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[疑难] UG二次开发UF_MODL_create_fitted_spline 怎么用

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发表于 2012-2-25 15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在学习二次开发 ,想做曲线拟合,利用UF_MODL_create_fitted_spline ,不知道怎么设置参数?大家帮帮忙,谢谢啦!
发表于 2012-2-25 22:16 | 显示全部楼层
帮助你面应该有的。
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发表于 2015-3-10 18:54 | 显示全部楼层
楼主问题解决没 UF_MODL_create_fitted_spline()这个函数还是不会用啊 求指导

点评

你问的问题,是一些非常基础和简单的问题,看你的代码就知道,你根本就没有理解输入的参数是什么。 拿你的数据做了一下,可以看看结果;(你可以把你的点整到NX,然后手工拟合,看看与我动画的曲线形状是不是一样的  详情 回复 发表于 2016-7-10 16:05
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发表于 2016-7-10 16:05 | 显示全部楼层
zhouruihu 发表于 2015-3-10 18:54
' N1 ~, X& x2 E/ X3 \: o! T楼主问题解决没 UF_MODL_create_fitted_spline()这个函数还是不会用啊 求指导
+ t% I0 }0 [. K9 C# @
你问的问题,是一些非常基础和简单的问题,看你的代码就知道,你根本就没有理解输入的参数是什么。
6 H# `& l/ ^  M8 S' n4 Y# T 拿你的数据做了一下,可以看看结果;(你可以把你的点整到NX,然后手工拟合,看看与我动画的曲线形状是不是一样的。
- \: d3 _9 L2 ]# G2 u# ~1 ?* [+ \ 二次开发相关的资料目前在网络上少得可怜,能找到的也是一些老的MFC在搞,那些代码:
) p+ U* |# G! s) d0 X. }8 t2 P1、教授也是乱抄的,拿过来直接编译都是不通过的;
! r7 A5 C& H- c4 M3 I  S2、已经过时,建议不要学了;% o0 r; c5 p# y5 T6 B
3、要学就学最新版的UI界面来做二次开发。
: i* {4 p3 N) a# U 在整个网络上,目前能将二次开发,从入门讲解做到高级的二次开发工具做出来的教程,只有我做过。7 i6 k# c" F, Z: s, _0 Z
有兴趣关注一下:(可以看目录,还有前面的试看教程)6 ?; B! l$ C" j  k8 z
http://www.chuanke.com/3405460-153615.html
0 ^8 `& @4 X% O5 b7 h' K. q; G 拟合曲线.gif ) M, P, l& `) X
! T& W9 ?5 O+ z8 X
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