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UG的规律曲线画法

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发表于 2012-9-13 08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
, A  t  T  E# a. h, u2 G; w
$ P8 T  `7 g  M" `* i3 W

, x9 Q$ F9 L8 L* d1 d# {* A绘制Y=X^2曲线  n# W$ V, Q( b+ j
& e% B1 a4 V. W3 F; d7 F
第一步 选择Tool -> Expression,+ Q6 B3 c3 j" F: [5 d3 O% ^
输入t=1 变量t是内部系统变量(t = 0 ~1)
; D8 t$ e2 |* ?  yxt=t 建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围. (xt=2*t, xt=t/2, etc).) R7 i1 U; r( H8 D# z, w4 l' w
yt=xt^2 建立变量Y的表达式,定义了曲线变化规律.
  v1 D( }# X! ^: [" @第二步 选择 Insert -> Curve -> Law Curve& U/ w7 N7 W8 B0 ]% [
选择By Equation 用公式定义X规律5 E5 _# B8 h3 [' d7 i
OK 确认 t t为定义X的参数表达式5 l: p, X8 x0 O
OK 确认 xt 函数表达式(function expression) 为xt6 x- Q$ G+ e7 T# F
选择By Equation 用公式定义Y规律# F: F; O: S5 G
OK确认yt 函数表达式(function expression) 为yt( W. C7 o% r  ^  m
选择 constant (常数) 定义z规律为常数& O6 i5 f+ h" g3 ~
在function value对话框中键入0, 定义曲线绘制在XY平面(Z=0).; }- Q8 }: r# _3 y( e7 A9 S
OK确认,曲线从x=0开始绘制,至x=1终止.
( {) \+ {3 Z, }+ }3 C" V/ o9 ^5 ^. x7 {1 L' @
同样的方法,我们可以在坐标轴中画出,x=1, y=x^2, z=y^3的三维曲线
- ^& p$ h' |. }% V5 X
发表于 2013-9-3 23:48 | 显示全部楼层
请问下,如果想从任意位置开始到任意位置结束应该怎么设置呢?
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发表于 2013-10-21 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
有没教程!谢谢你!
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