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[疑难] UG二次开发UF_MODL_create_fitted_spline 怎么用

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发表于 2012-2-25 15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在学习二次开发 ,想做曲线拟合,利用UF_MODL_create_fitted_spline ,不知道怎么设置参数?大家帮帮忙,谢谢啦!
发表于 2012-2-25 22:16 | 显示全部楼层
帮助你面应该有的。
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发表于 2015-3-10 18:54 | 显示全部楼层
楼主问题解决没 UF_MODL_create_fitted_spline()这个函数还是不会用啊 求指导

点评

你问的问题,是一些非常基础和简单的问题,看你的代码就知道,你根本就没有理解输入的参数是什么。 拿你的数据做了一下,可以看看结果;(你可以把你的点整到NX,然后手工拟合,看看与我动画的曲线形状是不是一样的  详情 回复 发表于 2016-7-10 16:05
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发表于 2016-7-10 16:05 | 显示全部楼层
zhouruihu 发表于 2015-3-10 18:54
) u5 h/ f) ^( {- a3 h3 M2 B楼主问题解决没 UF_MODL_create_fitted_spline()这个函数还是不会用啊 求指导
3 J# f2 f/ ^) a0 y0 e4 m# S: G8 w  W
你问的问题,是一些非常基础和简单的问题,看你的代码就知道,你根本就没有理解输入的参数是什么。0 ]( e& k6 b5 r: B4 _( T. k
拿你的数据做了一下,可以看看结果;(你可以把你的点整到NX,然后手工拟合,看看与我动画的曲线形状是不是一样的。
: a- Q4 Z1 a* H0 ^/ d 二次开发相关的资料目前在网络上少得可怜,能找到的也是一些老的MFC在搞,那些代码:
8 Y. ~8 W7 ]& `8 B% p1、教授也是乱抄的,拿过来直接编译都是不通过的;( x& Y0 u8 r( N$ W2 w7 U
2、已经过时,建议不要学了;
' X! V! L" E+ p/ D3、要学就学最新版的UI界面来做二次开发。
( u! ^: y( o$ P& w& Z1 Q5 d) m/ | 在整个网络上,目前能将二次开发,从入门讲解做到高级的二次开发工具做出来的教程,只有我做过。! t+ q  H& W2 J0 t' ~
有兴趣关注一下:(可以看目录,还有前面的试看教程)2 x  t- @; s& D
http://www.chuanke.com/3405460-153615.html9 ~, o2 R- ?( ^- L
拟合曲线.gif
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