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楼主: 阿尔的无奈

[讨论] 这样的后处理如何做到的求帮忙

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发表于 2013-8-20 22:59 | 显示全部楼层
不管你信不信,反正我是信了。
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 楼主| 发表于 2013-8-21 09:21 | 显示全部楼层
410570518 发表于 2013-8-20 17:02 : |. `0 {; h; e2 A  V- N5 G% i, t
没听懂什么意思  要圆弧输出螺旋线吗
7 z; |, G1 K6 g+ a  J# `  \
圆弧走G1,进退刀的圆弧走G2\G3
# C4 m2 N$ q; j5 k
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 楼主| 发表于 2013-8-21 09:28 | 显示全部楼层
li155211345 发表于 2013-8-20 22:09
1 E' q. a6 i& g7 i: r7 @楼主要的是这种效果的吧,这个后处理我已经上传过一次了。
5 ^: Z& V. [8 O  [3 w+ ]3 e
不是这个样的,我的意思是在退刀阶段走G2\G3,其余任意圆弧走G1,. e8 G0 a& U. h4 @1 [
你的好像是全部走的G2\G3
: C- H* ?1 r+ p+ U$ D6 R
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发表于 2013-8-21 12:46 | 显示全部楼层
"不是用的固定轴",那就是可变轴罗。6 L0 \1 u8 N; m) j
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发表于 2013-8-21 20:21 | 显示全部楼层
非常简单 在后处理构造器 剪切掉之前导入的螺旋线命令 8 `: e. z' H4 u. S
helix
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