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请教各位高手一个问题:) s: Z0 B! X; D/ w
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比如说,我在ug中建立了一个简单的长方体,我现在想通过自己写一个二次开发的小程序
/ P# t/ c9 `3 {. J; U通过这个程序,为这个长方体的6个面,自动添加属性7 f3 b0 j/ e+ `# N4 X
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要实现这个功能,应该是需要遍历得到各个面的tag,然后通过循环为各个面创建属性并赋值
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8 ?. k: [7 s7 b: Y" s现在的问题是,我不知道使用什么函数可以遍历得到面
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& } ]. e- x# y" i) E! `UF_OBJ_cycle_objs_in_part(partTag,UF_face_type,&cycleTag);这个函数好像不可以0 K5 u+ O! d2 v1 y
7 a$ Y, v% ]- O' f请问大家有知道的吗?
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$ |" `; `% \3 l+ {谢谢了~ |
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