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[分享] 在曲面(或实体表面)上做标记的方法

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发表于 2012-7-5 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

# b' M' `+ G8 b* [% s' u  c方法一:: c+ W( C  a: o; y: b2 ]! z2 \5 v
      在ug 制图(Drafting)中创建相关于某一视图的注释。
3 _' v( H8 Y2 }) N+ H      1.在制图模式下用【插入】(Insert) 【注释】(Annotation)创建文本注释并借助【文件】(File)           【导出】(Export) CGM, 选择多义线(Polylines)选项,输出成一个cgm文件。
9 x2 Z: C: [# z; A      2.设置相应的工作层(Work Layer),【文件】(File) 【输入】(Import) CGM,选择该cgm文件插入建模模式(Modeling),定位于所需平面(WCS工作平面)、所需位置,借助【编辑】(Edit)      
+ }% `) R9 ], d" x6 J2 B# H2 Q【变换】(Transform)移动,该注释可在每个视图下显示。
9 {, d8 F) F# p# H( {/ a* U' S      3.在UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format  Visible in View 做相应的设置。 6 t/ J  S: L8 S/ @3 E

* F/ J; t: L. _$ Q0 y方法二:
) C% g7 }: p" \) T5 K1 @: |# ^      在展开视图 (Expanded View)上加注释。 $ w& K9 {$ l9 T3 r5 n7 J: e
      1.可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助【文件】  【输出】(Export)   CGM, 选择多义线(Polylines)选项,输出成一个cgm文件。
9 c# X3 D  B- \+ N0 r* e+ M      2.设置相应的工作层,【文件】  【输入】(Import)   CGM,选择该cgm文件插入至建模模式。定位于所需平面、 所需位置,借助【编辑】 【变换】移动。    8 X; L3 ^( @/ }
      3.拉伸每个字母以产生实体(Real Body)。 , o6 t% s9 ?$ A
      4.可以在原实体上进行求和(Unite)或求差(Subtract)产生凸或凹效果。 0 q" c4 n8 T- N! P
      5.因为已在实体上,所以随实体透影而投影。
2 U8 Z. O4 x) D& a0 \& X: I5 ^
发表于 2012-7-11 11:12 | 显示全部楼层
走过路过不要错过
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发表于 2012-7-24 14:58 | 显示全部楼层
这个现在知道,顶个。
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发表于 2013-4-30 09:17 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-5-20 13:07 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-5-29 09:55 | 显示全部楼层
楼主太厉害了,谢谢分享!
1 O, _6 q8 M$ B% z4 T$ P
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