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[分享] 绘制鞋架

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发表于 2013-3-15 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
绘制鞋架
1.进入零件绘图界面,选择前视基础面作为草图绘制基础面。单击直线按钮,绘制两条竖直直线,再单击三点圆弧按钮,绘制圆弧。单击智能尺寸按钮,绘制尺寸,两条竖直直线长为800,圆弧半径为100。如图:

) Y' ]  Q2 y  \: L- q 鞋1.jpg
( @9 a4 O; F  ~( U
2.退出草图。选择上视基准面作为草图绘制基准面。单击矩形按钮,绘制中心矩形。单击智能尺寸按钮,中心矩形的长宽都为20。如图:
2 m( m/ y4 n# G6 G( b) ]( k
鞋2.jpg 5 o: F* u: X4 C+ o
3. 退出草图。等轴测视图观察。扫描视图,选择扫描轮廓和路径,扫描完成:

. ~$ X) z% _3 I1 h 鞋3.jpg
: F! D; p* p6 ?4 f1 B8 @  M% L 鞋3(1).jpg
% m% B  z- l, I
4.选择实体表面作为草图绘制基础面。

1 M( D" Q- T8 ?5 E' E$ U 鞋4.jpg
$ Y- T. N. p/ Z" H# M( W1 i: B
5. 单击矩形按钮选择边角矩形,绘制边角矩形。单击智能尺寸按钮,绘制尺寸,边角矩形的长为20,边角矩形到竖直直线底的长为100。如图:
鞋5.jpg
3 p; n( a, ~" d* L6 k0 \; u3 q% h8 }  t
6.拉伸实体,给定深度为720,拉伸完成:
* \* n' \+ J7 \5 P+ M
鞋6.jpg . H% F2 y( X& [" D  i1 t& _1 K2 D
7.单击线性阵列按钮,线性阵列实体。方向1下选择实体边线,阵列距离为200。方向2下选择实体边线,阵列距离为300,阵列个数为3。线性阵列完成:

6 n+ B- X' ~( O! R7 G) V) w. G 鞋7.jpg , r( B; H* p4 e1 f$ q% r
鞋7(1).jpg : }; D) E8 a* @4 k" W+ G  X- W1 ]
鞋7(2).jpg
( o$ s1 `- L" A5 \) [' d
8. 等轴测视图观察。单击线性阵列按钮,线性阵列实体。方向1上选择实体边线,线性阵列距离为720。在要阵列的特征中选择扫描1,线性阵列完成:
; q( |% C- u+ @; w: O  Y
鞋8.jpg
/ n* n; H- I; G9 K2 b) a! i 鞋8(1).jpg 6 a: ?0 u1 N4 X
鞋8(2).jpg
' h9 _( t3 e8 Z* T. e
9.选择以实体表面作为草图绘制基础面。单击草图工具栏中的圆按钮,绘制圆,圆的直径为20,圆心到实体边线的距离为10。如图:
  Q: k8 I0 W+ y1 n+ {: M3 G, l
鞋9.jpg   A( Q% s& z% s" y+ g% V, d
10.拉伸实体,方向1下选择形成到下一面。拉伸完成:

0 Q9 g7 x) j+ c 鞋10.jpg 4 L" ]& |9 s' }! I/ y
11. 单击线性阵列按钮,线性阵列实体。方向1下选择实体边线,阵列距离为40,个数为19。方向2下选择实体竖直边线,阵列距离为300,个数为3。线性阵列完成:
鞋11.jpg 4 Q# |; t: n$ d4 ?4 W
鞋11(1).jpg 8 ]+ N) l, m" b

( z1 k* B0 U  D& m
12. 等轴测视图观察。鞋架绘制完成:
+ L! h5 Q6 L0 u# Z" b3 }8 o
鞋12.jpg ' o) ^! s; c+ i
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