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发表于 2012-5-6 13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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回复前一个指令的动作
Entity Information
Entity 的信息,包括坐标值、控 制点等信息
Clear (Cut) Viewport
清除目前的屏幕画面
Erase (Cut) Entity(s)
清除所选择的Entity
Rotate World View
以世界坐标系为原点旋转整个画
Translate World View
以世界坐标系为原点移动整个画
Rotate About / Translate Along Mode
旋转或移动模式、可依整体、轴、    方式。
Rotate / Translate Active Entity
旋转或移动Active Entity(s) 或所选择的Entity(s)
Fill to View
将画面扩充到全窗口
Zoom Windows
局部放大
Group Entities
将所选择的Entities 做成群组
UN-Group Entities
将所选择的群组炸开,让群组中 Entities 成为独立个体。
Show Entities
将所选择的Entities 显示出来
Hide Entitise
将所选择的Entities隐藏起来
Circle Select
圈选点群

& X* R8 X: C' r4 E( S. E( l) v4 n1 Z3 B$ Q3 L
Zoom Out
Paste
- Ctrl + P
贴上
Shift + L
显示出所选的Entities
Ctrl + L
隐藏所选的Entities
  Point
  Ctrl
  Curve
  Ctrl + Shift
  Surface
  Shift      
  Groups
  Shift + Alt
* Q$ d$ g  X# F/ S1 t) G7 y
Surfacer中的Entities
    Surfacer 中有许多种Entity,例如:点、线、面、以及PlotGroup。点的部分因为可以将点群做成三角网格,所以显示上有不同的方式。线的方面在Surfacer 中,有所谓的3D curve 2D curve3D Curve 是独立在3D空间的Curve ,而2D Curve 则是依附在曲面上的线,例如投影在面上的线段。面的方面,就比较简单,只有Trim 过的面以及未Trim过的面。(而用来Trim 面的线也是2D线),Plot 则是Surfacer 中特有的一种Entity,用来表示各种特性,例如:点的Normal 方向、线的曲率、面与点的误差比对、面与面的连续性显示等….都是。
    以下是Surfacer 的各种Entity 的说明:
Cloud : 可以是单一的点或是一群点的集合,点群与点群之间可以做相加或相减的动作。
Curve3D Curve 是独立在3D空间的线,2D的线是依附在曲面的线段。
Surface:曲面。
QQ截图20120506135010.png
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QQ截图20120506135057.png
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Surface Display Dialog Box
    当我们按Shift + D 显示出如下的对话框,我们可以利用它改变Surface 的显示方式,以及面的显示分辨率 !!
.......................................................................................   . v: ^$ k4 U5 Z6 w- [" J' I
surfacer.part3.rar (792.95 KB, 下载次数: 5)
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1 O$ T* i2 z7 o3 P surfacer.part1.rar (935.22 KB, 下载次数: 5) . D& y9 \6 j2 R: v% Y

* u  M( c# u' u surfacer.part2.rar (935.22 KB, 下载次数: 5)
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发表于 2012-5-6 13:49 | 显示全部楼层
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