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[疑难] 求指点旋转的程序

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发表于 2011-11-17 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体是在草图画好后拉伸的,不是程序生成的,现在要用程序把这个实体旋转一个角度,该怎么实现啊?我写的程序如下,但是运行后没有反应。编译没有问题的,求给为大神指点: u. U7 z6 S. a1 i+ j
tag_t displayed_part;  
+ |  n; g1 b0 [" z        displayed_part = UF_PART_ask_display_part();  + \! d. E! K8 L2 B
         int type1;  
; |9 d, i7 M- T. B        tag_t solid;  
9 Q/ [. ?1 k. S0 j        type1 = UF_solid_type;  ) k& V+ d" Y" s$ o* I
        solid = NULL_TAG;   
1 V' K5 R% i+ X: l3 }& u                tag_t  tag_solid[4];
  Z% o* x5 x0 E% i3 v2 Z                char mess[133];
7 C8 @# ~# c6 L8 D  O. W3 q                int i=4;: c. x3 b( G- R# ?7 V# p& @0 x2 D
                do   
8 W# x9 C) j4 `' k                {  / z0 |) h7 s/ z3 A
                        UF_OBJ_cycle_objs_in_part(displayed_part,type1,&solid );  ) ^. A7 x# y3 K4 {6 ?' F' y7 ]! @: A
                        int type2,subtype,body_type;  ' j9 A8 }1 C. N+ p
                        UF_OBJ_ask_type_and_subtype(solid, &type2, &subtype);  / o! V! _4 E- Y: v+ n8 @
                        if(subtype == UF_solid_body_subtype)  - v5 N' t& ?. \5 |. G0 z: P; w
                        {   ( M2 N* Y( f7 v, @! ^
                                UF_MODL_ask_body_type (solid, &body_type);  
3 d( D6 F0 I$ W2 y: r                                if (body_type==UF_MODL_SOLID_BODY) 6 {: ~3 A% }* s5 E
                                { 0 r& P! P3 y9 s* S% [3 k
                                        tag_solid[i]=solid; $ Q3 f. C" n. H$ Z5 X
                                        sprintf(mess,"%d",tag_solid[i]);& |" Z! g* j- k2 u7 H! V5 r
                                        i++; 2 Q- l0 a+ a1 A3 x( B: f
                                }7 A- \; R! @; v& H
                               
9 }( |- j0 _  E                        }  
/ |9 T- K% I' m                  } while (solid != NULL_TAG);  //获取图中的部件
% \$ I! ?: K: N9 l* s( D        double origin[3]={0.0,0.0,0.0};8 `' ]5 G3 |' a, w$ s
        double direction[3]={1.0,0.0,0.0};' W1 S) \# M" _, n
                double degrees_rotation=45;$ H: r. c0 O7 t
                double matrix[16];' e" H, `6 l" r' N2 U( L
                int status;
- a1 w2 q" ]: O3 j                FTN(uf5945)(origin,direction,&degrees_rotation,matrix,&status);
( Z- N( T( V. s9 \        int ip3=1;
) k7 ~" D0 G  q* r                int ip4=1;! \; Y% J  [. e4 u8 s+ U
        int ip5=-1;
2 W' r4 H5 ^% G" F                int ip6=1;! y- P# i0 Q; T2 R' m* O
                int ir9;
) Z3 K; E. M/ H        tag_t nr7,nr8;  9 D& ]* C; |* V) Z
                const tag_t np2[1]={solid}; * T; m# E  s& }2 A5 |2 X
        FTN(uf5947)(matrix,&solid,&ip3, & ip4, &ip5, & ip6, &nr7, &nr8, &ir9);
发表于 2011-11-17 17:12 | 显示全部楼层
不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:38 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2011-11-17 17:12 : u! t- z$ _- A. W9 J  d  @  G/ a
不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?

* b, S3 C: I" L- X8 ~8 O5 y% S' m, a这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

点评

不太懂你说的什么东东,,,,  详情 回复 发表于 2011-11-26 19:00
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:39 | 显示全部楼层
木有人知道啊!
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发表于 2011-11-26 19:00 | 显示全部楼层
214152df 发表于 2011-11-26 18:38
; E/ ]" E9 |: O& v* }这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个
3 u3 n3 K6 F% ~0 e+ u3 J7 h% x. z
  不太懂你说的什么东东,,,,
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发表于 2012-1-14 23:59 | 显示全部楼层
调试一下就找到error了,呵呵) L& {& y2 M& i0 W
My QQ:593939109
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