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请教UG3.0干涉检查怎么做

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发表于 2014-3-4 10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是ug新手(以前用Proe的),公司用的UG3.0,
  P- Y% x: \7 |' P6 P3 M1 }设计模具时,这里工程师傅习惯每个Part里都有很多实体,全局干涉检查是不是分析菜单里的组立间隙指令?
- c6 {3 r, A+ ~  u6 Y& H+ F5 b' p我用了以后,保存干涉实体块,结果出现很多干涉实体块,关键是大部分都不是真正的干涉,比如螺栓与螺栓孔,等等,因为零件上的孔都没有切出来,孔也是用实体,搞得我很难真正分辨出真正干涉的地方到底有没有,又在哪里?0 b% ~" F2 s; k6 j. [7 N* i
& q4 b) ^! o/ I4 N( [! t. J
请教前辈们,你们是怎么做全局干涉检查的?
+ G, t9 R4 d* X3 b6 x: C* J" f
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