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曲面造型学习方法

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发表于 2013-10-25 19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ■灰太狼的执著 于 2013-10-25 19:56 编辑 1 Q! g4 x5 x2 J9 y

; S$ z$ _/ h9 Q0 Q. c6 ^7 m曲面造型学习方法 & x% I& r1 T  f, ~4 o
(1) 包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。
# L1 P  h6 T. M( A(2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。
3 ], ]) u! a8 w1 k- J* e/ k(3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论使用何种CAD/CAM软件都能成为造型高手。 , B' W) M! z8 \! d& Y! \
(4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则贻害无穷。 7 G. X: m" j6 R* x. Y; ^; ^3 q% l

6 r6 i% D, o( O( p; d; c  L1 p" e二.曲面造型的基本步骤 ) \% @, c2 t. x- I
曲面造型有三种应用类型:一是原创产品设计,由草图建立曲面模型;二是根据二维图纸进行曲面造型,即所谓图纸造型;三是逆向工程,即点测绘造型。这里介绍第二种类型的一般实现步骤。图纸造型过程可分为两个阶段: ! d0 B2 j8 ^! `
第一阶段是造型分析,确定正确的造型思路和方法。包括: 0 f, r3 t  A3 a; m# m" y8 E
(1) 在正确识图的基础上将产品分解成单个曲面或面组。 9 L( |" U- p- W9 u
(2) 确定每个曲面的类型和生成方法,如直纹面、拔模面或扫略面等;
8 e# ~7 k! D/ K" m, b(3) 确定各曲面之间的联接关系(如倒角、裁剪等)和联接次序; 4 j2 C7 ~$ k% ]1 p+ B: w
第二阶段是造型的实现,包括: + k2 V- {: ~+ Q8 N
(1) 根据图纸在CAD/CAM软件中画出必要的二维视图轮廓线,并将各视图变换到空间的实际位置. & p, E: }9 e) m; T& N
(2) 针对各曲面的类型,利用各视图中的轮廓线完成各曲面的造型。 0 V# {& R" r# a' M$ P2 W. {
(3) 根据曲面之间的联接关系完成倒角、裁剪等工作。
% J( e8 d$ D+ ~+ x6 U(4) 完成产品中结构部分(实体)的造型; 3 _$ r9 c) t9 D' L9 C
显然,第一阶段是整个造型工作的核心,它决定了第二个阶段的操作方法。可以说,在CAD/CAM软件上画第一条线之前,已经在其头脑中完成了整个产品的造型,做到“胸有成竹”。第二阶段的工作只不过是第一阶段工作的在某一类CAD/CAM软件上的反映而已。在一般情况下,曲面造型只要遵守以上步骤,再结合一些具体的实现技术和方法,不需要特别的技巧即可解决大多数产品的造型问题
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