本帖最后由 陶静 于 2013-11-14 20:00 编辑
' ^& j- R% ~, c$ R6 L: @4 z, c4 [$ ^1 e6 X2 J
8 Q: \" Y1 G- d( ]产生圆弧切线+ Y* Q+ h. L- x- f7 I
固定圆弧最适于产生相切圆弧,因为它通过不同组合提供了相切圆弧产生过程中的全面动态控
9 c1 ^* Z# k: ]6 X; u: b, k制。
1 t- ]3 r5 j3 d" |3 F2 k1 从圆弧工具栏选取通过3点/几何元素产生圆弧
( s, P& G. h/ [% m* [
2 将光标移动到左边的外圆上,直到字相切出现,随后按下左鼠标键。
7 M' S/ R! d8 Y' t% N6 ?" ]
8 W: i% L/ O& a3 v& o$ x3 l1 G3 [3 移动光标到中间的外圆上,当字相切出现时按下左鼠标键。
6 X3 `5 S) m: F+ g: t
; {4 x9 R6 T/ Q* B0 Q( D& f4 上下移动光标,使相切圆弧位于正确位置,随后按下左鼠标键。
" ]" u$ n' {) A" s. F4 a$ F
/ H Q( t/ B l' G) R% Q; r) t$ m
此时屏幕上弹出圆弧确认对话视窗,在此可输入精确的半径值。
" D9 a* y: u0 y* l5 键入值 75 并按下OK 7 E0 i5 M- G, w# J4 T
于是一条相切的圆弧即显示在屏幕上。
& R2 u: c3 T- q5 p
: q" _: L. f# j4 D6 R' a, Z
6 如下图所示,在中间圆和右边圆间通过3点/几何元素产生圆弧
,圆弧半径为 225。
1 @" U V5 x: Y, p. ?! s6 U
1 F5 N; ~ O' l& i8 k1 \/ H5 J: q7 在左外圆和中间外部圆圈间产生一半径为225 的三点圆弧。2 E% e! y8 \6 T! U& B; }0 [
8 在右外部圆圈和中间外部圆圈间产生一半径为75 的三点圆弧。3 K8 p# L! N- _, ~' {' Y" C+ w; s
8 _4 G0 G/ ?- b0 e" s
于是即完成模型。, _" [. k3 Z: u9 ?2 @- S
9 按下 Esc 或选取
,退出产生模式。
) h' n3 E. v0 u# u! q+ `) m9 V10 选取文件>保存为。% @7 P/ ]6 P9 ^( B2 |% i/ s: d# y
11 保存模型为:0 p5 v6 E; G* ^& H$ ~8 R$ M4 {9 ? O
.....\PowerSHAPE_Models\lever example$ F7 t+ v0 `. Z+ L9 T: `4 M
12 选取文件 > 关闭。
/ {9 `8 t6 d, M! o- ]普通编辑范例' `9 j$ e# V9 B" ^! u+ E5 V* J
左手工具栏顶部是两个固定的图标,这中间的第二个就是访问普通编辑工具栏图标 ,它中间
9 H7 ?0 u$ B) o包含有可应用到全部形体类型的标准编辑功能。
( K' p1 ~. `' C! f3 X
: e9 N# }. N" r) x" h
下面范例将介绍其中几个最重要的编辑选项。
8 G) s' q# E/ r, d3 _" B# U9 Y1 打开一新的模型。
5 [' M0 i; Z5 _9 }. p9 K7 ~; K2 n2 选取文件 > 输入,装载以下线框模型:3 p5 K3 {9 D2 A+ e @+ x9 y
.....\PowerSHAPE_Data\GeneralEdit_Wireframe.dgk
1 J# C8 M) j% C# ]$ ~- e- g
9 {6 U! }* O; A @) W+ i3 ]" T
将使用普通编辑项修改输入的线框(上图中的左图),产生上图右图中的4 个线框形状。
: F _" X" e- G: q0 k& w3 点击图形视窗,取消线框选取。
e; u$ X% P! `. g) U' s5 z3 S }4 点击
,打开普通编辑工具栏。
! M* _) M1 P/ e$ _' h1 ^# C j* u5 如下图所示,选取需要延伸的直线。! \, L( @) e) {$ J. {4 Q6 A; b) t
* \1 E9 d, m, q( y" f; Z$ M6 选取点剪裁选项
6 f& ^/ ?2 r) n6 A1 f# t于是点剪裁工具栏弹出在图形视窗。$ q4 L. F# j6 ~% ]5 {
6 H/ w' h) z+ f+ A2 h, J$ f
光标也变为一磁铁形状
; u% \+ s" N# O" g2 t! _
7 将光标移动到将延伸的直线末端。
& M5 }3 y8 i, G( E( A4 @. v( ], j8 按住左鼠标键,沿预览线切向拖动直线末端,直到文字相交出现在屏幕上,释放鼠标键。) w$ v7 K/ Z2 j9 p
! E; I* ?) j1 D' `$ e5 Q1 [8 I: M9 从普通编辑工具栏选取交互剪裁线框选项
,剪裁点工具栏即自动关闭。8 I# C9 C, P- g/ n9 q9 B: n
10 如下图所示,左击任何将裁剪去的线框段的中间部分。
- p6 ^' e# ]7 b# g6 B
F1 Y _# G: i7 O4 z
11 通过直线和圆弧线框网络产生一条复合曲线。
- c' t& ^- i- J) r1 u
按下Alt 键的同时点击线框网格上的任意位置,可快速产生复合曲线。
" f% e, O* I( q. ~+ b# @2 o. a
" J! n- `+ V# R/ P9 h
12 选取这条复合曲线
,从普通编辑工具栏选取移动 。
6 s+ i2 m& t4 A2 M% U: d13 如下图所示,在移动工具栏中输入坐标值X 25 Y 25 。于是屏幕上出现移动几何元素的预览,8 F! e; |6 Z1 N( v
如果需要,可改变。
/ ?# T Z2 _2 T& Y5 z, z0 j& m1 n
$ v2 F |6 l! e0 d, n1 S: e
14 点击绿色勾
,接受预览。
9 J1 y8 Y* G9 @- p
- @! w+ A$ y' e2 ?; c
15 于是复合曲线即相对于世界坐标系沿X轴和Y轴移动了25 mm。 s3 X& I- l/ A& v% D( r' C
下一章将会介绍用户坐标系方面的内容。.
+ u" O4 _5 g' @& e6 E6 i8 T4 _16 选取这条复合曲线,然后选取普通工具栏中的旋转选项
。 5 D3 V* b4 N9 C( W
于是旋转工具栏即出现在屏幕。此外,原点上的蓝色箭头给出了当前的旋转(Z)
# ^9 |* ?# v! ~ J
。在此需绕Y轴旋转线框,为此必须改变旋转轴。
. W2 q' E4 \( o+ m) W% m8 j17 选取 Y 按钮
,使 Y 轴为操作轴。轴按钮位于图形视窗的左下部。 . k, X" i1 H2 |8 J
于是图形视窗中的旋转轴改变为下图所示状态。
; X: K4 H- d& U. k; a
18 选取旋转表格中的保留原始选项
,输入复制份数: 1,角度: 180 ,随后按下回车键,+ @: _$ ^/ ^( Y/ i5 h. T
显示预览。3 m' i T' J( o7 N9 v
$ i$ L# m% k, y
19 点击绿色勾
,接受预览。' t1 Q% q0 }0 C
于是复合曲线被复制并绕Y轴旋转了 180 度。: E( E! c; W6 ^# y3 c- d# z
如果绕YZ平面进行镜像操作也可得到相同结果。( A; p: o; A* a
20 同时选取两条曲线,点击普通编辑工具栏中的镜像
。
+ M @+ C: q' s- e+ L# I* e4 n: @预览图形显示的结果正是我们所需结果,所选线框相对ZX平面进行了镜像复制(即Y为操
# M% Z7 Y' y5 S/ e7 J6 O7 Z% c作轴)。
; [# S$ O. T( O. e3 j8 f
, ?+ {$ W9 E" \) ]
21 点击绿色勾
,接受预览。 v6 R* [% ]/ w" f
22 关闭镜像工具栏
。
. Q$ @2 v; }' }) K7 H" ?更多普通编辑选项4 w8 n' K: f% M
除上面介绍过的一些普通编辑选项外,随后课程还会用到另外的一些编辑选项来编辑
9 h4 H; j: ?9 m/ j6 QPowerSHAPE元素,例如曲面和实体。5 o: t/ N5 _$ \4 H! O
偏置
( I, h9 P5 \% | h! B1 选取位于 -X -Y 象限的复合曲线。
9 i3 w- K$ @+ p* |
5 L/ P7 X. C" _5 x2 选取普通编辑工具栏中的偏置
。
) Y* R: t# K& d" E& }" g
) p3 R T) S8 K( s5 w3 点击曲线上的小红色箭头,使其正向向上。
7 ~5 h7 A5 d, m; z- H
3 P$ i# f& r1 D
4 选取修圆不连续
并输入距离 10。
. A- U: R0 K: v% Q
) {! k0 U3 K# d) U5 点击拐角的
,关闭偏置工具栏。* k: ^/ f3 V, F7 A5 C# W
* i( t' m; R3 l1 ~/ m/ u于是原始图形即按距离10mm 偏置,且其拐角也呈圆形。& B$ P# e7 b+ v8 \5 g# _" Q9 B
# p0 K, K) O+ s' c5 R4 Z' C8 p0 G8 S& x5 E, p4 |
* X/ T1 D x5 u* e8 K
T i& G3 @. x" u8 M, B+ x2 {6 L
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