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[疑难] 求指点旋转的程序

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发表于 2011-11-17 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体是在草图画好后拉伸的,不是程序生成的,现在要用程序把这个实体旋转一个角度,该怎么实现啊?我写的程序如下,但是运行后没有反应。编译没有问题的,求给为大神指点
0 ~" F% u' h" m7 ?0 dtag_t displayed_part;  : x0 B8 c0 |" m$ b6 F7 i! X, k6 u
        displayed_part = UF_PART_ask_display_part();  
) ?& Y! i2 i; }         int type1;  
# c6 T; X( z( m9 [' V9 X; P  q        tag_t solid;  
. P3 K5 s0 M- c* z% p- x! F        type1 = UF_solid_type;  
. l5 N- W( N' J7 {: p2 g6 C        solid = NULL_TAG;    & W, Q1 U- a1 S) n
                tag_t  tag_solid[4];9 |1 K* W* I, y" z" H; f4 y( h
                char mess[133];
- Z% \) K% |" q5 k6 Y6 B                int i=4;
) u* E* i* Z1 t: f8 n+ W$ A                do   
/ D- K* @) W. A: @( Y3 _                {  ( ^. f  ?: r+ a' Q0 W6 _
                        UF_OBJ_cycle_objs_in_part(displayed_part,type1,&solid );  
+ z" k  A8 h" t2 H0 y                        int type2,subtype,body_type;  3 E' Z$ H& Q+ ?7 k0 v
                        UF_OBJ_ask_type_and_subtype(solid, &type2, &subtype);  
& G& Y. |3 c6 I- P5 I2 K                        if(subtype == UF_solid_body_subtype)  + I9 ?' U9 M4 h1 H$ V
                        {   
8 b1 I; n! a6 l5 {' Y                                UF_MODL_ask_body_type (solid, &body_type);  
& {- J  b$ j- C& U/ u                                if (body_type==UF_MODL_SOLID_BODY)   M, z! N& D* U. l& P+ p% a6 y* O$ a0 t
                                {
1 _& O" T+ y$ R# |# D: I                                        tag_solid[i]=solid; 2 b5 x" y; P) X
                                        sprintf(mess,"%d",tag_solid[i]);5 B6 \. K. N( ]# u( v" _
                                        i++;
! g1 l  [# Q" R* F+ A* |0 x4 u                                }. H0 B6 a6 B1 c' j8 c
                               
# l# M" N& B4 |/ W. X3 f                        }  : w! B  e5 A9 L. v7 F! g
                  } while (solid != NULL_TAG);  //获取图中的部件 - r# m# c7 N& w& E5 c" C: N: }
        double origin[3]={0.0,0.0,0.0};
# `7 Q  i) `4 P        double direction[3]={1.0,0.0,0.0};& e- h0 H- S+ [$ i  z8 D. v! I# t+ x
                double degrees_rotation=45;% a8 P* ]$ {5 t$ K" l. m
                double matrix[16];
3 }/ v0 N" ^  c' g& X& f                int status;
8 ?/ ^% W" [6 \& ?                FTN(uf5945)(origin,direction,&degrees_rotation,matrix,&status);) E) z3 g- G* @* c1 w# ]7 v8 t
        int ip3=1;( `! m$ c. Y4 \8 b- M- Z8 m
                int ip4=1;/ D- S& Y1 t$ H6 P. r
        int ip5=-1;; G/ ^$ D$ s2 ^: P% E* h
                int ip6=1;
! s+ T9 `0 b0 \& w: b                int ir9;
7 n+ [7 w7 A3 n! B        tag_t nr7,nr8;  
, Z$ `& p" G' Q8 c5 E& a( \                const tag_t np2[1]={solid}; 2 @$ g( a( S. ]2 T0 g2 c
        FTN(uf5947)(matrix,&solid,&ip3, & ip4, &ip5, & ip6, &nr7, &nr8, &ir9);
发表于 2011-11-17 17:12 | 显示全部楼层
不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:38 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2011-11-17 17:12
, A4 K' c1 L* u5 W6 a  S不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?
* G! \( N  ^! r4 B* c0 h5 {) q5 ~
这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

点评

不太懂你说的什么东东,,,,  详情 回复 发表于 2011-11-26 19:00
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:39 | 显示全部楼层
木有人知道啊!
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发表于 2011-11-26 19:00 | 显示全部楼层
214152df 发表于 2011-11-26 18:38 % r% W" q+ E) h' ]
这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

' Q9 r0 _) J8 N( X8 r  不太懂你说的什么东东,,,,
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发表于 2012-1-14 23:59 | 显示全部楼层
调试一下就找到error了,呵呵
1 @- V6 W2 Y; d' U' r- k5 RMy QQ:593939109
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