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[疑难] 干涉检查

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发表于 2014-4-23 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug小白,第一次接触二次开发。
  x5 u; T( y0 I: ]3 m* @( P毕设需要用C++语言写干涉检查代码,具体要求是在装配完成的装配体中,分别沿x、y、z方向移动某一零件一定距离,并与另一个零件进行干涉检查,如干涉输出结果1,否则输出0。
: K* a# u  V' M) T- f2 Q7 Q请教各位大神,上述要求应该用什么函数解决。& Z2 c! l: T! x' C7 q6 ~
急疯了。。。  X+ Q6 ^1 H- e
发表于 2014-4-23 14:38 | 显示全部楼层
你是学什么专业的?现在大学开设UG二次开发课程了?
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 楼主| 发表于 2014-4-23 16:22 | 显示全部楼层
5073432 发表于 2014-4-23 14:38
7 o, j5 z% n* A) @7 B0 O9 R3 _你是学什么专业的?现在大学开设UG二次开发课程了?

0 O1 i/ H& L! ~1 {& x" ?$ I飞行器动力工程大四狗一只。。。学校没开二次开发课程,却要我用二次开发的方法编程。。。求大神解救。
' D3 r% D2 p1 F; h
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发表于 2014-4-23 17:15 | 显示全部楼层
没看明白都有哪些操作是用代码完成的。
* C. m- C6 D% L7 C用UF_MODL_check_interference这个就能进行干涉检查
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 楼主| 发表于 2014-4-23 18:23 | 显示全部楼层
5073432 发表于 2014-4-23 17:15
6 c8 p+ M8 L" p( B; T没看明白都有哪些操作是用代码完成的。
5 B) L" u2 e' p% l+ m0 s用UF_MODL_check_interference这个就能进行干涉检查

2 r) r8 {+ c) J+ ~8 \% |需要用代码完成的是平移和干涉检查。UF_MODL_check_interference可以计算两个零件之间的干涉吗?求解。0 a7 ^# Q: P& D0 X

* M7 w% X& [3 G9 y; o1 J谢谢大神指点。8 G$ t5 w" ]; u$ E4 P
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发表于 2014-6-23 17:19 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!hold就是对UG网最大的支持!
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