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[疑难] 干涉检查

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发表于 2014-4-23 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug小白,第一次接触二次开发。
2 j& g7 v4 a: z7 ~5 L毕设需要用C++语言写干涉检查代码,具体要求是在装配完成的装配体中,分别沿x、y、z方向移动某一零件一定距离,并与另一个零件进行干涉检查,如干涉输出结果1,否则输出0。1 h. ?: G% S# |  d# [+ e( e/ l) K
请教各位大神,上述要求应该用什么函数解决。
# C" p6 i' L( B, q& n! A5 D急疯了。。。: {3 \. U; j9 [% g8 b1 F- t, L
发表于 2014-4-23 14:38 | 显示全部楼层
你是学什么专业的?现在大学开设UG二次开发课程了?
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 楼主| 发表于 2014-4-23 16:22 | 显示全部楼层
5073432 发表于 2014-4-23 14:389 \- M# \/ @+ t! R* @7 D, }+ e" E1 g
你是学什么专业的?现在大学开设UG二次开发课程了?
2 m7 ^; P3 ]& N7 I3 x) D' B( H' [
飞行器动力工程大四狗一只。。。学校没开二次开发课程,却要我用二次开发的方法编程。。。求大神解救。
; u0 S8 a2 b3 S8 \1 g7 x& q
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发表于 2014-4-23 17:15 | 显示全部楼层
没看明白都有哪些操作是用代码完成的。
' C( W" k# u' V: P! h( Y/ J0 x! l用UF_MODL_check_interference这个就能进行干涉检查
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 楼主| 发表于 2014-4-23 18:23 | 显示全部楼层
5073432 发表于 2014-4-23 17:15
7 f7 h5 Q5 |' p没看明白都有哪些操作是用代码完成的。0 _4 `5 q+ ~7 F; [7 y
用UF_MODL_check_interference这个就能进行干涉检查
: z5 k# c$ M1 r4 \
需要用代码完成的是平移和干涉检查。UF_MODL_check_interference可以计算两个零件之间的干涉吗?求解。" P8 N6 r! O5 h
" F  S; S  ^  j& |. h
谢谢大神指点。
+ A( w6 b. C# F2 e8 q
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发表于 2014-6-23 17:19 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!hold就是对UG网最大的支持!
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