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[分享] UG NX 8中文版机械设计——手柄的三维设计1

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发表于 2013-7-31 07:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 16:10 编辑
3 i- s1 n& l2 b! E3 u+ I4 B9 n6 @4 k% B
ug NX 8中文版机械设计——手柄的三维设计1
    本篇主要讲述手柄的三维设计。
首先,按着ctrl+v,隐藏实体,通过单击插入,选中任务环境中的草图,在设置中选中创建中间基准选项,以XY基准面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:5 J+ r, a; |$ C1 v( B3 z( M
1.jpg
通过单击插入,选中任务环境中的草图,在设置中选中创建中间基准选项,单击基准平面,选择XC-ZC类型,偏置距离为22,单击确定,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:- ]( R& O+ N# Q7 ^3 G7 s
2.jpg
通过单击插入,选中任务环境中的草图,在设置中选中创建中间基准选项,单击基准平面,选择XC-ZC类型,偏置距离为60,单击确定,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:2 O2 W7 y) p, a" Y
3.jpg
通过单击插入,选中任务环境中的草图,在设置中选中创建中间基准选项,单击基准平面,选择XC-ZC类型,偏置距离为102,单击确定,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
! k$ `+ J4 R; X' X) w 4.jpg
通过单击插入,选中任务环境中的草图,在设置中选中创建中间基准选项,单击基准平面,选择XC-ZC类型,偏置距离为124,单击确定,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:+ {3 q* X% q1 w1 c7 T+ S9 e# F% G
5.jpg
然后单击艺术样条,将各端点连在一起,如图:: j& y* @  Z& K) j+ ?. i  i
6.jpg
然后单击拉伸,定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为15,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。
然后单击通过曲线网格,选择曲线,如图:$ G6 {( b( [' T, y
7.jpg
然后单击编辑变换,选择用平面镜像,选择ZC-YC平面,偏置距离为0,选择复制,单击确定,然后插入曲面有界曲面命令,选择轮廓,如图:7 u% j2 |3 n! f0 V6 [
8.jpg
单击插入,选择缝合命令,类型为片体,选择目标体,单击确定,如图:
; b( ]8 L+ o4 a* ? 9.jpg
选择外壳命令,选择厚度为2,单击确定,如图:
& E0 p9 A( u% U. ` 10.jpg
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
) L& h. [0 t1 p% F$ Z 11.jpg
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为直至下一个,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。
然后,进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为0.6
然后通过插入设计特征孔命令,采用常规孔的类型,成性选择简单,孔直径为12,深度为12.8,单击确定,如图:
12.jpg
/ [! f8 [9 O! u& R+ T: G+ `% M然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:4 q6 C9 `& Z: h' @' {) f0 F
13.jpg
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为20,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
' y7 F/ @, O/ ]5 B* C 14.jpg
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为直至下一个,结束值距离为直至下一个,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:9 y' z+ J  ^! C4 o7 t3 S
15.jpg
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为15,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。
最后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
16.jpg
发表于 2016-9-12 14:07 | 显示全部楼层

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膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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