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[疑难] 求指点旋转的程序

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发表于 2011-11-17 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体是在草图画好后拉伸的,不是程序生成的,现在要用程序把这个实体旋转一个角度,该怎么实现啊?我写的程序如下,但是运行后没有反应。编译没有问题的,求给为大神指点
1 {$ P7 e; ?7 ^# H. {8 Itag_t displayed_part;  " D# d* z2 f& ^7 J6 v7 \5 v" T  W- U
        displayed_part = UF_PART_ask_display_part();  3 y. u; `/ R6 H: I0 j1 w
         int type1;  
7 k/ N  o( _% w8 M        tag_t solid;  
1 o8 o/ Y1 c* Q% m        type1 = UF_solid_type;  0 k# c) `& U( F, i, k' |  q
        solid = NULL_TAG;    : y, A& O2 j. w: M7 P& p) Q
                tag_t  tag_solid[4];
2 l2 O' X' F9 y2 E                char mess[133];6 \# X3 b# d' J& A; p, _1 E5 \
                int i=4;
" W; X4 E. z  j1 w' v                do   
6 V: W8 D9 v8 d2 n% `( X                {  5 i7 o  L. v- R- I, j: }
                        UF_OBJ_cycle_objs_in_part(displayed_part,type1,&solid );  & _! a' J. m8 X' W* I8 I
                        int type2,subtype,body_type;  1 u4 }0 A) Z/ @1 g3 P
                        UF_OBJ_ask_type_and_subtype(solid, &type2, &subtype);  
5 q% v7 T! S1 t3 O+ [# q, {. }" D                        if(subtype == UF_solid_body_subtype)  . ?/ |: l- ~1 _8 N: [4 m
                        {   & G  y* ^; o- M
                                UF_MODL_ask_body_type (solid, &body_type);  
2 r3 c! f6 U2 t2 h! E- p; @! Y0 i$ e                                if (body_type==UF_MODL_SOLID_BODY)
5 d% I5 W- h8 m. E. T- @' I  Y. t% ~                                { 1 C7 L  B( q* M1 h7 g2 a
                                        tag_solid[i]=solid; . z9 C9 a0 H; W2 k& V2 J
                                        sprintf(mess,"%d",tag_solid[i]);
+ Z, v. E; w0 S3 c# X+ ~9 L                                        i++; 1 ], Q1 S, g0 s7 r! d) T& v- |1 U5 P
                                }
4 P, [2 C3 q* a- e- U4 \                               
* e& p9 X/ W8 U/ M                        }  
. L, u( l( p4 R) R  \: @$ f                  } while (solid != NULL_TAG);  //获取图中的部件
! G1 ^2 e" T+ r: t: d% h        double origin[3]={0.0,0.0,0.0};
' |) m$ {: f' c8 h; W7 F+ ?, O        double direction[3]={1.0,0.0,0.0};4 p$ F( ^0 p2 Y* p. U
                double degrees_rotation=45;
: [3 Z( G; b/ j! [) d                double matrix[16];; [/ ]3 T3 R6 c' m) a8 m
                int status;% s  c& [% C7 P( x7 L
                FTN(uf5945)(origin,direction,&degrees_rotation,matrix,&status);
7 t6 ^2 q/ @7 C8 z; k2 W, q        int ip3=1;+ a1 ^% P1 d+ E
                int ip4=1;
+ V# C' v5 ]) B4 \: o, P; H2 h        int ip5=-1;
' F: l! R) c+ F" \8 d; k                int ip6=1;0 }+ p1 q( Z+ g
                int ir9;8 p  ?$ `% ]! l7 m. T* m9 l
        tag_t nr7,nr8;  & m- Q# p; i3 I  m6 Q' T
                const tag_t np2[1]={solid};
& B6 r/ ]/ t9 y) a: a0 F        FTN(uf5947)(matrix,&solid,&ip3, & ip4, &ip5, & ip6, &nr7, &nr8, &ir9);
发表于 2011-11-17 17:12 | 显示全部楼层
不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:38 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2011-11-17 17:12
: W2 q& U; T: {$ v不太懂这些东东 要写这个干吗 直接旋转不好吗 ?
* e) d" c" I# D& t
这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个

点评

不太懂你说的什么东东,,,,  详情 回复 发表于 2011-11-26 19:00
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 楼主| 发表于 2011-11-26 18:39 | 显示全部楼层
木有人知道啊!
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发表于 2011-11-26 19:00 | 显示全部楼层
214152df 发表于 2011-11-26 18:38
- f& _+ W0 d: M' X( O这个是为了以后使用方便,实现自动化生成,所以要用这个
( k, @/ k# t7 u8 j& K8 {6 ?+ ~
  不太懂你说的什么东东,,,,
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发表于 2012-1-14 23:59 | 显示全部楼层
调试一下就找到error了,呵呵
2 f4 j: D6 ~! [. Z, G& S3 @My QQ:593939109
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