8 h/ Y% v' ~- d9 ]; A主要目的:顯示Surfacer 的點群定位,以及比對的功能!! 操作方法:由曲面Sample出的部分點群及曲面Group,當成Mobile Entities。而曲面Sample出的部分點群為Source Entity,原始而完整的點群資料(如上圖藍色部分點群)為Destination Entity。 執行Direct Registration 指令。 注意事項:在Direct Registration 對話框中,必須打開Show Animation 選項!使定位時可以看見Mobile Entities 移動路徑。
r" k5 O" v# V1 H: D: m5 e% Y
; S! {/ M% Q6 V3 o0 i" b9 L以下為詳細步驟: 1. 將要移動的Mobile Entities 移動、旋轉到適當位置,所謂是當位置,是指將Mobile Entities 轉到與原始點群概略方向一致,正反面也要稍微注意。否則定位後的誤差值會比較大。
: E) \5 [; x9 o- T1. 開啟下拉功能表:Registration | Direct Registration 9 c, N3 ?' ? s6 D* h
對話框如下: 選擇要移動的Mobile Entities- K3 g3 s3 K B( I, w
|
選擇移動時用來定位的 Entity ( j o X# U8 `' V# }2 q9 M
|
選擇移動時定位到哪一個 Entity
# |* ^. t! T1 ?& F |
誤差值3 c% A- |# }9 B6 _) K7 h. V% A
|
Registration Option: 定位的類型1. Refinement 2. Best Possible 7 |$ t) e, E/ G0 I$ A# t
| .............................................. ! f" ~( b/ K+ K4 v1 ]& J
|