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[疑难] 求指点旋转的程序

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发表于 2011-11-17 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体是在草图画好后拉伸的,不是程序生成的,现在要用程序把这个实体旋转一个角度,该怎么实现啊?我写的程序如下,但是运行后没有反应。编译没有问题的,求给为大神指点1 r# @4 o0 Y9 h) Z8 D+ e# v' O
tag_t displayed_part;  9 N. m' m+ m# f( j" P4 z7 [" d
        displayed_part = UF_PART_ask_display_part();  
& X# j* k, d" k6 O$ N         int type1;  
6 x" b4 f" x+ ?8 R5 J3 @        tag_t solid;  
  o( E5 |8 D+ Z" ^" D  c8 r        type1 = UF_solid_type;  
- I- p- U+ m; r* D1 G        solid = NULL_TAG;    : a) D5 N* A  O
                tag_t  tag_solid[4];' R0 |# \" t5 u% p5 S
                char mess[133];8 {1 b. V/ t/ J: J
                int i=4;- \- e  j+ }  \+ i' k6 E7 H. v% [
                do   # W3 V) @: O: F; h; d* J, ]5 W. w
                {  
/ x/ e, p. l9 F                        UF_OBJ_cycle_objs_in_part(displayed_part,type1,&solid );  / ]$ M6 f8 `2 z. \3 B
                        int type2,subtype,body_type;  
# M4 g, f- O$ F, Z9 }                        UF_OBJ_ask_type_and_subtype(solid, &type2, &subtype);  
3 C, L. x7 X2 F0 V' V) D                        if(subtype == UF_solid_body_subtype)  8 n' p+ ]# v! n) X. s5 {
                        {   / S; a( o1 T4 k% k# g
                                UF_MODL_ask_body_type (solid, &body_type);  ' @- R. i& H0 _3 z2 b# y3 T
                                if (body_type==UF_MODL_SOLID_BODY)
+ F; z* j& J: R# v                                {
! g5 O% E: H; r* a* ^2 T1 ^                                        tag_solid[i]=solid;
: s& ~# k3 A$ t8 @! F% f% |                                        sprintf(mess,"%d",tag_solid[i]);
8 g8 [/ l6 x7 t+ T# h2 N                                        i++; + i- h4 Q* Z0 a& h) u: C/ U
                                }
5 n5 n9 o$ b' A                                ) O! s- w( ~0 @6 p- O3 A' a
                        }  % C% F' A5 Q$ N: S
                  } while (solid != NULL_TAG);  //获取图中的部件 9 B! g; r, X9 b  q6 v9 ]$ A+ u2 Z
        double origin[3]={0.0,0.0,0.0};
1 ^- y1 e# o, \' f2 u2 x        double direction[3]={1.0,0.0,0.0};. b- L/ @) Z1 ]7 N- m2 j
                double degrees_rotation=45;
  _4 H6 V- W+ T                double matrix[16];" a9 s$ \! \% ^2 q
                int status;
5 u$ t8 x! G( N+ t9 p; |2 y# I8 j, @. k                FTN(uf5945)(origin,direction,&degrees_rotation,matrix,&status);+ l1 a. [* q0 _: V) G
        int ip3=1;3 o; D! }/ p/ D7 o) K
                int ip4=1;
. |# u* ]$ `5 A4 Q9 Z. M2 z        int ip5=-1;% w6 n: `& x) b% L! N" i
                int ip6=1;  n1 Q' {) S, z, F  l* t
                int ir9;+ d; I1 B7 d- Z2 Q4 I' z
        tag_t nr7,nr8;  
5 L% B5 s2 E! y2 J8 U! q8 _                const tag_t np2[1]={solid};
) g- `# H" S8 \9 o- l2 _        FTN(uf5947)(matrix,&solid,&ip3, & ip4, &ip5, & ip6, &nr7, &nr8, &ir9);
发表于 2011-11-17 17:12 | 显示全部楼层
不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:38 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2011-11-17 17:12
& o$ ?# M* ]4 [7 V不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?
, U. ~6 z: ]$ i/ m1 ^7 {
这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

点评

不太懂你说的什么东东,,,,  详情 回复 发表于 2011-11-26 19:00
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:39 | 显示全部楼层
木有人知道啊!
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发表于 2011-11-26 19:00 | 显示全部楼层
214152df 发表于 2011-11-26 18:38 2 [9 D6 U- P5 X# F; S
这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

0 ~  @) i. Y0 }2 a+ e. m( m  不太懂你说的什么东东,,,,
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发表于 2012-1-14 23:59 | 显示全部楼层
调试一下就找到error了,呵呵
0 Z- r; \' ~- y* qMy QQ:593939109
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