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[分享] 在曲面(或实体表面)上做标记的方法

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发表于 2012-7-5 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
% t1 N& l( @7 `
方法一:
0 z8 D; b3 c7 i- |" a6 O" N      在ug 制图(Drafting)中创建相关于某一视图的注释。 * U1 t! v% A) Q4 R$ N
      1.在制图模式下用【插入】(Insert) 【注释】(Annotation)创建文本注释并借助【文件】(File)           【导出】(Export) CGM, 选择多义线(Polylines)选项,输出成一个cgm文件。
- m# A3 {9 i( v) {2 ?      2.设置相应的工作层(Work Layer),【文件】(File) 【输入】(Import) CGM,选择该cgm文件插入建模模式(Modeling),定位于所需平面(WCS工作平面)、所需位置,借助【编辑】(Edit)      
5 Y* |+ N% l3 w$ a" s【变换】(Transform)移动,该注释可在每个视图下显示。
7 }  g+ O8 l0 Z) T; _4 A& i1 Z      3.在UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format  Visible in View 做相应的设置。 - g7 N: R) l# P5 _+ K

/ G% l/ }% l9 {9 b方法二:+ e& v; j* F5 \! p' N
      在展开视图 (Expanded View)上加注释。
! B7 ], L" n! w6 j, b9 U$ }      1.可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助【文件】  【输出】(Export)   CGM, 选择多义线(Polylines)选项,输出成一个cgm文件。
8 O+ J$ z; i" z6 `. _. S# A      2.设置相应的工作层,【文件】  【输入】(Import)   CGM,选择该cgm文件插入至建模模式。定位于所需平面、 所需位置,借助【编辑】 【变换】移动。   
( T' z! l" `# Y      3.拉伸每个字母以产生实体(Real Body)。   I) G9 q  Z$ \5 r$ s4 E
      4.可以在原实体上进行求和(Unite)或求差(Subtract)产生凸或凹效果。 8 P8 p1 G% e4 W6 _
      5.因为已在实体上,所以随实体透影而投影。2 R# B$ _0 x$ Y' Y0 E
发表于 2012-7-11 11:12 | 显示全部楼层
走过路过不要错过
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发表于 2012-7-24 14:58 | 显示全部楼层
这个现在知道,顶个。
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发表于 2013-4-30 09:17 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-5-20 13:07 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-5-29 09:55 | 显示全部楼层
楼主太厉害了,谢谢分享!0 J6 \8 j1 O% u6 Z" P7 [4 `
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