& b6 D! x, p9 j5 H! o$ F# B& I主要目的:顯示Surfacer 的點群定位,以及比對的功能!! 操作方法:由曲面Sample出的部分點群及曲面Group,當成Mobile Entities。而曲面Sample出的部分點群為Source Entity,原始而完整的點群資料(如上圖藍色部分點群)為Destination Entity。 執行Direct Registration 指令。 注意事項:在Direct Registration 對話框中,必須打開Show Animation 選項!使定位時可以看見Mobile Entities 移動路徑。
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& }/ \" G$ R/ {以下為詳細步驟: 1. 將要移動的Mobile Entities 移動、旋轉到適當位置,所謂是當位置,是指將Mobile Entities 轉到與原始點群概略方向一致,正反面也要稍微注意。否則定位後的誤差值會比較大。
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1. 開啟下拉功能表:Registration | Direct Registration
- m1 K! e$ x1 S& f! ~4 [7 H對話框如下: 選擇要移動的Mobile Entities" X- g/ \% t: A+ ?# A- j5 X: k
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選擇移動時用來定位的 Entity
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選擇移動時定位到哪一個 Entity
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Registration Option: 定位的類型1. Refinement 2. Best Possible
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