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[分享] 在曲面(或实体表面)上做标记的方法

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发表于 2012-7-5 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
8 m  M, e: B2 v  t; @4 n
方法一:
4 K' N$ D' e! D! Z( T3 u      在ug 制图(Drafting)中创建相关于某一视图的注释。
, N. E; x6 l- u/ X( f      1.在制图模式下用【插入】(Insert) 【注释】(Annotation)创建文本注释并借助【文件】(File)           【导出】(Export) CGM, 选择多义线(Polylines)选项,输出成一个cgm文件。 7 k! F0 k1 C6 _% o3 T0 C1 f2 y
      2.设置相应的工作层(Work Layer),【文件】(File) 【输入】(Import) CGM,选择该cgm文件插入建模模式(Modeling),定位于所需平面(WCS工作平面)、所需位置,借助【编辑】(Edit)      
( y' |4 B0 B; f; F* t【变换】(Transform)移动,该注释可在每个视图下显示。& S, O& E( |! h+ j$ R
      3.在UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format  Visible in View 做相应的设置。
5 r3 v, w! k, [# `  y2 E. F' F: p0 u+ Q( E& C: f) u
方法二:( v6 U  `0 {* U
      在展开视图 (Expanded View)上加注释。
% B6 `" G( k; x0 U      1.可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助【文件】  【输出】(Export)   CGM, 选择多义线(Polylines)选项,输出成一个cgm文件。 - Y6 q( ^, N1 Q  U6 Z
      2.设置相应的工作层,【文件】  【输入】(Import)   CGM,选择该cgm文件插入至建模模式。定位于所需平面、 所需位置,借助【编辑】 【变换】移动。   
4 K6 X; _" g- n7 |5 r. }9 a      3.拉伸每个字母以产生实体(Real Body)。
' o" X  f5 `% Q/ w9 q% Q      4.可以在原实体上进行求和(Unite)或求差(Subtract)产生凸或凹效果。
& L6 }/ B3 U6 R( M8 d; _8 {      5.因为已在实体上,所以随实体透影而投影。
& U/ u* w! M5 k& n3 R$ c* Z3 j
发表于 2012-7-11 11:12 | 显示全部楼层
走过路过不要错过
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发表于 2012-7-24 14:58 | 显示全部楼层
这个现在知道,顶个。
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发表于 2013-4-30 09:17 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-5-20 13:07 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-5-29 09:55 | 显示全部楼层
楼主太厉害了,谢谢分享!# e0 S& b) S% E7 ]
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