ug开粗虽然方法单一,但也有其技巧。很多人认为, UG的开粗没有PM CIM等好用,但是掌握一定的技巧仍然是必要的,现对平日积累的一些经验作一介绍,欢迎共同讨论: 1 关于走刀方式。 . f" Q* b9 \8 @6 B$ `# a$ R
一般来讲,UG开粗优先使用跟随部件,但是此方式跳刀多,刀路看起来实在扎眼。不过利用干涉面可以很好解决这个问题。没有干涉面的刀路: 3 W6 }! C4 [9 E' i: j& K
) W7 Q& V j' \9 V 设置了干涉面的刀路:
+ \% D3 ]9 [* N9 |1 H/ l( ]( ^% G% y 干涉面距离毛坯一个刀半径左右,高度略高于一个刀底R值
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" f B2 l) V5 R- G; I 至于一些简单的铜公,就用跟随周边更快些,此种走刀方式对于铜料问题就不是很大。7 A5 n8 W7 a" o: i! U
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( y4 z0 u, r R+ a( f 关于单刀铣(profile)虽然和等高刀路相似,但二者也有区别。特别是等高带开粗时,除非很有把握时才用等高,但用profile更保险。 一个概念:等高是精加工刀路。 + y5 r. H- @$ G
下图为2种刀路计算的切削区域。
- q3 ^- q H4 `0 b. K 想想看,如果在等高刀路中,若切削区域之间还有残料相连,可能会发生什么后果?当然此例用等高做中加工更合理。 2 G, H ?8 j( \8 B! m% I
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关于单向铣和双向铣,一般用在精加工。特别是光平面时。此方式效果要好于跟随外围和跟随部件。 2 切削步距的确定。2 b$ o6 d& L# ] C9 S$ s
& A2 @9 L7 k8 B+ C! n" W- F3 B UG的切削步距用刀径的百分比与其他软件有所不同。UG是按有效刀径的百分比来计算的。所谓有效百分比对于:
* b6 A2 [2 O# }+ a( W& } 飞刀 =D-2R
; J2 A1 c9 J7 u; H 平刀球刀 =D,因此确定百分比值时可按以下原则:5 S" g% u! n; o" T
; O5 d3 q: [" `9 a* G; D) o 飞刀 90%--100%
]2 o- O6 r" b! P 平刀 65%--80%
5 r, `! @2 T6 } 球刀 30%以下。 7 A, T7 r$ `6 z2 T
刀径越大,百分比值越大。
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% F2 G K- z" N! Q 3 关于二次开粗* u( D+ c" N \( c* ^2 K
. S9 H, W" ]: X. x1 \ 编程难在开粗,开粗难在二粗。工件越复杂变现越明显。8 ]1 {0 G: @" D
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最好用的方式:参考刀,但有时会有点问题;
4 o! v5 L- _6 l" Z2 W P g 最快的方式: 基于层的IPW;
9 h) N8 I( v8 S7 E 最保险的方式:选已生成的IPW为毛坯来二粗,三粗。。。5 Q9 r9 s" J8 C2 ^0 k
最不智能的方式:手动定范围定高度来开粗。( ^* {; n% L! ^/ u( l" e
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至于用哪一种,就看情况处理了。 4 如用局部毛坯(如加工镶件),则应注意:
, ^4 J) C) l$ J2 S 毛坯要大于工件,否则可能算不出刀路。
( U5 F: I6 V) P. m 若相邻毛坯较近,最好合并,否则可能出错,甚至撞刀。 5 为减少跳刀,尽量指定一些进刀刀点。相对默认进刀,刀路明显好看一些,合理一些。
) D ]& @1 k2 s! C% k 可比较一下未指定进刀点的方式,下图为指定进刀点 - {/ d( c6 `5 r0 n# w
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6.挖槽开粗时如用“上一层”的跨越方式,该值不能太小。工件曲面较多时,尤其要注意该问题,否则刀具有可能在快速移动中碰撞台阶状残余量
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