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楼主: liguanggui

UG4.0四轴编程

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发表于 2013-5-14 23:04 | 显示全部楼层
赠人玫瑰,手有余香!
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发表于 2013-6-6 11:58 | 显示全部楼层
3+1 看样子旋转90°就可以了!旋转三个90°!
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发表于 2013-8-30 15:18 | 显示全部楼层
buyaoxin 发表于 2011-2-17 17:37 3 f: [# K& d. b& B# Y3 J
看样子是定轴就搞定!! 看来太简单了没什么人感兴趣
( T! o- K* ~3 N( o2 H# [" P; u1 K/ n
大神,我想请教下, 我有个工件,Z方向不好定位,就是说每次换一个工件装到夹具上时,工件在Z方向上都会偏一点,这样就会导致旋转后偏移量更大了,我用的方法是先装工件,找到一个基准点X Y Z坐标,然后找出旋转中心,,YZ 坐标,  然后在UG里面把工件移到标准位置,这样就会出现我上面陈述的问题, 希望大神赐教,有什么方法可以和谐掉这个问题
1 C2 [3 f; S7 h" g2 L. n
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发表于 2013-10-7 04:53 | 显示全部楼层
就是普通的平面铣,更换一下刀轴就行了- j, j$ G8 r, Y/ K6 A( K
然后用4轴后处理出来就行了
1 l0 h( _: i. V" V$ n# {1 w( R
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发表于 2013-12-13 08:00 | 显示全部楼层
sdjsdj 发表于 2011-2-17 23:44" {" F+ L: F. q' |1 Z
加我QQ275843953
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1 Q; \5 w  F6 a
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发表于 2013-12-17 07:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-17 07:45 | 显示全部楼层
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