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[分享] 绘制鞋架

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发表于 2013-3-15 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
绘制鞋架
1.进入零件绘图界面,选择前视基础面作为草图绘制基础面。单击直线按钮,绘制两条竖直直线,再单击三点圆弧按钮,绘制圆弧。单击智能尺寸按钮,绘制尺寸,两条竖直直线长为800,圆弧半径为100。如图:

! ?4 j4 Y# I+ A& [ 鞋1.jpg 7 f) R! |& H. D6 i8 E6 ^
2.退出草图。选择上视基准面作为草图绘制基准面。单击矩形按钮,绘制中心矩形。单击智能尺寸按钮,中心矩形的长宽都为20。如图:

% Q% [9 n4 b6 @* ~7 `3 t 鞋2.jpg
: ^# }1 T7 P, }+ ]3 x4 X
3. 退出草图。等轴测视图观察。扫描视图,选择扫描轮廓和路径,扫描完成:
! `5 R/ f& [* K) M0 M0 K* J/ N1 V7 t( b
鞋3.jpg 3 l2 `* D6 G* [
鞋3(1).jpg
0 X+ M4 Y% E& R  x, @- l
4.选择实体表面作为草图绘制基础面。
6 K8 [& W8 e3 f, j; a( J$ H
鞋4.jpg
: B; G2 O) F" D) n0 I+ j
5. 单击矩形按钮选择边角矩形,绘制边角矩形。单击智能尺寸按钮,绘制尺寸,边角矩形的长为20,边角矩形到竖直直线底的长为100。如图:
鞋5.jpg % _4 ^6 O4 g( d% p

* @) l& X3 g. z( c
6.拉伸实体,给定深度为720,拉伸完成:

2 s+ X) y: W* C5 O1 e 鞋6.jpg
' X+ U& s4 g2 W4 U; f9 t/ a1 B# q
7.单击线性阵列按钮,线性阵列实体。方向1下选择实体边线,阵列距离为200。方向2下选择实体边线,阵列距离为300,阵列个数为3。线性阵列完成:

5 @( a. }% F0 H) N! S4 U 鞋7.jpg ) m% V4 w0 E0 g9 {- Q( F
鞋7(1).jpg
* B/ t; m; h6 Q' O& c) O 鞋7(2).jpg
8 `$ q4 W4 `9 z
8. 等轴测视图观察。单击线性阵列按钮,线性阵列实体。方向1上选择实体边线,线性阵列距离为720。在要阵列的特征中选择扫描1,线性阵列完成:
$ ]6 s3 \5 U5 _) ]) |, Y8 d
鞋8.jpg
/ p* t  t4 J! x. H9 f/ {8 G 鞋8(1).jpg
# Y2 p+ {. p  j6 |) G. H+ v 鞋8(2).jpg
# ?, ^! Z! g9 w  K
9.选择以实体表面作为草图绘制基础面。单击草图工具栏中的圆按钮,绘制圆,圆的直径为20,圆心到实体边线的距离为10。如图:
- B$ j! q/ U1 X$ N, K5 `- X9 y
鞋9.jpg 9 g# ?: |5 c/ p" k7 E2 B
10.拉伸实体,方向1下选择形成到下一面。拉伸完成:
) @, L7 r3 c3 {  P
鞋10.jpg
. X3 F* A! E+ I3 s$ {& v! [3 F
11. 单击线性阵列按钮,线性阵列实体。方向1下选择实体边线,阵列距离为40,个数为19。方向2下选择实体竖直边线,阵列距离为300,个数为3。线性阵列完成:
鞋11.jpg 8 C+ C$ |8 `& Q: Z) O# l
鞋11(1).jpg
. H: Z# `/ \) E( o
7 e+ l3 O1 t3 X1 V0 J  U. A' \
12. 等轴测视图观察。鞋架绘制完成:
! f# ?4 M% V8 R7 K' ?( f* Y
鞋12.jpg . v( d- G5 H  C& J
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