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[分享] 绘制鞋架

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发表于 2013-3-15 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
绘制鞋架
1.进入零件绘图界面,选择前视基础面作为草图绘制基础面。单击直线按钮,绘制两条竖直直线,再单击三点圆弧按钮,绘制圆弧。单击智能尺寸按钮,绘制尺寸,两条竖直直线长为800,圆弧半径为100。如图:

8 _# o; X) I& T8 c/ W$ } 鞋1.jpg
! y! T$ T4 ?; u
2.退出草图。选择上视基准面作为草图绘制基准面。单击矩形按钮,绘制中心矩形。单击智能尺寸按钮,中心矩形的长宽都为20。如图:

0 H) l- ?2 V' X9 S# m! w" i: X2 K6 J; v# X 鞋2.jpg - z2 t6 z2 ~: K4 _% x9 _6 d
3. 退出草图。等轴测视图观察。扫描视图,选择扫描轮廓和路径,扫描完成:
: M$ l# {+ K& }7 q5 w5 F4 z: f
鞋3.jpg 9 Y0 |3 S! J9 ~4 O" f  O" K
鞋3(1).jpg , h+ d: Z: q$ a! y
4.选择实体表面作为草图绘制基础面。

# d9 X: P7 \/ W1 b 鞋4.jpg
" g5 R- J. v" Q2 ~9 k% O( R
5. 单击矩形按钮选择边角矩形,绘制边角矩形。单击智能尺寸按钮,绘制尺寸,边角矩形的长为20,边角矩形到竖直直线底的长为100。如图:
鞋5.jpg
' G/ v9 c* i  A7 z# a9 r6 h! ~( s) H9 S1 B) u, T$ v
6.拉伸实体,给定深度为720,拉伸完成:
2 |% @/ S% X/ i
鞋6.jpg 4 M) R7 Q3 q4 W( V% x
7.单击线性阵列按钮,线性阵列实体。方向1下选择实体边线,阵列距离为200。方向2下选择实体边线,阵列距离为300,阵列个数为3。线性阵列完成:
: \# U! x1 P% c+ z; `1 @0 o9 @
鞋7.jpg : E2 b8 ~1 r9 W  n
鞋7(1).jpg
9 y2 k$ n8 m4 x 鞋7(2).jpg
& z( v" J& i; z  v2 z: {
8. 等轴测视图观察。单击线性阵列按钮,线性阵列实体。方向1上选择实体边线,线性阵列距离为720。在要阵列的特征中选择扫描1,线性阵列完成:
# H. f* z( m9 q* B0 I# i8 c
鞋8.jpg
4 o- h7 ^0 h' E 鞋8(1).jpg ) z4 D% a% m1 i$ f+ m1 B$ o# y, [
鞋8(2).jpg
* Q/ D2 K- Z% s# G; M9 \7 N6 @0 P8 R
9.选择以实体表面作为草图绘制基础面。单击草图工具栏中的圆按钮,绘制圆,圆的直径为20,圆心到实体边线的距离为10。如图:

. P7 b4 X# ^' s0 M& \$ K 鞋9.jpg
1 t3 p* S, s! b# t& n- }
10.拉伸实体,方向1下选择形成到下一面。拉伸完成:

- j' H0 v3 J# B8 W# Z 鞋10.jpg 5 D( H" b% @7 j  f" o: K
11. 单击线性阵列按钮,线性阵列实体。方向1下选择实体边线,阵列距离为40,个数为19。方向2下选择实体竖直边线,阵列距离为300,个数为3。线性阵列完成:
鞋11.jpg 6 r( d9 }4 m+ M7 D
鞋11(1).jpg / N5 h: G- u( k2 Q3 O) C
0 k" \* j; z8 ?2 x: r2 c+ e5 G) n
12. 等轴测视图观察。鞋架绘制完成:
( I' l7 m0 N; J. f
鞋12.jpg - `/ ~& c* K  O
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