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[分享] UG NX 8中文版机械设计——扇形摆轮的三维设计

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发表于 2013-7-26 12:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 8中文版机械设计——扇形摆轮的三维设计
本篇主要讲述扇形摆轮的三维设计。
首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击回转命令,然后单击绘制界面按钮,选中创建中间基准选项,以XY基准面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
1.png
然后定义回转的属性,旋转轴为Y轴,旋转角度为360度,布尔值保持默认,单击确定。
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击拉伸命令,然后单击绘制界面按钮,选中创建中间基准选项,以模型表面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
2.png
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值对称值,结束值距离为15,布尔值采用求差,确定,完成拉伸。
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击拉伸命令,然后单击绘制界面按钮,选中创建中间基准选项,以XY基准面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
3.png
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值对称值,结束值距离为8,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。
然后通过插入设计特征孔命令,采用常规孔的类型,成性选择简单,孔直径为10,贯通,单击确定,布尔值求差,如图:
4.png
然后再通过单击插入基准面命令,选择相切,以圆柱外表面为基准,单击确定。
然后通过插入设计特征孔命令,单击绘图,进入草绘环境,采用常规孔的类型,成性选择简单,孔直径为4,孔深25,单击确定,如图:
5.png
6.png
8 b+ E1 T) P  w: C    进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为4
最后选择细节特征倒斜角命令,横截面偏置和角度,分别为1,45,如图:
发表于 2013-8-26 16:30 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,是寂寞!
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