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求助_球头圆柱如何拔锥

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发表于 2012-4-20 09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10G币未解决
本帖最后由 datouxie 于 2012-4-20 09:43 编辑 2 h4 r" e3 {! n, e! q& `

4 H% }2 U% G2 r: T) E如何实现拔锥,您懂吗?图1_拔锥前_球头圆柱
5 L8 Y! M. \  |: z 图1.jpg       S$ f2 C& L9 G
图2_简单拔锥后 不是想要的结果
8 L& i2 t0 A$ s( \( E 图2.jpg
$ F) g5 a2 r+ M. e- m图3_这才是想要的1 @4 b3 f: X4 x2 X
图3.png 0 o& d* y: b* B6 W

9 C5 b# t; `; @( Z# R3 {
7 }+ h9 t( K- }" B3 h, {  H

发表于 2012-4-20 11:02 | 显示全部楼层
先拔模,再导圆
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 楼主| 发表于 2012-4-20 11:21 | 显示全部楼层
谢谢) \- p3 W7 J: I/ q
我试了一下
) U7 q2 h2 d, [先拔模的话 比旋转出来的要大
# B; f- N5 S2 L1 [, K+ |9 z6 u比如要求球头SR10
) w: A9 U! U! r* u开始画圆柱就不能是R10了,R要小一点  要很麻烦的算一下才行
4 J! w7 j' B, f! A2 l; M6 R) S, ?; v/ G/ j6 V/ q" _5 \, o' ~1 O8 ~
强大的proe竟然没有这个功能么?
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发表于 2012-4-20 11:37 | 显示全部楼层
1.先将圆头去除  2.做成柱体  3.拔模    4.拔模后再倒圆角。
球头柱拔模步骤.jpg
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发表于 2012-4-24 09:24 | 显示全部楼层
datouxie 发表于 2012-4-20 11:21 ( Y- C1 ?" R8 X# Q/ J; e. J
谢谢+ X5 w! J7 T1 ~% {: w
我试了一下
$ {- X( R# z$ ]先拔模的话 比旋转出来的要大
* _1 q4 g1 ]" u0 ?7 x
怎么抱怨起Proe呢?不抱怨你自己画图的思路不好,一开始就旋转方法一步就到位,你要拔锥只修改草绘里一根线的角度就ok!也可以在模型树旋转特征---右键---编辑---修改角度后再生一下就好了,这个拔锥斜度可以大于30°多自由啊,为什么搞得那么麻烦。
2.jpg

点评

拜托,我的图3已经是这样用了 只是在使用过程觉得这样很不方便 本来就是可以改进的么! 你怎么不思进取呢! 不跟你计较  发表于 2012-5-4 17:19
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 楼主| 发表于 2012-5-4 17:19 | 显示全部楼层
国剑 发表于 2012-4-24 09:24 ! O0 D( h: Z( w2 G( R8 }. y
怎么抱怨起Proe呢?不抱怨你自己画图的思路不好,一开始就旋转方法一步就到位,你要拔锥只修改草绘里一根 ...
0 ~+ T4 O1 V1 q7 u$ q
拜托,我的图3已经是这样用了9 z6 U5 r& ]% s2 W3 T& B
只是在使用过程觉得这样很不方便" X# q. T/ d3 [! w/ u0 k
本来就是可以改进的么!1 Z7 j7 t) [0 X9 V; O2 }4 J! k5 ?) d
你怎么不思进取呢!' t, s0 Y3 N4 [  b% W' q7 Q
不跟你计较
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发表于 2013-5-7 09:59 | 显示全部楼层
这个很简单,Proe 也可以很快做出来的!按照我的步骤!!对你有帮助!!
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组图打开中,请稍候......
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