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[疑难] 干涉检查

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发表于 2014-4-23 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug小白,第一次接触二次开发。
5 S3 Z1 T, B, C8 W+ h, |毕设需要用C++语言写干涉检查代码,具体要求是在装配完成的装配体中,分别沿x、y、z方向移动某一零件一定距离,并与另一个零件进行干涉检查,如干涉输出结果1,否则输出0。
; d+ `- E  S; H请教各位大神,上述要求应该用什么函数解决。
# H( c1 u) f; C# |3 f急疯了。。。; ?! ~  x; R* s9 l' y& d4 W
发表于 2014-4-23 14:38 | 显示全部楼层
你是学什么专业的?现在大学开设UG二次开发课程了?
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 楼主| 发表于 2014-4-23 16:22 | 显示全部楼层
5073432 发表于 2014-4-23 14:38  u7 F; [: O) p8 r2 I$ D' C
你是学什么专业的?现在大学开设UG二次开发课程了?
5 F$ `1 y: D% G- Y8 Z4 C
飞行器动力工程大四狗一只。。。学校没开二次开发课程,却要我用二次开发的方法编程。。。求大神解救。0 E+ f9 c% j. ]: P" k& I
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发表于 2014-4-23 17:15 | 显示全部楼层
没看明白都有哪些操作是用代码完成的。: d/ }- f1 J: u8 T: m" e0 A/ @9 H
用UF_MODL_check_interference这个就能进行干涉检查
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 楼主| 发表于 2014-4-23 18:23 | 显示全部楼层
5073432 发表于 2014-4-23 17:15. Y* f8 f0 M+ J/ B3 k' J$ e
没看明白都有哪些操作是用代码完成的。( R6 Z" ?# }0 l) K0 V) A+ y
用UF_MODL_check_interference这个就能进行干涉检查

) n5 U$ U% i5 C/ s" @需要用代码完成的是平移和干涉检查。UF_MODL_check_interference可以计算两个零件之间的干涉吗?求解。% a9 M. a# x7 ^4 o, p1 T
" F, Q) G) H1 A6 y' P5 O( l
谢谢大神指点。
( S" K: o2 }$ b" H  a
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发表于 2014-6-23 17:19 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!hold就是对UG网最大的支持!
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