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楼主: felly_zhang

Solid Edge逆向设计一般思路四【3D设计】

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发表于 2012-11-22 01:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-11-22 10:44 | 显示全部楼层
rkink 发表于 2012-11-22 01:40 ) y; q- k) I6 g" a0 a+ p
又看了一次

7 j/ T8 r! T! a+ \0 t& o有不妥之处,还望相互指教!
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发表于 2012-12-2 20:44 | 显示全部楼层
很好!很强大!
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6 M& ]! f: A- J: c7 U2 |& z, g! \# j
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发表于 2012-12-12 09:48 | 显示全部楼层
我也想了解,请大家都说说4 m) l3 n5 {, r) v

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红色仕途
9 Y' l$ s* P1 v我的美女老师
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发表于 2014-3-2 22:43 | 显示全部楼层
初学,无经验,楼主第3条理解不来。; [1 l# l. T& @/ n8 K& ^
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 楼主| 发表于 2014-3-13 10:30 | 显示全部楼层
顺水退舟 发表于 2014-3-2 22:43& \) e! i. Y5 r+ Y' Y, y* p) t
初学,无经验,楼主第3条理解不来。
* ~$ S2 @" u5 V5 f2 J/ I
3.先在主视图外形轮廓区域内随意拉伸一块小实体,其并不是项目上的任何一个特征,
0 `, B* X! s; z) E+ O9 D  而是因为SolidEdge是有参设计软件,而我们做的第一步特征以后要是删除的话,2 E& t4 X6 H+ ~/ X" G
  会导致后面的大部分特征出错,所以这块小实体的真正用途是万一我们今后需要删除你做的第一个实体特征时,. J' Z/ y# y  P/ a8 P. |) j" n% D
  不是影响后面的步骤出错。切记!这步非常重要!! v. w; E, j; @7 R3 V- l
  当然,如果零件比较简单的话,就不用这块小实体了。/ t# G  s: O8 u/ L
# z1 y: Q( G$ e3 ^) g
& \7 S4 \9 x0 \3 ]& m
这个对于初学者来说是比较难理解的,不用在意,等你做多了后,你就会发现这个好处了。呵呵!! _4 S) W$ K( D9 ~, I' q) G/ ?
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