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[疑难] GRIP如何定点旋转实体

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发表于 2011-12-15 21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位知道怎么样要一点旋转实体吗?
& W! t* S: U+ }6 i; G) i6 P可以发个代码
发表于 2011-12-16 08:13 | 显示全部楼层
绕点旋转,实际上是绕线旋转的特例,参考线就是点所在的Z轴方向。
# U1 O; _" O, V' m* d, i5 Q. T8 T( [这里说下思路:! M' k" Q; P5 J8 ?
1.将坐标移动到该点7 r# {% ~) x$ ^/ w& v0 x
2.绕Z轴变换角度
3 |* O: U( x" [' E
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发表于 2011-12-16 19:29 | 显示全部楼层
记住原来坐标系位置,移动坐标系过去,再旋转,再把坐标系设置回去
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