本帖最后由 杜纬 于 2013-11-14 10:40 编辑 4 d3 \8 B. P8 [
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ug4.0草图基本功能与基本操作流程在UG当中我们都需要用草图来定位二维平面当中的二维图形或者是截面、剖面之内的图形,然后通过拉伸工具,将由二维的平面拉伸成三维的实体。+ f0 [8 I( x3 _- D! ], {, h: v9 y
+ t; a1 w- C h8 v" ~首先我们新建一个文档
. o6 J# L: z6 b% J+ j* @ Z A- Y点击起始——建或者按快捷键Ctrl+M进入进入建模模块建模模块
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点击插入——草图或者直接点击面板上的草图图标进入草图模块。' | n' a2 z& \: D5 i4 _
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进入草图环境如下图所示:& n" r, \6 s4 P; _
1 m+ j0 f# k9 g& |, ?( q- P
: l& g8 c; Z6 T. J: _
定义在XY YZ ZX 平面或者是定义在实体物体表面上等方式来定草图的绘制位置。1 z5 k/ A3 D0 V/ z
在这里我们选择XY平面
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这样我们就可以在XY平面上绘制草图了。
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