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[疑难] GRIP如何定点旋转实体

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发表于 2011-12-15 21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位知道怎么样要一点旋转实体吗?! r/ ~5 ^4 m9 ]; `% m9 ~
可以发个代码
发表于 2011-12-16 08:13 | 显示全部楼层
绕点旋转,实际上是绕线旋转的特例,参考线就是点所在的Z轴方向。7 P. T  n3 v  U
这里说下思路:
% v" c& }' i0 Z. d8 u0 ]1.将坐标移动到该点
" W+ ~! H6 N" `2 a7 }2.绕Z轴变换角度
* C/ l: C- d' ~1 l
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发表于 2011-12-16 19:29 | 显示全部楼层
记住原来坐标系位置,移动坐标系过去,再旋转,再把坐标系设置回去
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