本帖最后由 杜纬 于 2013-11-14 10:40 编辑
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ug4.0草图基本功能与基本操作流程在UG当中我们都需要用草图来定位二维平面当中的二维图形或者是截面、剖面之内的图形,然后通过拉伸工具,将由二维的平面拉伸成三维的实体。
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首先我们新建一个文档3 P& N; U" ?& F, K; {8 u
点击起始——建或者按快捷键Ctrl+M进入进入建模模块建模模块) m/ o' g' U/ q1 e% C, [- r. }. t. E
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7 V' ?4 N8 \* t; ?4 f( P/ Z$ ]点击插入——草图或者直接点击面板上的草图图标进入草图模块。; S, x8 V8 L5 q; C' M
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8 e6 z$ V/ h3 f5 |5 C进入草图环境如下图所示:
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定义在XY YZ ZX 平面或者是定义在实体物体表面上等方式来定草图的绘制位置。
1 @; \! x" C; x& }6 I( D. x在这里我们选择XY平面/ c {1 x6 }9 q, d6 R: Z
这样我们就可以在XY平面上绘制草图了。2 P, m. z( X) t8 n
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