青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 1413|回复: 5

[疑难] 求指点旋转的程序

[复制链接]
发表于 2011-11-17 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体是在草图画好后拉伸的,不是程序生成的,现在要用程序把这个实体旋转一个角度,该怎么实现啊?我写的程序如下,但是运行后没有反应。编译没有问题的,求给为大神指点
9 K1 F  |: \! N1 H: ltag_t displayed_part;  
, r7 o! N& P& m' B. y        displayed_part = UF_PART_ask_display_part();  3 U4 L& K6 N* `2 A* J
         int type1;  
/ c6 y# Q% v, e4 k% W4 i        tag_t solid;  
( f8 K: A2 c' @; c  X) K        type1 = UF_solid_type;  + G6 q1 M6 B/ V! l
        solid = NULL_TAG;   
, K! C: T$ ]+ z: c: t) B/ r& Z                tag_t  tag_solid[4];6 v3 R" {0 J. B& R& h9 m
                char mess[133];
8 F# H! s) o% L: M- u                int i=4;
# f8 g* {# @# Z7 ^( v& u                do   7 Q6 K' g$ m3 V
                {  9 @2 [4 }* g- O7 g) w
                        UF_OBJ_cycle_objs_in_part(displayed_part,type1,&solid );  & Y; k8 C3 t2 c. B8 d5 z! r# W% y
                        int type2,subtype,body_type;  ' o2 h) Z& x8 T
                        UF_OBJ_ask_type_and_subtype(solid, &type2, &subtype);  
; U/ P3 W+ I: _$ L3 m                        if(subtype == UF_solid_body_subtype)  # g+ j8 e; N6 H5 A. h# k
                        {   
5 B" `, w$ H  d. ^                                UF_MODL_ask_body_type (solid, &body_type);  
0 z8 w6 W- {6 n  s  \/ p7 }                                if (body_type==UF_MODL_SOLID_BODY) ( m+ [3 D0 z* Z) e( S* O
                                {
9 C& k3 G0 T# D- Z: n                                        tag_solid[i]=solid;
+ G0 C: m/ m  e% j4 Z* m                                        sprintf(mess,"%d",tag_solid[i]);
/ s5 n, x' g( [# r" o                                        i++; 7 k5 S9 B, I! N& O/ @
                                }% K4 p  x% t# S5 I
                                . \# \3 N& C0 I
                        }  
+ f$ U1 u! _: f; ]                  } while (solid != NULL_TAG);  //获取图中的部件 4 h) v2 F+ U6 R
        double origin[3]={0.0,0.0,0.0};
1 j8 X  Z/ ^3 P# G9 V1 Y        double direction[3]={1.0,0.0,0.0};
% ?8 \* I' w- i                double degrees_rotation=45;2 Z5 j+ d) z7 p5 W. X! F
                double matrix[16];4 Z, `+ K9 r' ^( U$ i" x7 P
                int status;
/ f) K; S& o$ f! J3 G$ t. K                FTN(uf5945)(origin,direction,&degrees_rotation,matrix,&status);
1 v% h  U% U; u/ B1 t; x* |        int ip3=1;
' f+ d2 s5 }+ K  g1 U. O                int ip4=1;. `" B' \' E' E. }1 E# P. A
        int ip5=-1;
) u9 t! ?/ y. Z7 A                int ip6=1;
1 u- b( s* G: Y4 Y                int ir9;. ~! }- {6 ?' m" f7 ~  c: B
        tag_t nr7,nr8;  
# _- j3 N$ N1 G- r8 P                const tag_t np2[1]={solid}; ( j5 o% [+ R' j, Z8 I) K% x
        FTN(uf5947)(matrix,&solid,&ip3, & ip4, &ip5, & ip6, &nr7, &nr8, &ir9);
发表于 2011-11-17 17:12 | 显示全部楼层
不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-11-26 18:38 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2011-11-17 17:12 . P4 n9 _9 x% q6 r3 N6 O
不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?

" e, ^' l' t' d; D" V3 t这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

点评

不太懂你说的什么东东,,,,  详情 回复 发表于 2011-11-26 19:00
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-11-26 18:39 | 显示全部楼层
木有人知道啊!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-11-26 19:00 | 显示全部楼层
214152df 发表于 2011-11-26 18:38
6 J6 q# B5 f" ^! k' Y这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

  P* @( P+ ^7 I6 ^  不太懂你说的什么东东,,,,
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-1-14 23:59 | 显示全部楼层
调试一下就找到error了,呵呵
  K0 h# P) v+ o5 D8 JMy QQ:593939109
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-11-17 21:57 , Processed in 0.046735 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表