本帖最后由 陶静 于 2013-11-14 20:00 编辑
4 ]. D' q2 D+ F. D r
% I9 e+ @) Z) d3 P4 G6 Q( j! ]# z5 ^5 c+ j1 u
产生圆弧切线% _3 h7 E9 m* O; [( |6 @
固定圆弧最适于产生相切圆弧,因为它通过不同组合提供了相切圆弧产生过程中的全面动态控2 x( h, K& z3 S' c
制。4 ^) w' P4 r8 j: O; c% w
1 从圆弧工具栏选取通过3点/几何元素产生圆弧
4 v- o8 [' X- a" n0 H
2 将光标移动到左边的外圆上,直到字相切出现,随后按下左鼠标键。 - t# t6 c* [0 R2 [9 |! N
) i$ }6 g4 k( P5 b6 \3 移动光标到中间的外圆上,当字相切出现时按下左鼠标键。
) z5 k! h. T1 I
& e8 I$ y `" f% j5 ]4 上下移动光标,使相切圆弧位于正确位置,随后按下左鼠标键。
! L7 R6 I+ h/ I2 |7 @( r
3 K# ]( e- Q! b1 E此时屏幕上弹出圆弧确认对话视窗,在此可输入精确的半径值。
: V) k6 I% W9 z$ y' ]5 键入值 75 并按下OK # {& k( s: \0 n& F; _6 `
于是一条相切的圆弧即显示在屏幕上。
e" c6 ?/ I, d5 ?9 y
5 X* D) b' h+ R( z$ F7 V6 如下图所示,在中间圆和右边圆间通过3点/几何元素产生圆弧
,圆弧半径为 225。/ ?: V0 h; f2 }, I. C
2 @' O- `* r. h7 在左外圆和中间外部圆圈间产生一半径为225 的三点圆弧。" a4 L! U& a6 Z( x- X
8 在右外部圆圈和中间外部圆圈间产生一半径为75 的三点圆弧。
8 I" c6 G# R6 M$ F0 u7 H
4 Y( ?* D' O; O# \- ?* c, o
于是即完成模型。# x) N. P9 n: d/ Y! W% E1 b: D
9 按下 Esc 或选取
,退出产生模式。 ; b. S; A; Z9 u/ t7 B
10 选取文件>保存为。
' m/ C' S, G# [% l; J11 保存模型为:
: F- [$ p7 M% b# Q5 ^4 n/ k.....\PowerSHAPE_Models\lever example& K9 j5 e& ~1 ]+ u0 S
12 选取文件 > 关闭。* l" _+ ]. z7 v4 Q
普通编辑范例
& R( K5 ^* l/ G. f左手工具栏顶部是两个固定的图标,这中间的第二个就是访问普通编辑工具栏图标 ,它中间
% ?" c# l ?; L, Y! Z包含有可应用到全部形体类型的标准编辑功能。
G3 v0 H8 H0 b: @2 H' q4 a
! r* U9 ]; v9 X2 I/ z9 J下面范例将介绍其中几个最重要的编辑选项。
: Z8 }. s3 N! ?+ G1 h, H6 }, y9 @1 打开一新的模型。
9 k4 n- r+ X3 }$ g' H2 选取文件 > 输入,装载以下线框模型:2 @* ~1 o; f' G) Y
.....\PowerSHAPE_Data\GeneralEdit_Wireframe.dgk( P! l' e3 ^ S% C9 ~) P, O) M! J
9 A ^3 \# @' B) G
将使用普通编辑项修改输入的线框(上图中的左图),产生上图右图中的4 个线框形状。
+ l& O, t5 d6 C# D; B6 K5 T4 @ n. V3 点击图形视窗,取消线框选取。
8 E3 u6 d: K. ?4 点击
,打开普通编辑工具栏。) a; P! s# z; c7 }8 a, [
5 如下图所示,选取需要延伸的直线。
; L) \' K9 P2 s* m9 H& f9 {) x
( B/ C+ ]8 l& u& y; d( k! Y' r6 选取点剪裁选项
( k% `: [" e) Y% G9 f; L4 @
于是点剪裁工具栏弹出在图形视窗。
( ?% B9 e, R1 e. v$ h# D6 `
: H$ \3 Y! V5 }( m. }8 {% [8 H: [光标也变为一磁铁形状
7 s$ f) _ B% ?4 I/ H, J7 将光标移动到将延伸的直线末端。
_' B Y) U5 g6 _/ i- T# q8 按住左鼠标键,沿预览线切向拖动直线末端,直到文字相交出现在屏幕上,释放鼠标键。, E2 O. I' i$ W9 f6 F, C8 }9 g4 p
0 s; O* \4 Z$ \+ E+ j9 从普通编辑工具栏选取交互剪裁线框选项
,剪裁点工具栏即自动关闭。6 a* D. T1 k; J
10 如下图所示,左击任何将裁剪去的线框段的中间部分。% K0 {- j: ~7 [/ \" ?# c5 ]/ o, ?
+ }6 |+ Y) k2 i; ]* i; X
11 通过直线和圆弧线框网络产生一条复合曲线。! W2 m$ V& T N) ^* k: i$ k# W
按下Alt 键的同时点击线框网格上的任意位置,可快速产生复合曲线。
) A# H0 |' g! b/ M' m
$ P3 y$ R1 M" ?9 a+ k3 b7 S, \12 选取这条复合曲线
,从普通编辑工具栏选取移动 。
% E2 Y- e2 p9 |8 u8 q/ ?+ i13 如下图所示,在移动工具栏中输入坐标值X 25 Y 25 。于是屏幕上出现移动几何元素的预览,) A" {8 y- S: X2 x" |7 A# O
如果需要,可改变。$ w# j! }) g! E- M0 @
* h0 ?; G6 `' J. s
14 点击绿色勾
,接受预览。$ Y3 w' C8 v9 |# h+ L9 u8 T/ R- E
: U5 i" U1 R, T/ `- E9 A6 o15 于是复合曲线即相对于世界坐标系沿X轴和Y轴移动了25 mm。
9 g& k! t1 y5 z3 X5 @
下一章将会介绍用户坐标系方面的内容。.6 \8 B! T, W2 d( V3 r2 J6 j0 [
16 选取这条复合曲线,然后选取普通工具栏中的旋转选项
。
1 ?' B$ o$ Q/ F2 a( _于是旋转工具栏即出现在屏幕。此外,原点上的蓝色箭头给出了当前的旋转(Z) - }- n) ^( Z# V: I
。在此需绕Y轴旋转线框,为此必须改变旋转轴。
' @( |: ` X- B: F( e4 I17 选取 Y 按钮
,使 Y 轴为操作轴。轴按钮位于图形视窗的左下部。 - U$ a6 S0 o2 u* F
于是图形视窗中的旋转轴改变为下图所示状态。
( m: y7 | Y9 M/ ~, Z; D18 选取旋转表格中的保留原始选项
,输入复制份数: 1,角度: 180 ,随后按下回车键,
" B! J+ B& v7 O" _显示预览。- k# Q: N7 z4 H2 n7 g( p- M) N
+ i* J/ u: ?' v19 点击绿色勾
,接受预览。7 T9 X' X" Q; G$ u6 B
于是复合曲线被复制并绕Y轴旋转了 180 度。
+ C7 K- H* j4 H$ Y+ m3 s3 p% z# X- w如果绕YZ平面进行镜像操作也可得到相同结果。5 c, B2 E) X9 a$ A c8 ]
20 同时选取两条曲线,点击普通编辑工具栏中的镜像
。# P% r' L* m3 `- R5 f4 v. v8 l
预览图形显示的结果正是我们所需结果,所选线框相对ZX平面进行了镜像复制(即Y为操& Q# i* k5 Z' v7 a0 a: T& u
作轴)。- `5 {, c( W, F/ W: A: O- d" }! u
! G+ i5 d+ Q# y5 A9 Z+ V21 点击绿色勾
,接受预览。
; P0 X; t3 O% N22 关闭镜像工具栏
。
7 j4 x' D4 I/ L* H更多普通编辑选项
( l" [3 y) G; {# U除上面介绍过的一些普通编辑选项外,随后课程还会用到另外的一些编辑选项来编辑
2 C: R# @- t" OPowerSHAPE元素,例如曲面和实体。
# E! P( N$ U5 J* Y' f偏置
* j8 L1 A) \1 f: J# b( K6 }1 选取位于 -X -Y 象限的复合曲线。3 ~5 [ l( j9 Z* U6 U4 x4 b, b
( U- S' R6 M" h% H1 B- r% ~
2 选取普通编辑工具栏中的偏置
。 $ V* n6 |) {0 Z: T( [6 B! Z) H9 t
4 Z& p1 ^' y4 P3 j) P
3 点击曲线上的小红色箭头,使其正向向上。3 V% h, S8 g' _, O
% ~$ d; X* E1 B: _
4 选取修圆不连续
并输入距离 10。
. R' A& k9 Y2 M" ~4 S7 G
0 I M; }/ c6 g! n7 G8 ~+ P
5 点击拐角的
,关闭偏置工具栏。* o5 H( |+ F3 n2 k9 }. {+ D' x! c
3 u1 z$ N6 @& N) H( j, R$ J% i6 Z, U
于是原始图形即按距离10mm 偏置,且其拐角也呈圆形。- D! [$ ^( l' d" n( v
8 r, ]" o, l& D( Y% \( t
' ~- t% d; Y( Z3 H
! O, U. V: m. q. e8 h- [0 z( d1 f+ V- A9 D# g5 o/ f
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