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片体缝合实体不能缝合成实体如何处理?

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发表于 2007-8-29 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
想必搞ug的同伙一定对不能缝合实体有切身的体会,我就经常碰到这样的问题。但有一次有人就把不能缝合实体的问题通过UG命令查找不来,不知道大家如何解决此问题,不妨交流交流,共同提高。我对如何解决此问题还不甚明白还请高手支招!
发表于 2007-8-30 01:00 | 显示全部楼层
我就经常碰到这样的问题,可惜我没有好的办法
发表于 2007-8-30 08:53 | 显示全部楼层
我还遇到更郁闷的!一个实体一个平面分割以后,再进行布尔加时出错,说是产生歧义。
发表于 2007-8-30 09:10 | 显示全部楼层
我有一个办法不知有没有用. y' z, m* @7 J( N4 b" }% q0 S
就是缝合时按应用键 ,片体没缝合处就会显示
, e9 s$ B% B  O2 \8 J然后在延伸修剪
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