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查看: 2044|回复: 6

求助_球头圆柱如何拔锥

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发表于 2012-4-20 09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10G币未解决
本帖最后由 datouxie 于 2012-4-20 09:43 编辑 % t5 _, i. \: E# d

. r6 t1 F4 n8 |如何实现拔锥,您懂吗?图1_拔锥前_球头圆柱" ^  {1 L3 Z9 n$ e9 Z/ D" R8 t
图1.jpg    
( ^' n5 C( Y" F6 v图2_简单拔锥后 不是想要的结果
; U3 _! w  }2 J 图2.jpg 5 V: J" q% p3 a5 G" [2 `* E2 P7 u
图3_这才是想要的
: X% T  T2 K' u$ A1 V# \ 图3.png * F. H7 @( T# c, Y& g& }

3 _5 T' _9 l: V6 A/ ?& ?' k. A5 T1 h) j- u! P: {

发表于 2012-4-20 11:02 | 显示全部楼层
先拔模,再导圆
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 楼主| 发表于 2012-4-20 11:21 | 显示全部楼层
谢谢
1 j) C, Q- `* {: y  p# C* m; ~- S我试了一下# E# W; Z3 @  P$ {8 H. q- v5 _
先拔模的话 比旋转出来的要大) \$ e8 l% j. T- Q- `0 f
比如要求球头SR10
. a5 p" J4 ?& t5 P: S; ~, D" W开始画圆柱就不能是R10了,R要小一点  要很麻烦的算一下才行
. p3 T- e0 X9 d* L1 u' Q
5 h3 @# o% G: a5 P( e# G' _6 x强大的proe竟然没有这个功能么?
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发表于 2012-4-20 11:37 | 显示全部楼层
1.先将圆头去除  2.做成柱体  3.拔模    4.拔模后再倒圆角。
球头柱拔模步骤.jpg
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发表于 2012-4-24 09:24 | 显示全部楼层
datouxie 发表于 2012-4-20 11:21
. H( `+ K' I3 ~& j0 g! w: m6 j谢谢2 @- O( t& W5 f- X
我试了一下
" t1 X9 D3 [9 d# b9 ^' i5 s先拔模的话 比旋转出来的要大
' _- T5 E0 M8 s" t' D# ?
怎么抱怨起Proe呢?不抱怨你自己画图的思路不好,一开始就旋转方法一步就到位,你要拔锥只修改草绘里一根线的角度就ok!也可以在模型树旋转特征---右键---编辑---修改角度后再生一下就好了,这个拔锥斜度可以大于30°多自由啊,为什么搞得那么麻烦。
2.jpg

点评

拜托,我的图3已经是这样用了 只是在使用过程觉得这样很不方便 本来就是可以改进的么! 你怎么不思进取呢! 不跟你计较  发表于 2012-5-4 17:19
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 楼主| 发表于 2012-5-4 17:19 | 显示全部楼层
国剑 发表于 2012-4-24 09:24
4 C0 h2 ?# E/ l: m- A怎么抱怨起Proe呢?不抱怨你自己画图的思路不好,一开始就旋转方法一步就到位,你要拔锥只修改草绘里一根 ...

2 W6 j* m9 I+ j7 L; L拜托,我的图3已经是这样用了8 Q. }( W$ k6 J
只是在使用过程觉得这样很不方便
  j3 }3 |5 I0 L/ n' H本来就是可以改进的么!
3 B, N9 a# X6 ]8 f$ ~: C你怎么不思进取呢!* |$ [, P$ b7 ]( Q1 c
不跟你计较
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发表于 2013-5-7 09:59 | 显示全部楼层
这个很简单,Proe 也可以很快做出来的!按照我的步骤!!对你有帮助!!
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组图打开中,请稍候......
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