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[分享] 在曲面(或实体表面)上做标记的方法

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发表于 2012-7-5 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
; B/ r3 n! U* |* z
方法一:& Z) T) F1 l! R* j
      在ug 制图(Drafting)中创建相关于某一视图的注释。 ! u  j7 f* s  K8 P
      1.在制图模式下用【插入】(Insert) 【注释】(Annotation)创建文本注释并借助【文件】(File)           【导出】(Export) CGM, 选择多义线(Polylines)选项,输出成一个cgm文件。
9 S4 j  M5 |$ H0 a* l      2.设置相应的工作层(Work Layer),【文件】(File) 【输入】(Import) CGM,选择该cgm文件插入建模模式(Modeling),定位于所需平面(WCS工作平面)、所需位置,借助【编辑】(Edit)      
# X) k# M9 ?- d7 B0 L【变换】(Transform)移动,该注释可在每个视图下显示。
; m0 I( R7 B; Q5 j# i% M      3.在UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format  Visible in View 做相应的设置。 . k, v& P- S$ g7 o- v- T
8 \" g! w" X. o5 I; k2 z
方法二:
- ?, ^$ R2 }7 g; t$ j) H( a      在展开视图 (Expanded View)上加注释。
( B6 S: V) v2 r: T4 ]( \) ~" O      1.可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助【文件】  【输出】(Export)   CGM, 选择多义线(Polylines)选项,输出成一个cgm文件。 / X9 }3 Z% d- i
      2.设置相应的工作层,【文件】  【输入】(Import)   CGM,选择该cgm文件插入至建模模式。定位于所需平面、 所需位置,借助【编辑】 【变换】移动。   
7 y* M! E4 ^! i. z% a" H. N      3.拉伸每个字母以产生实体(Real Body)。
" ?8 g% K; A8 u# s. d" Y9 \      4.可以在原实体上进行求和(Unite)或求差(Subtract)产生凸或凹效果。
8 f, v7 C, V2 |5 r4 k, Q, Z* p      5.因为已在实体上,所以随实体透影而投影。& J" y  H: ]) k& b' h
发表于 2012-7-11 11:12 | 显示全部楼层
走过路过不要错过
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发表于 2012-7-24 14:58 | 显示全部楼层
这个现在知道,顶个。
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发表于 2013-4-30 09:17 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-5-20 13:07 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-5-29 09:55 | 显示全部楼层
楼主太厉害了,谢谢分享!  n2 m! z0 ]' I  \& u
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