|
AutoCAD二次开发所用的autolisp函数本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。
# B0 y# T/ t' B: l 一、数学运算功能函数
& y$ ?" l; A5 k( G# i 1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值
/ {$ A* l, k! _# n) l4 [2 ~ 1.2(一 数值 数值…)返回:差值7 l" e5 c) R$ d3 j" k
1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积$ u/ l3 L. n- S4 H
1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商. l: @' ^) ]3 |& O' X' {
1.5(l十 数值)返回:数值十l: b' d0 Y3 m: A" ]
l. 6(1— 数值)返回:数值一l
}4 l5 K" z& U l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值9 Q# J7 \6 ]1 W, x; p1 T
1.8(atan 数值)返回:反正切值% J) v) t, }# a
1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度- b' Z- Y3 X8 H, s' i" z
1.10(exp 数值)返回:数值的指数9 L$ j+ E: Q' g/ w) @2 L
1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值7 ^: U& X/ D" @& A* `( k k+ T. L+ \9 ~
1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值
1 X8 @6 A5 @% Q1 o 1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数
! t/ n2 J5 k& m4 K1 c8 r! r j* k 1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值
! `6 U' V3 f+ ?! g 1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值, Z- e, X- x- [, i x+ n
1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值1 V8 _' c: R i# l# b7 F, X
1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926
. S/ ~; J, O6 K 1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数
% l4 L; u$ h2 S: N, a8 }; ~- ` l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度9 E9 ~! n" l+ @% g1 n; J8 D
1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根
/ M2 E' F1 [! d4 W5 \8 N+ V 二、检验与逻辑运算功能函数
4 I: L. l1 B& [5 Q) { 2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串2 D$ W1 i& J. v8 T- `- Y4 t
2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式21 f- u5 G h# D7 b$ v8 Y
2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2& N( I- `- H; S7 q$ s
2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式27 C+ ?1 [- \( f( u9 J1 j
2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式2 u6 P# Y \6 _. `
2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式2% h4 Q6 Z* ]& W* Q0 V
2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)
4 u% f1 B3 t7 B3 c1 Q/ c& w; c, F 2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果
- H/ W# ?6 [# q3 Q 2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算 {4 H! |; u* q, `/ T, }# n* F& A
2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)
& x% K6 ]4 v, E" F 2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)
. n L& @& \+ P' o( U 三、转换运算功能函数
) x# R. ~* j- c- g! I7 ~ 3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数, |1 k9 n6 u& V, N' W7 x7 j
3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值: l* j. F ^" z& h
3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值& c, y3 r, [& G+ K2 }2 f
3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值! w! t! u" z! W- z- }
3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件
5 u b, j7 I3 r( Q+ \ 3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值
# s* d1 l& ]; ]- P2 D. L+ [ J5 d 3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串
2 p: d, o" T2 c& M5 u2 Z9 h 3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串; u7 l g" B( T2 h3 O1 y
3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值
$ g3 j$ o) i3 K4 V/ e 四、列表处理功能函数
) u" O- p: `5 w2 _ 4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表& r: I9 w8 I) _! q+ I, F4 T) Q
4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息/ b+ R1 l' Z9 ]* n( r1 b
4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标% a* M% _4 l# b, d" Q# C6 I; ~
4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标
' E. H9 X4 M. A) n( x' j 4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标0 ]1 [3 ]) l! O3 F$ o% ^
4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表
" b: N P7 p% V, r6 w4 f 4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表
1 L, [- K# z# E/ @& b2 y' x 4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应' a9 S E! V) P# N2 }0 U$ `
4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量
# O+ w* l5 |: p" o2 r7 l 4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表- @5 r( A! P) X' J" y
4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串" |& F# a z. q5 ]" e! X7 S
4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表
2 {( P& z5 M; d- Z9 |, m" U' H 4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表8 H- I$ u& i& E, k3 O
4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素9 o/ K. }/ ?9 w6 F3 A# }) s
4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表
) h' m9 I& Q! e6 T 4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表
) e5 x" j# z# e 五、字符串、字符、文件处理函数
" d2 @6 N1 R z& W5 \4 D& _ 5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码$ k: L9 x) u. `4 G% z
5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串' V' T4 r) E0 o# h0 a- f! X
5.3(close 文件 名称)关闭文件
9 ^2 `" |, S3 u9 E0 i8 m | 5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息
+ r* v5 P8 J/ e; i- W 5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素$ e: F. z0 g7 W* a: r
5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符2 Z/ T9 i0 u6 ]6 B9 ~, L
5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串
) @6 {2 g9 Y- F9 C; v5 X: S: c 5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写
4 |9 j$ ?0 v Q1 |2 c. t, K 5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串, Q& V4 d5 j% X
5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)
/ S+ r% _8 ~1 T4 X 5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘
1 L0 G u9 a; E+ x5 ?" e 5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较0 G3 w& B/ l1 U& {6 Q% s
5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕$ }3 _* L# ?, {& a8 S' P
15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上
) `: M' K& Z" g' G 六、等待输入功能函数5 @! ?; p& y" m1 U
6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无8 j! }. I! p( e T6 L
6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标% S, Y, |- Y2 _; U( M3 j
6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离
0 z7 y9 a$ Z j5 z( L. I 6.4(getint [提示])请求输入一个整数值- @* h4 o+ z. A6 V3 v! j
6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”
6 S% p' A' {5 w8 O 6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响5 t8 ?7 s6 J) z1 v
6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标9 h; i$ c J! v% t
6.8(getreal [提示]请求输入一个实数" m3 X, K0 c# c& o8 ]$ E
6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串
- ?* m( w4 R) J" n! \2 g6 N( w 6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入
% F, T) ?$ {2 F: f7 a7 a! s- Z J: K- M 七、几何运算功能函数$ H& x, S+ X4 b
7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值
- y7 I$ o" U8 P. F9 R) } 7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离
! N8 L, v& N* | ^* p1 r" y2 x 7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点 S U! G' K1 U
7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点
' ?: ~7 r. s, L% `+ x- t 7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点
" P+ }8 I6 E9 ]+ i# [ 7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标
; x8 s/ p; h+ N, g+ n" n 八、对象处理功能函数
7 p3 ~3 I5 \* m9 o3 T 8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象
1 t. n, t1 x" n 8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表
( }2 i. r7 _' m& H* C: q: g8 k$ Z 8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象 {/ ~0 \' A; B( D1 K
8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表* h& |# \: Q! r6 m; ]# P" B! e4 c4 M
8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体
9 s# }( J. P5 p( t0 { 8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象0 f. e5 i& I1 ]+ |1 }* K7 e
8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;# H) g0 w; y1 Q
8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形
5 G* u ]% Y# ^* N 8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称0 ?, b$ U% O; ?! y, W* X/ o
8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表
3 a; Z6 X7 C7 ~$ x( _ R/ l 8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)
1 r8 D; [+ F* a; b. t 九、选择集、符号表处理函数
- K& u* K6 k% b/ s T Q( r9 e% [ 9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集. l6 z. f% L! P4 l( N m* H! j2 s
9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出
7 F. S6 B$ K6 ?- Y 9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集: w1 J5 W% I, F% r8 d9 X: E3 b
9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集
$ l# R/ t/ [0 t, A9 g* ]" M% A, w 9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数: d# j4 Y. ~, _9 A( @0 _$ U
9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内
* _, u( Z* y$ U% K 9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称
, s0 m" \( V/ S. u: S& I/ ~ 9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、1 x6 _% _2 Q" M
”STYLE”、”BLOCK”
) v3 ~" c" t* ^ 9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号
3 a/ Z, y6 Z H1 o" v* F7 v 十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数
% e3 m; \+ l- s/ g. b 10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令2 ]+ W8 q* D x9 I. C
10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名6 W; V/ ?( s9 i+ ^! W
10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件
2 @7 N2 G5 h# `2 j 10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示
7 Q3 e) L8 p/ s3 u- e; R8 [ 10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示" H% V, k/ \) l
10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值
/ K6 R& q) D; Z1 R9 d8 b5 p& L" P 10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称& S+ e% |; z" O5 r5 N; ~
十一、判断式、循环相关功能函数1 e- `8 X% @$ t& D) w" ]$ D# D
11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>& w0 K+ R w) O" C
11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式 F0 Y( F: g; J$ ]# Y$ u
11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容$ [* H* K. t( a& f4 D# z$ P
11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能
2 U( K# t% K' q+ U: K4 F <比较式2> <表达式2>
3 c* I- r; U+ v/ z0 y0 o <比较式3> <表达式3>)
7 F, X: c- V0 }7 ? R4 z5 n" G 11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
3 ]9 T, d' }+ p7 u, P, ^ 十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数
) l# i2 U, }6 Q5 Q 12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息
; ^2 x& I8 Q4 A$ G2 e- r 12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串 H) J! V. j3 V
12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行
9 G# U" }+ v8 D9 s 12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序* x6 I/ D; U% Q8 T
12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果
8 [+ q E' V6 m" K, S- E 12.6(exit)强制退出目前的应用程序/ D Q- M! s8 w- T1 h% q2 G
12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数' m8 S7 h- H) j2 v4 b5 T$ p
12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
& M4 E) ~4 b$ l3 X4 M 12.9(quit)强制退出目前的应用程序
8 {8 d4 @ J! C3 C: D2 ~ 12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调% _7 S9 T: X6 N# s8 x0 b
12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错
* X ~- G8 S# Y 12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记
) w8 d" n! ?) K/ K 十三、显示、打印控制功能函数9 @+ t4 x! X0 g
13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面
# {' s* n# Q' x1 C9 M+ j x1 L% o, V; ? 13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面8 P: }" E1 j9 `' I; `0 V5 F" g. l
13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线
$ J" F5 H ~* ~" Q2 V0 B( W 13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值& D. Q( o! V- Q, r8 I
13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上. a- u& c0 C6 Y8 h* W
13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线
& F1 ^$ g W2 t3 p: w( q3 |: A 13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单* P, ]5 j F: D- y5 a- q$ [
13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开
$ |, B/ K$ z2 y3 E4 t 13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl
$ n1 O% C5 B- g5 D8 {9 ?5 Z. z 13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl% H. @( i/ I* x2 p: z# |" N
13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息
7 R0 P4 s! j5 \$ o1 C7 e 13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形
2 U; F) z1 v$ m" B0 M 13.13(terpri) 在屏幕上显示新列
1 b: u: Y+ V3 u |1 x$ S% I4 @ 13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面
& s% e' i6 s6 V$ b2 f3 @9 _/ b 13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令3 u3 v3 h) m$ V
13.16(vports)返回:窗口组态列表
: q9 C4 t/ r& H* t& W 十四、符号、元素、表达式处理功能函数
& v. a" k$ r- _* @1 z. K# W# W2 u' p 14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil) F) A1 x- O3 {3 D
14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表
" [' {7 i, K& d 14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在' c3 \1 h/ K% U5 F. p
14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值
% x, g7 Y6 G8 }; T 14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1
1 |, I6 x2 G& g! h 14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值5 ?! `* l+ n5 Q1 l
14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数+ o# J8 T d0 Y1 l. d
14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能, ?) u4 W7 @$ g' L) y3 C
14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号
0 Q# ]+ T' r8 n W0 t; `0 W 14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号
+ p9 Z# W7 [- F8 Q: u 14.11(type元素)返回:元素的信息型态( M' r6 K R' ~7 N. p+ ^0 \
14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值; e% s# Z: C0 c. @3 t( W8 ?
十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数5 e7 ~7 ?6 u1 Z: ~, {, ~4 N$ F* E4 d
15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表* t; z- r( l5 L
15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表
0 T) a8 y1 k8 B7 Z5 U7 |$ ~4 P9 O 15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序
4 J$ ^: K3 c3 N4 m0 S/ a3 N2 L 15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序
& x* Y5 ^1 Z/ Q& F 15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串
* ^$ {; H! |5 L# S3 j5 d 15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)5 l2 j: y0 K) E+ H5 T) p2 F9 Y" f
15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序
7 |- ?1 ~; x9 `; m: s 15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序
w% ]" j# `0 K+ y3 v 十六、内存空间管理函数
: s8 V8 ~* H- n0 y. Y 16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小
k4 R0 ~. b! _. [ 16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间
4 |& d' N8 t- F2 d9 m 16.3(gc)强制收回废内存
* z$ [, }' U& m* k w7 ~# h3 V 16.4(mem)显示目前的内存使用状态
( ^& g5 [4 ]; W3 l" b 16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间: {; H3 R4 Z1 p" L- C6 J3 X X
16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间
( T0 Y% r9 F# k0 P 十七、其它重要的功能函数
- U3 s8 _- b0 n 17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框
# E6 M& h( z5 k; D! a 17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框8 r8 |5 {2 s4 w, A! a
17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序, L- {9 h' a: i
17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息0 X; D; T) X! X
17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线
5 m% W1 g& d e" x3 n0 k 17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline! b! A' Q2 n0 j# l. a
17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能
, H5 h7 t) _+ r 十八、ADS、ARX外部定义的3D函数
0 Y2 j5 V* H9 e) x( Z6 w. @4 K 18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序
* V! B4 B* b- a* N; P; g+ r 18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件* u8 E' @4 o( g" w0 I
18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件
$ R# n; H5 ]' _) t* o 18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景* R7 `% z5 B* u P% n; {
18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果* X' t e* N1 w$ ?5 }9 i
18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制
. z% @- D3 j$ |8 u 18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制
3 B( P. H6 Y( p 18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库4 I" H8 z. O# b1 a( L
18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库
8 p o* o( ]. }' K$ t4 v0 v h 18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令
! R; ~8 s" G3 R( l& w: }6 c& Q 18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令
- G4 J* V& X5 i- ~. t 18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满) |% T3 l" v; o# }# k
18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件
& `- G% z. ~7 x4 z 18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果
( N+ @. W) X0 \& |7 r# n6 c5 a# R 18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项
k1 \" J/ ~* f" R0 Q" @) i# H 18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF
4 n- E& n2 i5 R. P A) L 18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离" d9 b" ]8 C: h! J# w0 y, V& t9 e
18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序
& P- Y2 Z7 o" u0 b' l; o( d 18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定
) u" G0 F4 k; o' l% r" k' ^- Z 18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF
1 Z& [% h+ C( T* x$ S% w 18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理
) {" E( V) D2 t/ `, c 18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理
8 q& R) v7 r, G1 @* j. ?4 D 18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息8 W/ x$ k1 E" l2 v) i
18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像
( ]7 I2 w d4 N* }# P6 ? 18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息+ h0 l8 ?2 z, T/ j/ A# I
十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数) o p2 i: _: F! H
19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库
( L. ?3 y/ s: w( E 19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息
1 }# D7 I+ o$ N M4 L# s( U( _8 k 19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息$ ^4 c0 s) N0 Y8 N) ]+ B* e" Y: S
19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格/ {2 H1 M: Y s5 z. ]; f7 S' g* s( B; A
19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集
& r/ L* u( D1 V% C" G' P. @ 19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序 |
|