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[疑难] 如何判断零件的图层?

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发表于 2014-1-21 19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sdulj 于 2014-2-10 21:04 编辑
7 f  m" R% A$ G* H2 @
9 J! d, U6 a  c+ c& K9 t大家好,在下正在学习grip,但是发现一下不会的地方,所以发帖请教,谢谢解答。
2 r& [+ u/ A0 i8 w9 n# X4 G/ r问题如下:- R- N2 L& [4 a2 t% N& U! B3 i7 d
1、如何在drawing模式下判断该图纸中零件的图层?& h- v( |0 p% V2 U
最好说的详细一些。
& [$ {; |2 C/ r* b$ t) M
1 a7 P* j! m' k" |. W9 N
发表于 2014-1-22 15:41 | 显示全部楼层
&LAYER(obj)     Read/Write8 c8 j" Q0 h! c) x+ V3 L
用这个 呵呵
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 楼主| 发表于 2014-1-24 21:35 | 显示全部楼层
xiaoxiao304 发表于 2014-1-22 15:41
6 ~9 H( F0 B* E1 i' d2 v&LAYER(obj)     Read/Write
  ~1 C4 j! K7 E, g/ K用这个 呵呵

) }( l+ J6 L& ~' Q4 [Synopsis
&LAYER(obj)
Description
Accesses the layer number the specified object is on to a receiving variable or GRIP statement. This EDA is READ/WRITE which means that the layer of an object can be extracted and/or edited. The most obvious use for &LAYER is to change the layer of a specified object.
* N, u+ T7 ]$ r

6 \9 J, S" E9 i6 [0 X
这个我认为是这样用的,首先选择实体,然后可以实现图层的一些操作,但是在drawing模式中,不切换到molding模式,没有办法选择实体的。
也就是说:怎么样可以通过当前图纸页中显示的零件,判断出当前零件的图层?

; K8 H% f( F; ]; Y. p3 h7 z
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