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[疑难] 求指点旋转的程序

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发表于 2011-11-17 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体是在草图画好后拉伸的,不是程序生成的,现在要用程序把这个实体旋转一个角度,该怎么实现啊?我写的程序如下,但是运行后没有反应。编译没有问题的,求给为大神指点
- u  n2 x$ w8 D8 q; J, ftag_t displayed_part;  
6 w5 f1 ~& F5 B: S" k        displayed_part = UF_PART_ask_display_part();  . e0 C7 j9 b. E- t# a
         int type1;  $ s0 \5 U2 }0 U
        tag_t solid;  
& J: o$ |- `" a2 ^7 P        type1 = UF_solid_type;  8 g; e$ x, A  N! G/ q9 Y7 t+ E
        solid = NULL_TAG;    7 i1 p; u. n) y) G6 i. B
                tag_t  tag_solid[4];' o5 p2 n- \2 R2 e& M! |- I% Z
                char mess[133];
0 ^; T: t" ~" |                int i=4;
3 h5 u( v5 b( e0 W2 d& Z7 b                do   
  e% v2 p5 ~1 q. t" b                {  
7 ?9 \; e; K/ C- T8 `8 f9 i. J                        UF_OBJ_cycle_objs_in_part(displayed_part,type1,&solid );  
- z8 [1 G& ~; }, Y. n                        int type2,subtype,body_type;  
* p  `. m! K3 Q7 c7 H- V                        UF_OBJ_ask_type_and_subtype(solid, &type2, &subtype);  9 c* N  _3 R# b) I4 e) C5 g8 O3 X6 j
                        if(subtype == UF_solid_body_subtype)  
4 x* u+ L3 u7 v; s) ]1 K                        {   + b+ o' H! Y7 E+ f3 p. v
                                UF_MODL_ask_body_type (solid, &body_type);  
# f; E6 |8 l5 }4 D2 {: a                                if (body_type==UF_MODL_SOLID_BODY) 4 e; F' _2 N8 `1 ?! A8 R
                                { 9 T0 v, i$ N, E, t6 ~4 V
                                        tag_solid[i]=solid;
4 q  Y' h* o- [! I! d/ J- J0 \                                        sprintf(mess,"%d",tag_solid[i]);, q) q+ i6 }9 o- L2 ]; [
                                        i++;
, k8 K; t/ m7 A' q6 [7 h: i                                }
" k7 V" G5 H# m" `$ i                               
6 X- S- ?  A) x0 k                        }  
4 \6 z( S% h, y4 x3 N) G! @/ @* L                  } while (solid != NULL_TAG);  //获取图中的部件 ' O. U. y( z+ T! f/ _
        double origin[3]={0.0,0.0,0.0};
$ O; N. z) k( ~        double direction[3]={1.0,0.0,0.0};
, {/ {( j7 C* v3 b( ~/ P                double degrees_rotation=45;
& y( m- {7 }  r6 r2 U! D! t% m) H1 W: p                double matrix[16];
* N# l$ x' Y' o) h3 [. G                int status;& G# t' k7 H0 ?- M5 l) a9 L/ K2 b! o' ?
                FTN(uf5945)(origin,direction,&degrees_rotation,matrix,&status);0 K, e- ~% _% ~: }, E
        int ip3=1;. @$ p0 f: p3 i9 h: s' u' v# U
                int ip4=1;
2 i* I: F) U6 O) N/ J- Z; F        int ip5=-1;8 Q' z( z7 I4 S7 W3 S1 ~) ]
                int ip6=1;
6 L" t' v8 D4 `: y! f                int ir9;$ c5 c0 D$ {" }4 S' y
        tag_t nr7,nr8;  
9 ^/ j1 l1 l0 }6 c! F* r0 S                const tag_t np2[1]={solid};
7 ]: a; {" M. y0 y/ Y. ~: [        FTN(uf5947)(matrix,&solid,&ip3, & ip4, &ip5, & ip6, &nr7, &nr8, &ir9);
发表于 2011-11-17 17:12 | 显示全部楼层
不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:38 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2011-11-17 17:12 & E5 V: o3 E. ?
不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?

& D. h. V- Y2 ^这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

点评

不太懂你说的什么东东,,,,  详情 回复 发表于 2011-11-26 19:00
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:39 | 显示全部楼层
木有人知道啊!
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发表于 2011-11-26 19:00 | 显示全部楼层
214152df 发表于 2011-11-26 18:38
  F' u3 ]/ f- Q% T5 f' R这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

( k; b* @2 `; K" |  J  不太懂你说的什么东东,,,,
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发表于 2012-1-14 23:59 | 显示全部楼层
调试一下就找到error了,呵呵
, w: V6 d2 ?5 U+ `' V& h. TMy QQ:593939109
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