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本帖最后由 samfkkkk 于 2012-4-10 20:55 编辑
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plane一般是指基准面,理论上来说是一个无限大的平面。。。face指实体上的面或者片体曲面。& @! O/ |3 K, d7 y8 z ~
相交曲线这个功能实际应用的时候2种类型的面都能使用。/ n8 g5 b9 n2 M: ^6 `
比如要使用一个plane和一个face做相交
* T; Y& Z3 d7 d r @可以这样:
) J4 A6 a) Z3 Q2 |intersectionCruveBuilder->FirstFace()->ReplaceRules( , )
% e( k3 \1 E( m5 x! u( qintersectionCruveBuilder->FirstSet()->Add( face对象)- U0 I5 f1 u/ l6 k2 l* \
intersectionCruveBuilder->SetSecondPlane(plane对象)
5 T0 N6 C7 p& {+ ]0 h实际运用过程中,offset,extrude, sew, split 等等形成的所有片体曲面都可以用dynamic cast转成face对象。因为他们都是face类型的叶类。
1 Q1 U; Q. \7 m, N6 s, x. g, ^# h, o( t) R2 w
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