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UG4.0草图基本功能与基本操作流程

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发表于 2013-11-14 10:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 杜纬 于 2013-11-14 10:40 编辑
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ug4.0草图基本功能与基本操作流程在UG当中我们都需要用草图来定位二维平面当中的二维图形或者是截面、剖面之内的图形,然后通过拉伸工具,将由二维的平面拉伸成三维的实体。
1 Z, I5 _# `# C+ o0 X8 m  ?3 y) ?/ l. o" \1 m% G0 r8 r6 b
首先我们新建一个文档3 P& N; U" ?& F, K; {8 u
点击起始——建或者按快捷键Ctrl+M进入进入建模模块建模模块) m/ o' g' U/ q1 e% C, [- r. }. t. E
1.jpg ) c, @; Z# W) Z6 O" ]

7 V' ?4 N8 \* t; ?4 f( P/ Z$ ]点击插入——草图或者直接点击面板上的草图图标进入草图模块。; S, x8 V8 L5 q; C' M
2.jpg
) \" ]& W" O& |1 `
8 e6 z$ V/ h3 f5 |5 C进入草图环境如下图所示:
+ ~# r! \, h# q9 G 3.jpg 0 J! d+ e1 ^/ @9 c1 `. h+ N
' Q+ [. l1 y' j
定义在XY YZ ZX 平面或者是定义在实体物体表面上等方式来定草图的绘制位置。
1 @; \! x" C; x& }6 I( D. x在这里我们选择XY平面/ c  {1 x6 }9 q, d6 R: Z
4.jpg 这样我们就可以在XY平面上绘制草图了。2 P, m. z( X) t8 n

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8 z6 L( M% k# B% a+ O
发表于 2013-11-14 11:19 | 显示全部楼层
这个是说明什么呢,没看懂你的意思。
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