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楼主: liguanggui

UG4.0四轴编程

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发表于 2013-5-14 23:04 | 显示全部楼层
赠人玫瑰,手有余香!
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发表于 2013-6-6 11:58 | 显示全部楼层
3+1 看样子旋转90°就可以了!旋转三个90°!
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发表于 2013-8-30 15:18 | 显示全部楼层
buyaoxin 发表于 2011-2-17 17:37
2 Q1 I  }* u: J' d1 _: A3 n/ o% v看样子是定轴就搞定!! 看来太简单了没什么人感兴趣

  W% e/ Y: t5 s2 A3 r4 J" D' _大神,我想请教下, 我有个工件,Z方向不好定位,就是说每次换一个工件装到夹具上时,工件在Z方向上都会偏一点,这样就会导致旋转后偏移量更大了,我用的方法是先装工件,找到一个基准点X Y Z坐标,然后找出旋转中心,,YZ 坐标,  然后在UG里面把工件移到标准位置,这样就会出现我上面陈述的问题, 希望大神赐教,有什么方法可以和谐掉这个问题
4 A. B- s2 S) W/ ~8 |# F+ t& n
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发表于 2013-10-7 04:53 | 显示全部楼层
就是普通的平面铣,更换一下刀轴就行了
5 @$ K: r0 ?; {4 y, ]8 v然后用4轴后处理出来就行了
" k* @* m& g. d; y: d
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发表于 2013-12-13 08:00 | 显示全部楼层
sdjsdj 发表于 2011-2-17 23:44
+ l% v1 o( s$ n# R( [4 V7 ~( E加我QQ275843953* i; Y, b; I$ Z5 {3 m7 p1 A
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发表于 2013-12-17 07:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-17 07:45 | 显示全部楼层
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