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求助_球头圆柱如何拔锥

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发表于 2012-4-20 09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10G币未解决
本帖最后由 datouxie 于 2012-4-20 09:43 编辑
; g1 w2 m9 F* v! c4 i
5 f9 Z% u+ P( I7 M7 H如何实现拔锥,您懂吗?图1_拔锥前_球头圆柱2 ^+ ]: c* l3 [; l, x
图1.jpg     / g4 b/ |/ c, \0 x# A1 H4 y
图2_简单拔锥后 不是想要的结果" [9 s( a: ]: |( e8 a; ?
图2.jpg
! s# l! T7 V4 l. a图3_这才是想要的
5 W; y5 l3 D3 E+ I7 E& Y 图3.png $ _" e5 y1 s! u& c/ d% [/ ~

& j) q2 r" o- F5 T/ _; ?! S1 U
# K0 R" ]- Z- i+ Q

发表于 2012-4-20 11:02 | 显示全部楼层
先拔模,再导圆
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 楼主| 发表于 2012-4-20 11:21 | 显示全部楼层
谢谢; E8 I, e7 C0 c! k) r+ e9 P! N
我试了一下
0 v/ K  f2 U& c0 X& u先拔模的话 比旋转出来的要大* ~# ^& K1 ~9 i/ P0 j' N
比如要求球头SR108 L- f& j6 i+ `  G# e' d
开始画圆柱就不能是R10了,R要小一点  要很麻烦的算一下才行4 o8 x. j% c2 q" \
" Q) T9 f- A# t1 Z
强大的proe竟然没有这个功能么?
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发表于 2012-4-20 11:37 | 显示全部楼层
1.先将圆头去除  2.做成柱体  3.拔模    4.拔模后再倒圆角。
球头柱拔模步骤.jpg
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发表于 2012-4-24 09:24 | 显示全部楼层
datouxie 发表于 2012-4-20 11:21
9 y# o, K1 W$ t: F谢谢4 P8 l$ j+ ?" H; r0 F
我试了一下
) v$ U' ~0 b6 Z! A9 a/ v先拔模的话 比旋转出来的要大
6 q7 Q' A: o8 N! s3 p( _$ a
怎么抱怨起Proe呢?不抱怨你自己画图的思路不好,一开始就旋转方法一步就到位,你要拔锥只修改草绘里一根线的角度就ok!也可以在模型树旋转特征---右键---编辑---修改角度后再生一下就好了,这个拔锥斜度可以大于30°多自由啊,为什么搞得那么麻烦。
2.jpg

点评

拜托,我的图3已经是这样用了 只是在使用过程觉得这样很不方便 本来就是可以改进的么! 你怎么不思进取呢! 不跟你计较  发表于 2012-5-4 17:19
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 楼主| 发表于 2012-5-4 17:19 | 显示全部楼层
国剑 发表于 2012-4-24 09:24 : [- E$ y. f4 `* U8 L
怎么抱怨起Proe呢?不抱怨你自己画图的思路不好,一开始就旋转方法一步就到位,你要拔锥只修改草绘里一根 ...

/ A* l' l0 V5 S( s7 w! Y' g; O- b拜托,我的图3已经是这样用了
  ?  S8 u* B: }, t. E" N5 h只是在使用过程觉得这样很不方便
/ \: I% V! C( F5 F9 e3 `2 o本来就是可以改进的么!
/ `& {, g9 |2 m0 L% o1 E8 M  V你怎么不思进取呢!
- U, D. j. n! |, R" l* f2 h不跟你计较
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发表于 2013-5-7 09:59 | 显示全部楼层
这个很简单,Proe 也可以很快做出来的!按照我的步骤!!对你有帮助!!
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组图打开中,请稍候......
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