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UG开粗的一些技巧

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发表于 2014-4-26 16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug开粗虽然方法单一,但也有其技巧。很多人认为,UG的开粗没有PM  CIM等好用,但是掌握一定的技巧仍然是必要的,现对平日积累的一些经验作一介绍,欢迎共同讨论:
    1  关于走刀方式。. f" Q* b9 \8 @6 B$ `# a$ R
   一般来讲,UG开粗优先使用跟随部件,但是此方式跳刀多,刀路看起来实在扎眼。不过利用干涉面可以很好解决这个问题。没有干涉面的刀路:                               3 W6 }! C4 [9 E' i: j& K

) W7 Q& V  j' \9 V
   设置了干涉面的刀路:
+ \% D3 ]9 [* N9 |1 H/ l( ]( ^% G% y       干涉面距离毛坯一个刀半径左右,高度略高于一个刀底R值
  
( K' g0 c( y4 b4 V4 c
; M- u! ]. V' w

" f  B2 l) V5 R- G; I    至于一些简单的铜公,就用跟随周边更快些,此种走刀方式对于铜料问题就不是很大。7 A5 n8 W7 a" o: i! U
( D, {8 u5 q$ Y# K* [1 s5 x: ?9 I
  
: D1 f/ g" X; L& b8 f- r% }
8 t% Z5 _9 Y3 [) [: ^" i
( y4 z0 u, r  R+ a( f
   关于单刀铣(profile)虽然和等高刀路相似,但二者也有区别。特别是等高带开粗时,除非很有把握时才用等高,但用profile更保险。
   一个概念:等高是精加工刀路。+ y5 r. H- @$ G
   下图为2种刀路计算的切削区域。
- q3 ^- q  H4 `0 b. K   想想看,如果在等高刀路中,若切削区域之间还有残料相连,可能会发生什么后果?当然此例用等高做中加工更合理。2 G, H  ?8 j( \8 B! m% I
  
3 r  C& r6 q% r7 C/ i4 y
4 R1 O8 B% n/ k" Q$ }- X( O
* `/ I1 B9 d0 N; n' e$ r
  ! ?; O& u: D9 {) D0 k$ R9 R2 @0 X9 c
3 d; `8 {. j4 I$ V8 @2 W
1 v( M6 A$ [) p' K/ G+ L
      关于单向铣和双向铣,一般用在精加工。特别是光平面时。此方式效果要好于跟随外围和跟随部件。
2  切削步距的确定。2 b$ o6 d& L# ]  C9 S$ s

& A2 @9 L7 k8 B+ C! n" W- F3 B   UG的切削步距用刀径的百分比与其他软件有所不同。UG是按有效刀径的百分比来计算的。所谓有效百分比对于:
* b6 A2 [2 O# }+ a( W& }    飞刀     =D-2R
; J2 A1 c9 J7 u; H    平刀球刀 =D,因此确定百分比值时可按以下原则:5 S" g% u! n; o" T
   
; O5 d3 q: [" `9 a* G; D) o    飞刀  90%--100%
  ]2 o- O6 r" b! P    平刀  65%--80%
5 r, `! @2 T6 }    球刀  30%以下。   7 A, T7 r$ `6 z2 T
    刀径越大,百分比值越大。
3 b: e8 a# X  G0 J% {# [* a4 y0 K" x' P7 ?
  
3 h* I: F; R; ~2 O( O' G4 h3 m( T% h- w2 \( N0 C+ F0 U1 x

% F2 G  K- z" N! Q
   3  关于二次开粗* u( D+ c" N  \( c* ^2 K

. S9 H, W" ]: X. x1 \   编程难在开粗,开粗难在二粗。工件越复杂变现越明显。8 ]1 {0 G: @" D
   - }' f4 e5 j6 T" Q! Z
   最好用的方式:参考刀,但有时会有点问题;
4 o! v5 L- _6 l" Z2 W  P  g   最快的方式:  基于层的IPW;
9 h) N8 I( v8 S7 E   最保险的方式:选已生成的IPW为毛坯来二粗,三粗。。。5 Q9 r9 s" J8 C2 ^0 k
   最不智能的方式:手动定范围定高度来开粗。( ^* {; n% L! ^/ u( l" e
0 A) d/ W) ]) P, N4 j4 b/ Y; A% w4 h
   至于用哪一种,就看情况处理了。
4  如用局部毛坯(如加工镶件),则应注意:
, ^4 J) C) l$ J2 S   毛坯要大于工件,否则可能算不出刀路。
( U5 F: I6 V) P. m   若相邻毛坯较近,最好合并,否则可能出错,甚至撞刀。
5  为减少跳刀,尽量指定一些进刀刀点。相对默认进刀,刀路明显好看一些,合理一些。
) D  ]& @1 k2 s! C% k   可比较一下未指定进刀点的方式,下图为指定进刀点
  - {/ d( c6 `5 r0 n# w
  o$ \* E  S# ^5 D! W
% z+ t2 l" h4 j& b; q$ u; l/ W' f
  6.挖槽开粗时如用“上一层”的跨越方式,该值不能太小。工件曲面较多时,尤其要注意该问题,否则刀具有可能在快速移动中碰撞台阶状残余量

9 q. y1 n1 z5 @6 u1 h4 c
发表于 2014-4-26 17:25 | 显示全部楼层
好东西啊!菜鸟顶起啊!
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发表于 2014-4-27 06:32 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2014-4-27 09:48 | 显示全部楼层
有道理,学习了
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发表于 2015-4-9 13:46 | 显示全部楼层
& z6 K; b, g/ S1 R# k
好东西啊!菜鸟顶起啊!
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发表于 2015-4-15 16:53 | 显示全部楼层
这个是UG编程必须要了解的,很给力
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发表于 2019-12-8 16:02 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享
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