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方法一:
4 K' N$ D' e! D! Z( T3 u 在ug 制图(Drafting)中创建相关于某一视图的注释。
, N. E; x6 l- u/ X( f 1.在制图模式下用【插入】(Insert) 【注释】(Annotation)创建文本注释并借助【文件】(File) 【导出】(Export) CGM, 选择多义线(Polylines)选项,输出成一个cgm文件。 7 k! F0 k1 C6 _% o3 T0 C1 f2 y
2.设置相应的工作层(Work Layer),【文件】(File) 【输入】(Import) CGM,选择该cgm文件插入建模模式(Modeling),定位于所需平面(WCS工作平面)、所需位置,借助【编辑】(Edit)
( y' |4 B0 B; f; F* t【变换】(Transform)移动,该注释可在每个视图下显示。& S, O& E( |! h+ j$ R
3.在UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format Visible in View 做相应的设置。
5 r3 v, w! k, [# ` y2 E. F' F: p0 u+ Q( E& C: f) u
方法二:( v6 U `0 {* U
在展开视图 (Expanded View)上加注释。
% B6 `" G( k; x0 U 1.可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助【文件】 【输出】(Export) CGM, 选择多义线(Polylines)选项,输出成一个cgm文件。 - Y6 q( ^, N1 Q U6 Z
2.设置相应的工作层,【文件】 【输入】(Import) CGM,选择该cgm文件插入至建模模式。定位于所需平面、 所需位置,借助【编辑】 【变换】移动。
4 K6 X; _" g- n7 |5 r. }9 a 3.拉伸每个字母以产生实体(Real Body)。
' o" X f5 `% Q/ w9 q% Q 4.可以在原实体上进行求和(Unite)或求差(Subtract)产生凸或凹效果。
& L6 }/ B3 U6 R( M8 d; _8 { 5.因为已在实体上,所以随实体透影而投影。
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