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[疑难] GRIP如何定点旋转实体

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发表于 2011-12-15 21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位知道怎么样要一点旋转实体吗?( ^) l' T2 N& D
可以发个代码
发表于 2011-12-16 08:13 | 显示全部楼层
绕点旋转,实际上是绕线旋转的特例,参考线就是点所在的Z轴方向。6 ~+ T. h3 ^, X) X2 l  P# ^3 J) ~
这里说下思路:
' X( F6 i9 ]6 z1 |  Q% m1.将坐标移动到该点7 `3 G* I6 |& `6 c" l
2.绕Z轴变换角度
$ _) z. V& ?) N! d
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发表于 2011-12-16 19:29 | 显示全部楼层
记住原来坐标系位置,移动坐标系过去,再旋转,再把坐标系设置回去
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