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请教UG3.0干涉检查怎么做

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发表于 2014-3-4 10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是ug新手(以前用Proe的),公司用的UG3.0,
; P, `& y% J: o* i1 z设计模具时,这里工程师傅习惯每个Part里都有很多实体,全局干涉检查是不是分析菜单里的组立间隙指令?
/ j9 N) e! M6 q/ P5 [% A我用了以后,保存干涉实体块,结果出现很多干涉实体块,关键是大部分都不是真正的干涉,比如螺栓与螺栓孔,等等,因为零件上的孔都没有切出来,孔也是用实体,搞得我很难真正分辨出真正干涉的地方到底有没有,又在哪里?
4 @9 `7 h$ M# c8 B* m- [
& O" r) H& @* K9 \  S1 Q1 O, e. |; g9 ?请教前辈们,你们是怎么做全局干涉检查的?
! g+ c' k% }6 `( ^
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