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楼主: 另另类

[已解决] 在UG里怎么建模三角锥?

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 楼主| 发表于 2012-9-24 15:42 | 显示全部楼层
我想要其中一个斜面和底面垂直!
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发表于 2012-9-24 15:53 | 显示全部楼层
用移动面也可以 用线画然后缝合也可以吧  其他方法我也不知道 求
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发表于 2012-9-24 16:07 | 显示全部楼层
也不知道是不是你想要的随便画的三角椎体; n$ i7 s+ g( Z

11.zip

36.36 KB, 下载次数: 16, 下载积分: G币 -1

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发表于 2012-9-24 22:43 | 显示全部楼层
1.先画点连成三角形,或者直接画个三角形再另外画个点,最终是吧四面体的四个点确定。+ c# [7 t% J. V( [5 H& G; R2 s
2.有界平面功能;
( Z5 B7 W. r5 T; j$ E3.缝合。

评分

参与人数 1G币 +2 收起 理由
凡淚承江 + 2 很给力!

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 楼主| 发表于 2012-9-25 08:06 | 显示全部楼层
21┭ 发表于 2012-9-24 16:07
8 c" h0 [1 Q( p! [  `/ {! b4 w$ v也不知道是不是你想要的随便画的三角椎体

9 S# Y; A/ D# R) ?恩恩,谢谢啊!
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 楼主| 发表于 2012-9-25 08:07 | 显示全部楼层
天菲 发表于 2012-9-24 22:43
( v5 ?7 P2 ~8 ^. m" A) T" E0 _! Y. d1.先画点连成三角形,或者直接画个三角形再另外画个点,最终是吧四面体的四个点确定。8 O  n- }8 |6 s% e- k- ~: M  |
2.有界平面功能;
- R1 u7 \. ^1 L! T% Q% X ...

5 D5 H0 j: U" P6 X$ A0 j会弄了,谢谢啊!
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 楼主| 发表于 2012-9-25 08:17 | 显示全部楼层
21┭ 发表于 2012-9-24 16:07
, I9 o$ z3 R) `0 }% U  o' T7 {也不知道是不是你想要的随便画的三角椎体

% C2 ?! o& q8 p. m# L我想在原来实体上切割一个这种三棱锥凹槽,怎么弄?
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 楼主| 发表于 2012-9-25 10:56 | 显示全部楼层
顶顶,大神们来啊
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发表于 2013-6-20 22:30 | 显示全部楼层
求教正三菱锥怎么画! v* g  U% u, w3 j$ l) K  G
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发表于 2013-6-28 13:11 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,是寂寞!
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