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楼主: zhouhu1224

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发表于 2013-3-2 14:38 | 显示全部楼层
你利用重定位或者点到点应该也可以啊
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 楼主| 发表于 2013-3-4 18:42 | 显示全部楼层
UG青年 发表于 2013-3-2 14:38
3 G) K* W4 Q1 h7 P. B' N# ~4 G$ r你利用重定位或者点到点应该也可以啊

# {1 l5 a& v  f& V8 i; x$ k三点拟合也很好( j' U: d" S% }9 p' M1 q8 i$ u
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发表于 2013-3-4 21:15 | 显示全部楼层
55555555555555555555
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发表于 2013-3-5 14:04 | 显示全部楼层
引用几何体一步完成。
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发表于 2013-9-17 09:40 | 显示全部楼层
zhouhu1224 发表于 2013-2-14 08:38 3 F% P. s( w8 ?% I8 g
你知道有个命令叫做实例几何体在哪里吗?
% f! ^5 C) i5 f8 `( a
6.0是叫引用几何体。。8.0名字改了。叫实例几何体。。其实是一样的
- \8 m2 |7 E/ _
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 楼主| 发表于 2013-9-18 11:20 | 显示全部楼层
谢宇波 发表于 2013-9-17 09:40 + a2 l5 |" r! ]. A3 n% u! |+ v7 l
6.0是叫引用几何体。。8.0名字改了。叫实例几何体。。其实是一样的

0 A/ L3 Z  b3 b9 g/ x6 P4 Z9 Z实例几何体4.0就有了,就是镜像之类的命令, r5 w+ |% _! }2 Q/ R1 n; h9 |
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发表于 2013-9-18 14:00 | 显示全部楼层
先做一个圆盘然后等分24分,再用上下平移很快的吧,不知道重定位三点拟合怎么弄( I4 h3 a8 W, F  h7 `
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 楼主| 发表于 2013-9-18 14:30 | 显示全部楼层
清风扬guo 发表于 2013-9-18 14:00 + U/ f5 B) m9 z
先做一个圆盘然后等分24分,再用上下平移很快的吧,不知道重定位三点拟合怎么弄

: H5 R6 y" K+ E7 R也是个方法,那个样的话只能通过改变拉伸的起始点和终止点吧,计算量会很大" P% P, Z5 g0 m2 z& m5 ^
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发表于 2013-9-21 10:06 | 显示全部楼层
版本不同..
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 楼主| 发表于 2013-9-21 10:53 | 显示全部楼层
arvain 发表于 2013-9-21 10:06 $ S4 K( F" F  d$ b  R
版本不同..
+ \& D( p. Z+ o0 L  o+ i
软件版本不同?
+ G$ v: R) @- G1 o, a
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