F, V: L& ^
6.4(getint [提示])请求输入一个整数值7 t( c" z7 N* C P, U8 w* ~
6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”3 t' f' P. P ]3 K* t
6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响, q" K0 d- F+ w( ^! }/ P! g+ e
6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标
3 y- |7 O8 N& }; P 6.8(getreal [提示]请求输入一个实数6 p; A9 Q$ i" c+ w; ]
6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串; E( o. Q2 ^5 y
6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入
; i& ^$ s5 F& \ I. d 七、几何运算功能函数
8 X8 z. [5 M0 ~3 y5 A3 N8 R+ K 7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值9 h7 A8 l$ B; i8 w( _0 c
7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离& u: E4 f& k: _* X4 j5 X1 `
7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点
2 O$ F! Z5 K; `, B 7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点5 o6 E7 C3 E* R* |& M0 h$ ~8 x. W+ h" R
7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点
) m' i$ m6 y' U: Y' ^ 7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标( U8 D# l4 M7 k" A, J
八、对象处理功能函数
$ S0 ]% [% c3 Q+ f- L6 d r0 v 8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象
* w# p; Q" s0 q0 M A2 p9 }- l! ` 8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表
) p: t' ?! J( n- {2 m 8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象) i) e/ ?- H9 m8 n. u0 F2 C% v, F& F
8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表
. w/ ?3 q; A6 _4 a- v 8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体
- u4 G! i' m: B1 C 8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象
^1 }% c4 Z% E0 i 8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;2 P! n r$ W. T
8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形
4 i6 B. D$ K! B# l( L8 |# A9 v1 W 8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称( L ~& O8 _% e: Q
8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表
" V. L7 g$ O* K/ y( r) W E9 @5 U/ M 8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)
- j7 U" K% L5 w3 s8 p 九、选择集、符号表处理函数: Z% a. G8 r' u! r
9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集
2 w" ?) i A" X4 A1 U7 e: o. U; } 9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出: \! z/ x3 k: a2 ]1 d/ `
9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集
, M Z% r$ R* [( K* f/ d, ? 9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集
! x) }/ W$ |+ h z! i 9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数2 h4 [; b' j, s0 f
9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内
1 `3 d+ ~, a3 n 9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称
) t% s. }" T( O1 I$ L 9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、
+ f% a0 _0 \. E ”STYLE”、”BLOCK”
$ I# L7 M* W0 |6 [0 V 9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号
. q# q( @ ^4 [$ i8 g8 K2 X 十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数
( O4 j5 F. u6 ^) R; D9 G" K9 u 10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令
5 V7 R. Y, f0 P4 M' K M+ J# b 10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名$ L7 n' `7 W! c+ |6 p* h3 ?
10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件
, r) ?# f9 Z6 y 10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示- P7 i( h7 u3 u% C0 \) j1 i1 a
10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示
! T5 J- [. J8 r; s% i7 ]/ J 10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值
. G$ ^1 t7 k. `2 a: L" a, C 10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称
4 C1 c" D: A! J6 P B 十一、判断式、循环相关功能函数
5 }" J% A/ U& a: L9 Z# K9 p 11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>- I5 v6 I& H5 @7 M$ F& o
11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式 l4 P' i+ z# C/ Q! B
11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容$ ?; J9 r* R4 e% T1 {/ \2 j
11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能
- u( d) b5 i! R4 |7 F8 f; |) @- o) ] <比较式2> <表达式2>; W: y, v9 Y0 i3 P4 o& c9 A2 @3 r5 J
<比较式3> <表达式3>)* K/ b9 j0 z4 S7 x* B( ^
11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
- `" A$ u, W# w+ Y" s 十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数
. i8 H& W+ T5 L/ D a) K e$ d$ ` 12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息
" B4 S' M* l4 U) e% V i' Z 12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串; E& R% X' l( o2 l/ h3 ~& E
12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行
2 a! b6 D8 n$ ]. j6 y: H+ L% C 12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序6 D9 J0 z6 |$ o3 H$ ^: w! |0 i
12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果( Z7 t$ c- R! _% r/ c. O
12.6(exit)强制退出目前的应用程序3 Z( D% S* r3 D6 q- W
12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数
* _7 L" E9 C$ A3 J4 J4 x 12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数6 Q& x! q- b3 E; E+ l
12.9(quit)强制退出目前的应用程序
; Y- y) y4 R! Q z$ j 12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调: e' j2 m9 a9 K' @: i+ j% ~
12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错& K6 |3 u0 _: O2 w
12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记! u1 |5 ^. v I, I
十三、显示、打印控制功能函数1 Y- f" l! R" D: [
13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面8 z* r, W. x2 K& ~9 q4 `# E- Y
13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面
1 o# t8 y( B |& O0 S1 i 13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线
3 }9 e' L- n% x/ d0 Q7 k3 Q) E 13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值
; n! c$ j/ ]0 H& u4 s: J 13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上
4 R, [' h8 J) t$ z( e; K' C% X8 z 13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线5 n/ b/ [" p, M
13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单! f5 ^) j% p( J. e, W9 u$ C8 G
13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开3 j2 f0 D" Q8 O7 A+ h! h
13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl Y; r1 F" D; x1 J- H3 n4 v
13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl
. B" p4 g7 t5 W; M 13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息- M" t* G, `1 ]
13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形
$ _& i9 B8 m: Y! @0 B 13.13(terpri) 在屏幕上显示新列
# ?, l, ~% p$ ^6 |( ^% { 13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面+ E$ Z/ L& L$ Z( w6 _0 C3 y# h
13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令# ^4 ^4 C& F/ O* M
13.16(vports)返回:窗口组态列表( Q) w2 K4 U+ N( \
十四、符号、元素、表达式处理功能函数- w+ \1 i$ k% \/ k7 O' k9 d
14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil% Q% ?7 s9 D- E$ z$ Z k n
14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表' s) g1 p0 u, Q9 q+ J: f; y
14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在
. J2 o& H5 _; d' w8 [ 14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值
1 W- F+ d( ^0 |3 E 14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1, A- w% ~& a5 @7 h8 Y# h% e
14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值 C' r1 h8 T, A- D# J
14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数 A7 w6 Q1 K) r7 O9 O8 r- U* Z( U
14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能
% F" y! n( F9 E" u7 T 14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号
9 g, `$ f7 O; s8 _5 H4 k2 W 14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号6 U- S v, \, _/ j
14.11(type元素)返回:元素的信息型态
( E! [' x! I/ w 14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值
7 z& p# @9 n7 v 十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数- A2 N( y# I% F, o
15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表# A1 n% d7 j7 x9 Y/ F Z m
15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表2 `- E0 q+ u B
15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序
, \7 ]+ z: r9 a) L* n0 P. w, K 15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序3 }3 P3 }9 k% p- o
15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串
" T- F: J( b8 n+ j# w5 Y 15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)1 `: T# ^& J/ p! H g
15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序 J" H) [# `& c8 j
15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序
# L/ a& w% w) {$ r1 r: i 十六、内存空间管理函数 w: | O! _8 p8 F: s
16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小
/ b& P4 @6 [$ P! x. j; V, i 16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间
) J1 H- Z5 a; L) Y H4 z 16.3(gc)强制收回废内存
v O3 ^6 D% G8 V) M2 I 16.4(mem)显示目前的内存使用状态
- E: U7 l6 v& l6 W! j 16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间
& U; m5 p& Z7 ?: w/ C G' H 16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间9 [, ~# f1 D( n$ K
十七、其它重要的功能函数' h9 k- u+ n9 R
17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框
/ }5 O! t3 c) i ?5 P 17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框
* I7 H' K! a2 ?4 I0 p 17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序$ M1 t3 g* j/ H+ J
17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息
+ X9 ], }; a; ` 17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线3 C3 r' D9 K( G9 W
17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline [& t/ t+ |2 Z3 [
17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能& T0 i) S1 [- H' G3 s
十八、ADS、ARX外部定义的3D函数
4 m$ D, k+ X' M0 H$ h. n0 H 18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序2 G& T; Q) Q9 o4 u B! f- o
18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件
$ U0 \+ ^4 _- X& U7 w( P 18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件
! `$ i5 g8 u7 G% h; M0 u 18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景
& e( Q5 D! @2 m* {7 ]7 w 18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果" O4 Z0 R7 q/ \0 J+ q
18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制
% B& D5 s# k0 c' S; V7 p M0 g6 R 18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制
- R" L4 C- Y; S9 f5 e 18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库+ M$ x7 n* s/ \% X3 K7 f
18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库3 _# j0 s3 e. K2 z- B
18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令5 R8 E L5 A R$ p+ ~+ s
18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令
. y0 D4 d" [7 E) `: n3 e+ W 18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满
' L$ _: e3 R1 |" E- c6 \3 {/ x; j" ~ 18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件
' p1 ~0 S% ?% a6 {9 ~" r 18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果$ C3 H7 K6 b) ]% U$ I( z
18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项- s5 d1 y* e5 v6 K0 q4 k
18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF5 C* [. K: |$ W
18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离; l6 k* a( T: d$ G" h* P
18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序
2 U- R T0 o$ m 18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定, R5 T9 r1 X7 K1 y% z3 s; h& z( Z
18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF7 L, W2 T- x: p3 {
18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理# M N" w- d. Y) t
18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理) s1 g( k" c, P4 {$ F
18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息
% ?0 I, B o# l+ o 18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像8 O+ _7 |. H! U9 j7 M) N: B" @
18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息
, a8 G, [ w- C0 ] 十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数
" D- g* w1 M6 C) v# u 19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库% }( c5 o/ V/ U* H4 x% K+ ], H+ |
19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息1 I6 B- q) w9 h1 i0 q* I
19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息5 C8 n8 L! i( {9 z! D
19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格0 i: M( N( W- w- z' @. h
19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集
2 _( [- c- C+ h C4 ~- f* u: ~ 19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序 |
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