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楼主: zhouhu1224

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发表于 2013-3-2 14:38 | 显示全部楼层
你利用重定位或者点到点应该也可以啊
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 楼主| 发表于 2013-3-4 18:42 | 显示全部楼层
UG青年 发表于 2013-3-2 14:38 ; f8 i: ?  Q$ u6 P# d" R
你利用重定位或者点到点应该也可以啊

6 P8 ~, N4 u* h* _: k+ y; V( t三点拟合也很好5 s5 b, J! K0 z4 Q2 J" r, l) h
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发表于 2013-3-4 21:15 | 显示全部楼层
55555555555555555555
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发表于 2013-3-5 14:04 | 显示全部楼层
引用几何体一步完成。
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发表于 2013-9-17 09:40 | 显示全部楼层
zhouhu1224 发表于 2013-2-14 08:38 % K, |8 h( a8 e$ X, L6 t  N
你知道有个命令叫做实例几何体在哪里吗?

1 u0 [% }9 }: Q7 H* o+ e4 c6.0是叫引用几何体。。8.0名字改了。叫实例几何体。。其实是一样的! R' Q; F; o+ u
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 楼主| 发表于 2013-9-18 11:20 | 显示全部楼层
谢宇波 发表于 2013-9-17 09:40 % O0 j3 I6 s2 {" X+ ]; D
6.0是叫引用几何体。。8.0名字改了。叫实例几何体。。其实是一样的
/ w! v' R* f8 K, X6 c- s
实例几何体4.0就有了,就是镜像之类的命令5 ?7 P6 x" i0 \4 q4 ], ~
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发表于 2013-9-18 14:00 | 显示全部楼层
先做一个圆盘然后等分24分,再用上下平移很快的吧,不知道重定位三点拟合怎么弄! d. g; Q6 ]2 d; L/ R
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 楼主| 发表于 2013-9-18 14:30 | 显示全部楼层
清风扬guo 发表于 2013-9-18 14:00 : F) q- r9 u. F! b
先做一个圆盘然后等分24分,再用上下平移很快的吧,不知道重定位三点拟合怎么弄
3 X4 m5 V5 I7 e
也是个方法,那个样的话只能通过改变拉伸的起始点和终止点吧,计算量会很大
: s+ s- L/ z8 w3 S
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发表于 2013-9-21 10:06 | 显示全部楼层
版本不同..
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 楼主| 发表于 2013-9-21 10:53 | 显示全部楼层
arvain 发表于 2013-9-21 10:06   c" d- m$ h* O+ `
版本不同..
5 {% c) d: l; q4 J* x7 I1 a& j8 }& A
软件版本不同?$ m5 D! c. y9 O; a2 n1 y' s
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