ug开粗虽然方法单一,但也有其技巧。很多人认为, UG的开粗没有PM CIM等好用,但是掌握一定的技巧仍然是必要的,现对平日积累的一些经验作一介绍,欢迎共同讨论: 1 关于走刀方式。
6 Z5 L3 }$ V% F2 T. c3 N 一般来讲,UG开粗优先使用跟随部件,但是此方式跳刀多,刀路看起来实在扎眼。不过利用干涉面可以很好解决这个问题。没有干涉面的刀路: 8 B2 i7 E3 x# h; B3 I
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设置了干涉面的刀路:3 A+ u& m' }* s* j2 N; M" @. X
干涉面距离毛坯一个刀半径左右,高度略高于一个刀底R值
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; P3 P5 e& |& \# C* F 至于一些简单的铜公,就用跟随周边更快些,此种走刀方式对于铜料问题就不是很大。- v6 n) s# F" k3 P' C8 _* w
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关于单刀铣(profile)虽然和等高刀路相似,但二者也有区别。特别是等高带开粗时,除非很有把握时才用等高,但用profile更保险。 一个概念:等高是精加工刀路。 5 T$ P, V1 W, d
下图为2种刀路计算的切削区域。 7 n; x" Z/ H4 d5 I
想想看,如果在等高刀路中,若切削区域之间还有残料相连,可能会发生什么后果?当然此例用等高做中加工更合理。
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0 p/ O& `; B* v 关于单向铣和双向铣,一般用在精加工。特别是光平面时。此方式效果要好于跟随外围和跟随部件。 2 切削步距的确定。
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9 v1 n1 c5 ^+ q* F1 k# i UG的切削步距用刀径的百分比与其他软件有所不同。UG是按有效刀径的百分比来计算的。所谓有效百分比对于:% L, S9 O: [- k4 \
飞刀 =D-2R
- S; h9 r1 ^2 i5 g: d 平刀球刀 =D,因此确定百分比值时可按以下原则:
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飞刀 90%--100%
% O1 ^# Y" T5 T: g 平刀 65%--80%' u S, ?* C( M& a6 G& r- i" c
球刀 30%以下。 4 J8 B- b# ~% Z: v$ ~& [# b* U
刀径越大,百分比值越大。
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3 关于二次开粗" z0 v% O. p6 o" C; o
" }8 k) C( D5 _' r 编程难在开粗,开粗难在二粗。工件越复杂变现越明显。
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最好用的方式:参考刀,但有时会有点问题;
1 a7 D0 _) E, ^; L4 S% E 最快的方式: 基于层的IPW;
- U; A6 X% @/ v/ d 最保险的方式:选已生成的IPW为毛坯来二粗,三粗。。。
2 s( ~% h9 l3 L/ x" z8 r 最不智能的方式:手动定范围定高度来开粗。
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0 v% _% j3 G% D+ Q- m3 J 至于用哪一种,就看情况处理了。 4 如用局部毛坯(如加工镶件),则应注意:( s/ f; R5 n+ f( t; f
毛坯要大于工件,否则可能算不出刀路。6 j# d4 G0 h( X
若相邻毛坯较近,最好合并,否则可能出错,甚至撞刀。 5 为减少跳刀,尽量指定一些进刀刀点。相对默认进刀,刀路明显好看一些,合理一些。
) w% i* U% G& A) d' X8 c 可比较一下未指定进刀点的方式,下图为指定进刀点
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6.挖槽开粗时如用“上一层”的跨越方式,该值不能太小。工件曲面较多时,尤其要注意该问题,否则刀具有可能在快速移动中碰撞台阶状残余量
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