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[疑难] UG二次开发UF_MODL_create_fitted_spline 怎么用

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发表于 2012-2-25 15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在学习二次开发 ,想做曲线拟合,利用UF_MODL_create_fitted_spline ,不知道怎么设置参数?大家帮帮忙,谢谢啦!
发表于 2012-2-25 22:16 | 显示全部楼层
帮助你面应该有的。
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发表于 2015-3-10 18:54 | 显示全部楼层
楼主问题解决没 UF_MODL_create_fitted_spline()这个函数还是不会用啊 求指导

点评

你问的问题,是一些非常基础和简单的问题,看你的代码就知道,你根本就没有理解输入的参数是什么。 拿你的数据做了一下,可以看看结果;(你可以把你的点整到NX,然后手工拟合,看看与我动画的曲线形状是不是一样的  详情 回复 发表于 2016-7-10 16:05
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发表于 2016-7-10 16:05 | 显示全部楼层
zhouruihu 发表于 2015-3-10 18:54
) \) ?2 d% S$ ~" H( e1 f  @楼主问题解决没 UF_MODL_create_fitted_spline()这个函数还是不会用啊 求指导

  `) o9 C+ D1 ?! Y- P. H- R) A/ N你问的问题,是一些非常基础和简单的问题,看你的代码就知道,你根本就没有理解输入的参数是什么。
  E/ w9 C3 _8 t; M) u 拿你的数据做了一下,可以看看结果;(你可以把你的点整到NX,然后手工拟合,看看与我动画的曲线形状是不是一样的。4 E# ^- N; O5 U; v* |  r% g* N' {
二次开发相关的资料目前在网络上少得可怜,能找到的也是一些老的MFC在搞,那些代码:  u, j2 R% f2 T; L7 C7 }
1、教授也是乱抄的,拿过来直接编译都是不通过的;
* ]' k* m8 Y5 U6 @& J2、已经过时,建议不要学了;8 x. `" e: c. z4 k% x, H
3、要学就学最新版的UI界面来做二次开发。9 m8 b* E. ~  P6 [
在整个网络上,目前能将二次开发,从入门讲解做到高级的二次开发工具做出来的教程,只有我做过。
1 J0 P. C9 _9 p, }0 I 有兴趣关注一下:(可以看目录,还有前面的试看教程)
$ T% m& M* U; y/ ]- nhttp://www.chuanke.com/3405460-153615.html
9 b! f! |1 d& }# D, d7 h, _ 拟合曲线.gif
; _+ Q2 f! W) Z$ [; ?  y5 n7 c3 e1 G+ i+ D9 G6 r! m# V3 T* H
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