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UG NX 6中文版三边面拆分技巧

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发表于 2013-8-14 19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 6中文版三边面拆分技巧
本篇主要讲述三边面拆分技巧。
首先,单击文件打开,如图:
1.jpg
单击通过曲线网格命令,单击点构造器,弹出点按钮,选择类型为端点,单击确定,如图:
2.jpg
然后弹出通过曲线网格,选择猪曲线,然后选择交叉曲线,单击确定,如图:
3.jpg
然后对面进行分析,打开面分析-半径对话框,选择面,单击确定,如图:
4.jpg
然后单击拉伸按钮,弹出拉伸对话框,单击草绘按钮,选择默认面为草绘平面,单击确定,开始绘制草图,标注尺寸,设置约束,单击完成草图,如图:
5.jpg
然后弹出拉伸对话框,设置拉伸参数,起始值为0,结束为15,单击确定,如图:
6.jpg
然后单击修剪片体命令,弹出修剪片体对话框,选择片体,选择对象,单击确定,如图:
7.jpg
然后将曲面隐藏,单击通过曲线网格按钮,选择交叉曲线,选择主曲线,单击确定,如图:
8.jpg
然后单击面分析弹出面分析-半径对话框,选择要分析面,单击确定,如图:
9.jpg
单击打开按钮,打开一个新的文件,如图:
10.jpg
单击扫掠命令,选择截面,选择引导线,单击确定,如图:
11.jpg
单击拉伸按钮,选择草绘,选择xy平面为草绘平面,开始绘制草图,标注尺寸,并设置约束,单击完成草图按钮,如图:
12.jpg
弹出拉伸对话框,设置拉伸参数,起始值为0,结束值为15,单击确定,接下来单击修剪片体命令,弹出修剪片体对话框, 选择片体,选择刀具,单击确定,如图:
13.jpg
然后将曲面隐藏,单击通过曲线网格 ,将连续性中的设置修改为相切,单击确定,如图:
14.jpg
然后在部件导航器中,将特征删除,如图:
15.jpg
单击扫掠按钮,选择截面曲线,选择引导线,单击确定,如图:
16.jpg
单击拉伸按钮,选择草绘平面,开始绘制草图,标注尺寸,并设置约束,单击完成草图按钮,图中椭圆长半轴为30,短半轴为18,如图:
17.jpg
然后弹出拉伸对话框,选择起始值为0,结束值为20,选择体类型为片体,单击确定,如图:
18.jpg
然后单击修剪片体按钮,选择目标,选择边界对象,单击确定,如图:
19.jpg
隐藏曲面,单击通过曲线网格命令,弹出通过曲线网格对话框,选择主曲线和交叉曲线,单击确定,如图:
20.jpg
发表于 2013-9-6 13:06 | 显示全部楼层

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不错,又占了一个沙发!
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发表于 2013-9-14 11:05 | 显示全部楼层

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为什么顶端要切除后在做曲面呢,是尖角不好变成实体吗?
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发表于 2013-9-14 14:39 | 显示全部楼层

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不管你信不信,反正我是信了。
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