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UG开粗的一些技巧

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发表于 2014-4-26 16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug开粗虽然方法单一,但也有其技巧。很多人认为,UG的开粗没有PM  CIM等好用,但是掌握一定的技巧仍然是必要的,现对平日积累的一些经验作一介绍,欢迎共同讨论:
    1  关于走刀方式。7 z/ I9 O! d4 T3 s
   一般来讲,UG开粗优先使用跟随部件,但是此方式跳刀多,刀路看起来实在扎眼。不过利用干涉面可以很好解决这个问题。没有干涉面的刀路:                              
3 G  B& C! `! ]2 y1 t8 E7 i9 S2 ^! b1 L% l+ T5 F4 z* P( ~' N" ]8 g
   设置了干涉面的刀路:
9 H( [5 k8 g5 V8 X* h/ d       干涉面距离毛坯一个刀半径左右,高度略高于一个刀底R值
  
* M/ y, e$ E9 ^, z" i+ X( z. S9 Y+ e8 ^
2 j5 |% v1 A. r! T# ]
  q' h! V, a- f# Z0 p- ~; N6 I/ N
    至于一些简单的铜公,就用跟随周边更快些,此种走刀方式对于铜料问题就不是很大。6 z7 h! \' t# \* m+ D; p

# X" E3 J; I$ [  ?4 n
  0 `" ]" l" ], |7 \2 B
. s( n- ?7 Y7 K3 Z
4 y' S/ t3 F/ h+ R. Y
   关于单刀铣(profile)虽然和等高刀路相似,但二者也有区别。特别是等高带开粗时,除非很有把握时才用等高,但用profile更保险。
   一个概念:等高是精加工刀路。
4 G4 j" W$ a! }   下图为2种刀路计算的切削区域。
" s5 h  [( a+ E4 Z; X9 |   想想看,如果在等高刀路中,若切削区域之间还有残料相连,可能会发生什么后果?当然此例用等高做中加工更合理。& L# ?) p+ F# d* g
  8 _) v5 t# }1 ~2 x" u1 Y

$ I& l- \! ?8 N5 G$ t& H& m8 ^* o- t( h0 [! n+ h! W
  / B2 v' P/ K5 G$ ^; @

3 }* T! H8 ?4 @9 b9 z* G. E$ i  v* W& `1 i8 }/ W% v6 @  ?
      关于单向铣和双向铣,一般用在精加工。特别是光平面时。此方式效果要好于跟随外围和跟随部件。
2  切削步距的确定。
9 z0 c2 ]. j8 e- ~4 B6 b( j/ M7 x" r1 T. s' ~/ X  C- ~: P
   UG的切削步距用刀径的百分比与其他软件有所不同。UG是按有效刀径的百分比来计算的。所谓有效百分比对于:
2 f) E1 @* Q7 Y- C7 V& ~5 N  i2 c9 N    飞刀     =D-2R8 [8 \0 _5 k( I5 S' N- j
    平刀球刀 =D,因此确定百分比值时可按以下原则:% A; \2 \4 Z4 a8 m
   
) N8 ?7 L- h/ p  C" P4 Q    飞刀  90%--100%
- d9 n4 Q, D' J/ a( e) h: ?    平刀  65%--80%
9 T% K: S# ~2 q* G    球刀  30%以下。   
( a+ ?9 }3 i9 ]$ H5 ]" o6 H    刀径越大,百分比值越大。; I- b4 }  c8 G" X  e0 u  k3 h

" }8 w6 X  F2 G; g0 U- X, {$ H
  
4 ?7 y; ?% R: {: L: |4 U, q9 Y  o" b1 b7 x9 r

1 I7 s5 o/ D  \1 j$ A
   3  关于二次开粗
6 C+ d; F' X; I& z  G# L( B# K2 o. t" ~) u+ z% {
   编程难在开粗,开粗难在二粗。工件越复杂变现越明显。
5 M; o. c" ]: u   
- ]5 @3 U1 f# F  e( a) {   最好用的方式:参考刀,但有时会有点问题;
' z. G6 Z/ ?( B   最快的方式:  基于层的IPW;
; i. I: s0 T. t2 e% x/ V8 Q/ K   最保险的方式:选已生成的IPW为毛坯来二粗,三粗。。。8 X# N/ P) M* B+ b! K! ^. m. k
   最不智能的方式:手动定范围定高度来开粗。0 V* n% e+ }! G/ ]' V. F! w  s

5 t2 P1 ?7 |5 d0 ]   至于用哪一种,就看情况处理了。
4  如用局部毛坯(如加工镶件),则应注意:
# O* r. c9 E+ r; i  }3 B2 f6 \   毛坯要大于工件,否则可能算不出刀路。
8 }7 |" C0 v! D! U% }   若相邻毛坯较近,最好合并,否则可能出错,甚至撞刀。
5  为减少跳刀,尽量指定一些进刀刀点。相对默认进刀,刀路明显好看一些,合理一些。6 M: L3 p3 c1 T
   可比较一下未指定进刀点的方式,下图为指定进刀点
  
5 p9 G3 T6 Y  ]; U0 e* f
7 j) s" r" D+ `1 O: U
- O1 O- \1 m8 d
  6.挖槽开粗时如用“上一层”的跨越方式,该值不能太小。工件曲面较多时,尤其要注意该问题,否则刀具有可能在快速移动中碰撞台阶状残余量

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发表于 2014-4-26 17:25 | 显示全部楼层
好东西啊!菜鸟顶起啊!
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发表于 2014-4-27 06:32 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2014-4-27 09:48 | 显示全部楼层
有道理,学习了
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发表于 2015-4-9 13:46 | 显示全部楼层
7 e& Q% j  M+ F
好东西啊!菜鸟顶起啊!
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发表于 2015-4-15 16:53 | 显示全部楼层
这个是UG编程必须要了解的,很给力
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发表于 2019-12-8 16:02 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享
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