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楼主: 阿尔的无奈

[讨论] 这样的后处理如何做到的求帮忙

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发表于 2013-8-20 22:59 | 显示全部楼层
不管你信不信,反正我是信了。
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 楼主| 发表于 2013-8-21 09:21 | 显示全部楼层
410570518 发表于 2013-8-20 17:02
0 u/ a* b  z* i; o' }没听懂什么意思  要圆弧输出螺旋线吗
) X, @# S/ K/ [) ~+ G, M9 ~& ?
圆弧走G1,进退刀的圆弧走G2\G3
- E- L/ T6 J6 `, ]
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 楼主| 发表于 2013-8-21 09:28 | 显示全部楼层
li155211345 发表于 2013-8-20 22:09 ) u$ f: j0 k4 ?8 e
楼主要的是这种效果的吧,这个后处理我已经上传过一次了。
6 }2 ?" r/ z5 z: Q
不是这个样的,我的意思是在退刀阶段走G2\G3,其余任意圆弧走G1,
' @+ _% y7 N/ \% X% g. c5 Z8 W/ E7 ]你的好像是全部走的G2\G3$ k$ F& z% `7 u4 O, R9 e
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发表于 2013-8-21 12:46 | 显示全部楼层
"不是用的固定轴",那就是可变轴罗。( B2 G2 F  k7 J9 ~
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发表于 2013-8-21 20:21 | 显示全部楼层
非常简单 在后处理构造器 剪切掉之前导入的螺旋线命令
6 {7 q: L, B  n7 l' X6 N. @helix
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