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[疑难] 求指点旋转的程序

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发表于 2011-11-17 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体是在草图画好后拉伸的,不是程序生成的,现在要用程序把这个实体旋转一个角度,该怎么实现啊?我写的程序如下,但是运行后没有反应。编译没有问题的,求给为大神指点6 f: {( v/ R8 S0 Q
tag_t displayed_part;  
& m% Z, o1 D: Z- y% w        displayed_part = UF_PART_ask_display_part();  
8 Y7 N5 C( F& [& {( T4 f, k7 O         int type1;  
0 x4 P# B* r0 I( Z3 w! D2 A        tag_t solid;  9 U7 ?) H& g" O( ^. f+ h
        type1 = UF_solid_type;  $ D# P; f) [& W) w  A9 z9 |
        solid = NULL_TAG;   
( j2 |8 F/ D) e6 H0 G" p) M                tag_t  tag_solid[4];
' A$ m3 ~# a7 H                char mess[133];* X  C( F1 e0 ~) a7 M/ @7 B& b
                int i=4;  i5 @/ \+ i7 w3 C& a
                do   9 w8 _0 }0 m9 }2 l
                {  
% `& `4 \; o% s* Z$ J                        UF_OBJ_cycle_objs_in_part(displayed_part,type1,&solid );  
/ i1 M: v3 C- Y, @% [                        int type2,subtype,body_type;  4 s5 E# m/ \1 D6 T. a
                        UF_OBJ_ask_type_and_subtype(solid, &type2, &subtype);  0 Q: Q5 n" q; D4 o: f
                        if(subtype == UF_solid_body_subtype)  
6 W5 P0 }- {% B8 f$ ?' C4 Z# Y" p2 X                        {   
9 k9 H* R2 e; R                                UF_MODL_ask_body_type (solid, &body_type);  ) Z9 j5 ~  {+ s" y& E$ `
                                if (body_type==UF_MODL_SOLID_BODY)
- `8 J$ ?& O9 m" ?                                { % ]! J1 Z  ~2 P8 a9 A+ e  |8 n
                                        tag_solid[i]=solid; % y1 i  y) g# f' l7 Q
                                        sprintf(mess,"%d",tag_solid[i]);
( [- w$ J% d: b9 `  N* `5 ~5 s( b                                        i++; ! ?( Q+ L6 }6 p$ `
                                }
, @. s% p( u8 \; ?' {) u+ a! d6 P9 ?                               
' {% E4 P% J' b* t0 |5 @9 I                        }  
9 a) O# P6 G0 F3 _( A8 w% `                  } while (solid != NULL_TAG);  //获取图中的部件 3 P" X* W7 t8 n
        double origin[3]={0.0,0.0,0.0};* X8 h- d9 {9 M5 r6 T8 B
        double direction[3]={1.0,0.0,0.0};
9 \/ Z) H3 [" j; p/ g' S! {7 j2 e  \                double degrees_rotation=45;* h; [' {8 @& P0 y4 K6 W9 |' t. `9 h% ~
                double matrix[16];( m1 \! A, L3 r) u% @  d6 |: z
                int status;- G  N( ?: K& g" A5 U
                FTN(uf5945)(origin,direction,&degrees_rotation,matrix,&status);* P: A1 N4 j8 e+ \+ g3 L6 F8 X+ d
        int ip3=1;& N7 v% l! w( z2 |
                int ip4=1;  d$ Q5 n2 s& O: E6 W2 \( r+ K; Q4 Q
        int ip5=-1;6 z0 y' m- C: k- W% V2 W; R# E  ~
                int ip6=1;7 Q1 a$ G# Y8 [8 q1 B, a8 M& e
                int ir9;
( r& l: e! Z& i3 E* K: H& S/ r        tag_t nr7,nr8;  
2 S; }% B# L2 V) F& H& o/ x                const tag_t np2[1]={solid};
( e/ c$ h3 ?0 T+ n        FTN(uf5947)(matrix,&solid,&ip3, & ip4, &ip5, & ip6, &nr7, &nr8, &ir9);
发表于 2011-11-17 17:12 | 显示全部楼层
不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:38 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2011-11-17 17:12 " [% L; |; g: M) y- S( P! w3 ~8 [: u  P0 @
不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?
+ u+ V' O. X6 Z9 V
这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

点评

不太懂你说的什么东东,,,,  详情 回复 发表于 2011-11-26 19:00
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:39 | 显示全部楼层
木有人知道啊!
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发表于 2011-11-26 19:00 | 显示全部楼层
214152df 发表于 2011-11-26 18:38
# |) T9 m4 x: m! e* P这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

, b/ @* C3 i# o, x3 H- b2 K" `  不太懂你说的什么东东,,,,
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发表于 2012-1-14 23:59 | 显示全部楼层
调试一下就找到error了,呵呵6 q( _# o! N8 X- E& V8 I( r, ?
My QQ:593939109
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