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查看: 1988|回复: 8

[疑难] ug如何做逆向啊

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发表于 2011-4-24 21:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug如何做逆向啊
发表于 2011-4-25 08:16 | 显示全部楼层
产品打点,由点生成线, 线生成面,面生成体
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发表于 2011-4-28 16:36 | 显示全部楼层
楼上的!那样做出的体跟实物误差挺大的!
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 楼主| 发表于 2011-4-28 20:01 | 显示全部楼层
回复 3# zqrww ! y4 P! G! m. C3 |3 j7 Q, J

$ G$ ?4 i/ Y5 p8 Q6 p
5 V& b& I; d& U% _9 ^4 y    那如何做呢?用什么软件呢
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发表于 2011-4-28 21:03 | 显示全部楼层
我接触的逆向是用扫描仪抄点云数据,那样的点更全一点。然后再用UG做面。
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 楼主| 发表于 2011-4-28 22:43 | 显示全部楼层
回复 5# zqrww
- a  N, u3 c+ V7 Y( n
5 w' N2 P0 j3 s. z( K; B7 C" j% ^+ J# ?) q6 t- ~
    UG处理那么多的点是不是很难?
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发表于 2011-4-29 07:44 | 显示全部楼层
回复 6# qust2751
) e, ?+ v2 X6 t$ U  g" Q) B8 P, A/ F9 N) d( G" Z

3 i4 `2 L8 n. @1 m9 d 把点用geomagic做成小三角片体,导出STL格式!再导进UG里面去~!
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 楼主| 发表于 2011-4-30 20:13 | 显示全部楼层
回复 7# zqrww ' J2 l8 P, F( G

6 \) r5 c! r  K7 v9 A% L
# N5 V8 _2 L, e' r6 g3 a+ o! [% {7 K. G    UG不是也很难处理stl格式的吗?
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发表于 2011-5-1 13:17 | 显示全部楼层
难吗!不觉得啊~把那些片体稀释的少一点就好了~那样UG运行起来就没那么卡!
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