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Solid Edge螺纹收尾

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发表于 2012-7-28 14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
Solid Edge螺纹收尾1 U/ Z1 D8 l( G, v
一般建模及出图也不需要画出真实的螺纹牙型螺旋,但也许有些行业就需要把这些螺旋细节画出来。咱就在Solid Edge中想想办法,看能否满足吧。
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使用螺旋除料直接切出完整的螺旋比较简单,但最后越变越浅的螺纹收尾不大好做,幸好Solid Edge的螺旋除料/拉伸命令中有角度控制选项。
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