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[疑难] 如何判断零件的图层?

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发表于 2014-1-21 19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sdulj 于 2014-2-10 21:04 编辑 ; f: q, E$ x" H' W# y9 O# [- Q
3 G) O) i# M9 [  r4 ~6 ]; G7 ~  O
大家好,在下正在学习grip,但是发现一下不会的地方,所以发帖请教,谢谢解答。
7 z  g  Y! k# Z* v4 `  P问题如下:
& n) O& v* d+ P  Z! c% p1、如何在drawing模式下判断该图纸中零件的图层?( k  j1 S: ?" y4 e. o7 p4 E# y
最好说的详细一些。
  z; w+ g+ g% ?
. N' q# Y3 M7 B7 e' m0 Y
发表于 2014-1-22 15:41 | 显示全部楼层
&LAYER(obj)     Read/Write1 h; S' u% c0 f; Z# H
用这个 呵呵
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 楼主| 发表于 2014-1-24 21:35 | 显示全部楼层
xiaoxiao304 发表于 2014-1-22 15:41
3 Y2 S3 n# c' w: g0 U: b8 i&LAYER(obj)     Read/Write7 m' b3 @" ?3 _1 t9 b* t
用这个 呵呵

6 e7 W* f' _! b2 p$ C8 E" C, ]Synopsis
&LAYER(obj)
Description
Accesses the layer number the specified object is on to a receiving variable or GRIP statement. This EDA is READ/WRITE which means that the layer of an object can be extracted and/or edited. The most obvious use for &LAYER is to change the layer of a specified object.
  f: b9 ~# y2 `  Z- V

: T' M% u; x8 }! q% m8 F' P
这个我认为是这样用的,首先选择实体,然后可以实现图层的一些操作,但是在drawing模式中,不切换到molding模式,没有办法选择实体的。
也就是说:怎么样可以通过当前图纸页中显示的零件,判断出当前零件的图层?

3 Y* q( f; o" J/ X
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