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[分享] 绘制鞋架

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发表于 2013-3-15 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
绘制鞋架
1.进入零件绘图界面,选择前视基础面作为草图绘制基础面。单击直线按钮,绘制两条竖直直线,再单击三点圆弧按钮,绘制圆弧。单击智能尺寸按钮,绘制尺寸,两条竖直直线长为800,圆弧半径为100。如图:
6 N  }( {1 l  S3 d2 ?4 I
鞋1.jpg 4 p/ e# K7 S! l' J, i
2.退出草图。选择上视基准面作为草图绘制基准面。单击矩形按钮,绘制中心矩形。单击智能尺寸按钮,中心矩形的长宽都为20。如图:

1 H& o* K/ Q  V; x 鞋2.jpg
( d. D8 i! d6 E' n9 a3 l( K6 J
3. 退出草图。等轴测视图观察。扫描视图,选择扫描轮廓和路径,扫描完成:
! P" s( {: d& c& Y, z* ^: {
鞋3.jpg ' `9 L" }* O5 T' J- i# T6 r3 g6 |
鞋3(1).jpg
( e# a# b9 \& Z
4.选择实体表面作为草图绘制基础面。
$ b, X5 i: Y, E1 p/ O
鞋4.jpg + Z! v3 [. i: w2 h/ v, y# t
5. 单击矩形按钮选择边角矩形,绘制边角矩形。单击智能尺寸按钮,绘制尺寸,边角矩形的长为20,边角矩形到竖直直线底的长为100。如图:
鞋5.jpg
0 G/ v7 G4 |. p, o& y9 i2 N. b. K/ B3 [/ M+ A
6.拉伸实体,给定深度为720,拉伸完成:
& ^" C; M. K4 G* R
鞋6.jpg 9 r3 g: [. P0 ~
7.单击线性阵列按钮,线性阵列实体。方向1下选择实体边线,阵列距离为200。方向2下选择实体边线,阵列距离为300,阵列个数为3。线性阵列完成:

$ [# Y# s3 g& r7 b3 U3 a" w+ g 鞋7.jpg
4 o' J! y) y# ~5 a( A6 s 鞋7(1).jpg 2 d- G0 |  q* y( F: ?" @
鞋7(2).jpg 8 A7 F% Z9 y: F, X* A
8. 等轴测视图观察。单击线性阵列按钮,线性阵列实体。方向1上选择实体边线,线性阵列距离为720。在要阵列的特征中选择扫描1,线性阵列完成:

6 B& z! ~+ z8 y  O" l5 G 鞋8.jpg
# b& o0 c, s* a5 ]  Z7 Z+ L# ? 鞋8(1).jpg ' m- H1 Q+ @/ N- e8 U5 t$ X
鞋8(2).jpg 9 Q1 L1 i9 U% g8 @; |; }  v
9.选择以实体表面作为草图绘制基础面。单击草图工具栏中的圆按钮,绘制圆,圆的直径为20,圆心到实体边线的距离为10。如图:

: b3 e5 |- q& y% V2 ? 鞋9.jpg * V+ d( l  }% [  Y2 A/ x
10.拉伸实体,方向1下选择形成到下一面。拉伸完成:
4 u5 i0 a* Y0 N7 z
鞋10.jpg 4 W* J/ G' L$ K  W
11. 单击线性阵列按钮,线性阵列实体。方向1下选择实体边线,阵列距离为40,个数为19。方向2下选择实体竖直边线,阵列距离为300,个数为3。线性阵列完成:
鞋11.jpg
4 ?- l$ @3 q) k' q9 Y 鞋11(1).jpg
3 ^4 F2 ?; h0 `* D1 a6 U: y
$ H9 B8 O: Q% Z' `2 q2 ^
12. 等轴测视图观察。鞋架绘制完成:
' ]1 j% M- s, D
鞋12.jpg
2 \+ V% d& p& W+ Z# Q# l
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