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请教各位高手一个问题:
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比如说,我在ug中建立了一个简单的长方体,我现在想通过自己写一个二次开发的小程序0 J9 `0 |) b% p/ T: s
通过这个程序,为这个长方体的6个面,自动添加属性
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1 T! p6 g0 |% J要实现这个功能,应该是需要遍历得到各个面的tag,然后通过循环为各个面创建属性并赋值
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# v/ A5 p F* ?现在的问题是,我不知道使用什么函数可以遍历得到面$ l0 W! F/ i. |! w
8 n( {6 X/ Q$ `1 x+ q0 kUF_OBJ_cycle_objs_in_part(partTag,UF_face_type,&cycleTag);这个函数好像不可以8 N K0 Z1 a% ^ `9 @' Z
# d% V0 s& @) q, l4 ]请问大家有知道的吗?
1 x0 z6 }9 s2 x) T7 H, z" Y; i) w {2 A* r: \; D, F
谢谢了~ |
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