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楼主: liguanggui

UG4.0四轴编程

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发表于 2013-5-14 23:04 | 显示全部楼层
赠人玫瑰,手有余香!
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发表于 2013-6-6 11:58 | 显示全部楼层
3+1 看样子旋转90°就可以了!旋转三个90°!
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发表于 2013-8-30 15:18 | 显示全部楼层
buyaoxin 发表于 2011-2-17 17:37 2 J0 e% _& n- k6 z$ i' Y5 n; Y
看样子是定轴就搞定!! 看来太简单了没什么人感兴趣
/ |3 O) }/ m) j  y( r
大神,我想请教下, 我有个工件,Z方向不好定位,就是说每次换一个工件装到夹具上时,工件在Z方向上都会偏一点,这样就会导致旋转后偏移量更大了,我用的方法是先装工件,找到一个基准点X Y Z坐标,然后找出旋转中心,,YZ 坐标,  然后在UG里面把工件移到标准位置,这样就会出现我上面陈述的问题, 希望大神赐教,有什么方法可以和谐掉这个问题) ~* I1 R+ e; c- G, C; H
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发表于 2013-10-7 04:53 | 显示全部楼层
就是普通的平面铣,更换一下刀轴就行了7 `$ k- _$ S5 e2 Q9 V/ L: w1 X9 }
然后用4轴后处理出来就行了
6 \# l- t3 ~$ R/ G
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发表于 2013-12-13 08:00 | 显示全部楼层
sdjsdj 发表于 2011-2-17 23:44
6 C) W2 W2 ~1 e6 Q/ X' g+ y加我QQ275843953/ v( A. W0 I. z1 c' H
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发表于 2013-12-17 07:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-17 07:45 | 显示全部楼层
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