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楼主: 阿尔的无奈

[讨论] 这样的后处理如何做到的求帮忙

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发表于 2013-8-20 22:59 | 显示全部楼层
不管你信不信,反正我是信了。
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 楼主| 发表于 2013-8-21 09:21 | 显示全部楼层
410570518 发表于 2013-8-20 17:02
& |9 @6 s4 k$ O8 m; s- a0 Q没听懂什么意思  要圆弧输出螺旋线吗
7 o( _" U! c0 c
圆弧走G1,进退刀的圆弧走G2\G33 y: c7 L+ i% d. X' R) L1 z+ g" g
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 楼主| 发表于 2013-8-21 09:28 | 显示全部楼层
li155211345 发表于 2013-8-20 22:09 # r( I) i  [/ q. c' ]
楼主要的是这种效果的吧,这个后处理我已经上传过一次了。

+ n+ L' i; |- ^* h不是这个样的,我的意思是在退刀阶段走G2\G3,其余任意圆弧走G1,5 s6 B* E6 }0 [' h2 `5 z% p! @
你的好像是全部走的G2\G31 b: c4 E* Q5 ?, d# Y# G
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发表于 2013-8-21 12:46 | 显示全部楼层
"不是用的固定轴",那就是可变轴罗。1 E* J/ u, k, m. r. N
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发表于 2013-8-21 20:21 | 显示全部楼层
非常简单 在后处理构造器 剪切掉之前导入的螺旋线命令
* v/ o5 M5 R$ L; Jhelix
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