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[疑难] 求指点旋转的程序

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发表于 2011-11-17 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体是在草图画好后拉伸的,不是程序生成的,现在要用程序把这个实体旋转一个角度,该怎么实现啊?我写的程序如下,但是运行后没有反应。编译没有问题的,求给为大神指点
  n! |* [- l/ o) p4 Atag_t displayed_part;  
1 O# W9 g& ?, j1 \        displayed_part = UF_PART_ask_display_part();  " T' s4 h. b; s) e* d
         int type1;  
! N; M( k$ v6 \        tag_t solid;  
) T  D0 ]6 ^* ], V1 E! y        type1 = UF_solid_type;  # f; i* v8 ^5 T5 Z$ S$ ?* J
        solid = NULL_TAG;   
* o: l; r; e2 |  H# f9 W                tag_t  tag_solid[4];
6 s& F  G9 K. I: |" Q6 n3 b2 R                char mess[133];
$ z& `& ~1 U+ B                int i=4;
. R/ J& @1 R1 Y3 @6 P( ]; V! D. J% U                do   
) m0 w; X* d; ?+ S                {  0 W3 a: u8 n, l0 J
                        UF_OBJ_cycle_objs_in_part(displayed_part,type1,&solid );  
: Q6 }3 c& F' t) b$ ]                        int type2,subtype,body_type;  
% t4 b1 t7 s: I1 S  p                        UF_OBJ_ask_type_and_subtype(solid, &type2, &subtype);  
& Q$ C. e' e# T: U2 _% Q/ g- j' n$ i) o                        if(subtype == UF_solid_body_subtype)  9 z3 ]. I3 V% [9 R# z4 p
                        {   % N* i! t  E2 e' K
                                UF_MODL_ask_body_type (solid, &body_type);  
4 t+ B: E3 Y1 s/ i, l% P. C                                if (body_type==UF_MODL_SOLID_BODY)
- R7 S# U( W/ ~$ W                                { ) q; l4 ?- l. ?1 U+ v9 B0 `
                                        tag_solid[i]=solid;
' ?: U7 I+ I  ]6 {8 M                                        sprintf(mess,"%d",tag_solid[i]);
  ^( p9 ~8 T6 O# h, ^. [( _                                        i++; 8 B0 w0 Q8 i) g+ O& K
                                }
2 @8 a# f; S# O( w' ^                                5 g: h0 t; d  B) V* w
                        }  
$ [2 P+ m$ U! F( z5 C                  } while (solid != NULL_TAG);  //获取图中的部件 " {# g7 W6 [1 Y$ b
        double origin[3]={0.0,0.0,0.0};% X7 H; a& |- j  W
        double direction[3]={1.0,0.0,0.0};
# _0 d  q  ~- o8 l/ Z                double degrees_rotation=45;
! T+ x* V! w$ @6 J+ w  \                double matrix[16];
( K1 e, j: K5 A1 ]- m0 N8 ~                int status;
+ W# N, d1 @2 }3 M$ x' a" J                FTN(uf5945)(origin,direction,&degrees_rotation,matrix,&status);
# d& e6 j: \2 s. k2 _0 i        int ip3=1;
8 d) P8 Q% S# |; d& J                int ip4=1;7 L; F5 p3 A: @8 V6 M7 I
        int ip5=-1;- q/ R2 k1 L( v9 [% o
                int ip6=1;- |5 s8 T" p4 w9 C6 V
                int ir9;
5 [9 _1 w2 K% W( s( V        tag_t nr7,nr8;  8 f9 `& V6 [2 R" n: T
                const tag_t np2[1]={solid}; 6 N/ j7 \. i5 C4 j& Y" p( B
        FTN(uf5947)(matrix,&solid,&ip3, & ip4, &ip5, & ip6, &nr7, &nr8, &ir9);
发表于 2011-11-17 17:12 | 显示全部楼层
不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:38 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2011-11-17 17:12
7 e8 l% n" x* ~: T不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?

, V% Q/ R  H( p: T- D0 _$ i6 M这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

点评

不太懂你说的什么东东,,,,  详情 回复 发表于 2011-11-26 19:00
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:39 | 显示全部楼层
木有人知道啊!
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发表于 2011-11-26 19:00 | 显示全部楼层
214152df 发表于 2011-11-26 18:38 + R6 ^4 v: V! P5 x# R/ U
这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个
. T8 Y! w) g' R- l' L
  不太懂你说的什么东东,,,,
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发表于 2012-1-14 23:59 | 显示全部楼层
调试一下就找到error了,呵呵: G) K5 V+ @5 C: L" o; s5 {
My QQ:593939109
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