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楼主: 另另类

[已解决] 在UG里怎么建模三角锥?

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 楼主| 发表于 2012-9-24 15:42 | 显示全部楼层
我想要其中一个斜面和底面垂直!
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发表于 2012-9-24 15:53 | 显示全部楼层
用移动面也可以 用线画然后缝合也可以吧  其他方法我也不知道 求
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发表于 2012-9-24 16:07 | 显示全部楼层
也不知道是不是你想要的随便画的三角椎体
+ G; P$ ?4 f  `7 {9 v

11.zip

36.36 KB, 下载次数: 16, 下载积分: G币 -1

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发表于 2012-9-24 22:43 | 显示全部楼层
1.先画点连成三角形,或者直接画个三角形再另外画个点,最终是吧四面体的四个点确定。* t6 v5 ~/ a, ?3 ]4 ~7 W2 ]4 ]
2.有界平面功能;+ d, m8 ~5 D4 U
3.缝合。

评分

参与人数 1G币 +2 收起 理由
凡淚承江 + 2 很给力!

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 楼主| 发表于 2012-9-25 08:06 | 显示全部楼层
21┭ 发表于 2012-9-24 16:07
/ _* g9 ]$ j. S% u; s也不知道是不是你想要的随便画的三角椎体
1 w/ x/ m) Q) P# j
恩恩,谢谢啊!
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 楼主| 发表于 2012-9-25 08:07 | 显示全部楼层
天菲 发表于 2012-9-24 22:43 9 f. _# x& T# p+ B
1.先画点连成三角形,或者直接画个三角形再另外画个点,最终是吧四面体的四个点确定。$ Z7 l2 T4 n, c8 r+ s( k0 F
2.有界平面功能;
" @/ a' N1 q- r* k ...
8 ]* r& h1 b, H8 X
会弄了,谢谢啊!
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 楼主| 发表于 2012-9-25 08:17 | 显示全部楼层
21┭ 发表于 2012-9-24 16:07 2 J) u) [* T! e$ a
也不知道是不是你想要的随便画的三角椎体
+ f4 s: l( J# t7 W/ {8 Q1 o& b
我想在原来实体上切割一个这种三棱锥凹槽,怎么弄?
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 楼主| 发表于 2012-9-25 10:56 | 显示全部楼层
顶顶,大神们来啊
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发表于 2013-6-20 22:30 | 显示全部楼层
求教正三菱锥怎么画' w8 `# h  ]6 a$ l0 x
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发表于 2013-6-28 13:11 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,是寂寞!
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