( D9 ]: S7 g+ Q4 X主要目的:顯示Surfacer 的點群定位,以及比對的功能!! 操作方法:由曲面Sample出的部分點群及曲面Group,當成Mobile Entities。而曲面Sample出的部分點群為Source Entity,原始而完整的點群資料(如上圖藍色部分點群)為Destination Entity。 執行Direct Registration 指令。 注意事項:在Direct Registration 對話框中,必須打開Show Animation 選項!使定位時可以看見Mobile Entities 移動路徑。 " Q H6 m. j: s- f7 k6 o
4 N! z% Z* `( Y. x$ f7 _; O2 H
以下為詳細步驟: 1. 將要移動的Mobile Entities 移動、旋轉到適當位置,所謂是當位置,是指將Mobile Entities 轉到與原始點群概略方向一致,正反面也要稍微注意。否則定位後的誤差值會比較大。
1 ?7 M0 ^5 Z0 D6 y6 c# N1. 開啟下拉功能表:Registration | Direct Registration 5 Q" _. Z, m, j
對話框如下: 選擇要移動的Mobile Entities. P. |( v9 E/ p0 g n
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選擇移動時用來定位的 Entity 7 C; C9 O- d1 a( f. C
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選擇移動時定位到哪一個 Entity # x& K. ]: y$ A& R0 @9 C+ B8 \2 J G# X
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誤差值
" l! s R7 p' p: L1 [% U |
Registration Option: 定位的類型1. Refinement 2. Best Possible 4 \/ h ~1 h" I3 G: A" Z" S3 W
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" {% k4 |9 U& o8 X) j1 F4 I |