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Solid Edge螺纹收尾

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发表于 2012-7-28 14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
Solid Edge螺纹收尾; Y, c1 W0 G0 i1 ^2 V/ _2 }! U  Z5 G
一般建模及出图也不需要画出真实的螺纹牙型螺旋,但也许有些行业就需要把这些螺旋细节画出来。咱就在Solid Edge中想想办法,看能否满足吧。- T. y: `. R) c, p4 Y% P, G
9 l/ D/ m2 n& H3 I' t; W5 a
使用螺旋除料直接切出完整的螺旋比较简单,但最后越变越浅的螺纹收尾不大好做,幸好Solid Edge的螺旋除料/拉伸命令中有角度控制选项。
6 a, `* X; Z' z+ _1 s  y  X& g  W
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