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[疑难] UG二次开发UF_MODL_create_fitted_spline 怎么用

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发表于 2012-2-25 15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在学习二次开发 ,想做曲线拟合,利用UF_MODL_create_fitted_spline ,不知道怎么设置参数?大家帮帮忙,谢谢啦!
发表于 2012-2-25 22:16 | 显示全部楼层
帮助你面应该有的。
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发表于 2015-3-10 18:54 | 显示全部楼层
楼主问题解决没 UF_MODL_create_fitted_spline()这个函数还是不会用啊 求指导

点评

你问的问题,是一些非常基础和简单的问题,看你的代码就知道,你根本就没有理解输入的参数是什么。 拿你的数据做了一下,可以看看结果;(你可以把你的点整到NX,然后手工拟合,看看与我动画的曲线形状是不是一样的  详情 回复 发表于 2016-7-10 16:05
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发表于 2016-7-10 16:05 | 显示全部楼层
zhouruihu 发表于 2015-3-10 18:54, O/ k5 U9 Y$ q0 b$ \* s% `! k. Y
楼主问题解决没 UF_MODL_create_fitted_spline()这个函数还是不会用啊 求指导
# w7 Z, \& Z( w" Y% f! Z
你问的问题,是一些非常基础和简单的问题,看你的代码就知道,你根本就没有理解输入的参数是什么。
( H& G( n. \; ~1 ~2 l5 i 拿你的数据做了一下,可以看看结果;(你可以把你的点整到NX,然后手工拟合,看看与我动画的曲线形状是不是一样的。
& R  y- p" ]% r' v 二次开发相关的资料目前在网络上少得可怜,能找到的也是一些老的MFC在搞,那些代码:+ ^- k% }0 b. i9 v
1、教授也是乱抄的,拿过来直接编译都是不通过的;0 ]  J5 g2 e$ g( s; `
2、已经过时,建议不要学了;# b# M2 \" a/ o  s. j- B
3、要学就学最新版的UI界面来做二次开发。. s8 @7 g2 Y$ s
在整个网络上,目前能将二次开发,从入门讲解做到高级的二次开发工具做出来的教程,只有我做过。8 i4 @' M" z) M* N& x3 @8 \* S; k) |
有兴趣关注一下:(可以看目录,还有前面的试看教程)
9 r( Z; F5 E+ @% ]/ P' |" @6 Ohttp://www.chuanke.com/3405460-153615.html: i1 L& a/ b. G* ~& M2 \
拟合曲线.gif
- w) m2 j3 c- u/ G5 e) o+ V1 b  g, R3 h5 t% G+ B# F
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